Slitterhead: Entwicklertagebuch zeigt Pre-Alpha-Gameplay zu Toyamas Horror-Projekt

Die Bokeh Game Studios haben heute ein neues Video bezüglich "Slitterhead" hochgeladen. Hier sind ein paar Gameplay-Szenen aus der Pre-Alpha-Phase zu sehen.

Slitterhead: Entwicklertagebuch zeigt Pre-Alpha-Gameplay zu Toyamas Horror-Projekt
Neues Lebenszeichen zu "Slitterhead".

Lange haben wir nichts von „Slitterhead“ gehört. Wer es schon vergessen hat: Es handelt sich um ein Action-Horror-Adventure von den Bokeh Game Studios, die von Keichiiro Toyama gegründet wurden. Das ist einer der Schöpfer der legendären Horror-Reihe „Silent Hill“. Auch „Siren“ und „Gravity Rush“ stammen von ihm.

User-Test zu sehen

Heute lud das japanische Studio schließlich ein Entwicklertagebuch-Video hoch. Zu sehen ist eine User-Test-Sitzung, die Anfang des Jahres stattfand. Laut den Entwicklern sind diese Tests „eine Schlüsselkomponente, die den Weg der Spielentwicklung vorgibt.“ Project Manager Takuro Konno erklärt euch, wie das Ganze abläuft.

Dabei dürft ihr einen Blick auf das erste Gameplay zum Spiel werfen. Allerdings stammen die gezeigten Spielszenen aus der Pre-Alpha-Phase, sind also nicht besonders aussagekräftig. Die endgültige Version wird sich davon stark unterscheiden.

Trotzdem verschafft euch das Pre-Alpha-Gameplay einen groben Eindruck von „Slitterhead“. Seht jetzt selbst:


Weitere Meldungen zu „Slitterhead“:


Die Ankündigung fand auf den Game Awards 2021 statt. Damals haben wir erfahren, dass die Musik von Akira Yamaoka stammt – dem Komponisten von „Silent Hill“. Wer eine klassische Survival-Horror-Erfahrung sucht, dürfte aber enttäuscht werden. Im Fokus stehe nämlich eher die Unterhaltung statt der Grusel-Faktor. Somit möchte das Entwicklerteam auch Leute ansprechen, die sonst keine Horrorspiele spielen.

Für welche Plattformen „Slitterhead“ erscheint, ist noch unbekannt. Auch der Erscheinungszeitraum geschweige denn ein genauer Termin wurde noch nicht verkündet.

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