Immortals Fenyx Rising: Sequel wurde von Ubisoft eingestellt - Bericht

Nach mehreren Gerüchten zu einem Nachfolger von "Immortals Fenyx Rising" können Fans die Hoffnung zunächst begraben. VGC ließ sich von Quellen bestätigen, dass die Entwicklung gestoppt wurde.

Immortals Fenyx Rising: Sequel wurde von Ubisoft eingestellt – Bericht

„Immortals Fenyx Rising“ kam 2020 mit einem User-Score von 77 auf solide Wertungen. Später bekundete Ubisoft mehrfach das Interesse, das Universum weiter auszubauen. Im vergangenen Jahr kamen gar Gerüchte über ein Spin-off auf, das mutmaßlich für 2025 geplant war.

Es scheint allerdings, dass Ubisoft die Marke zunächst aus der weiteren Planung herausgenommen und die Produktion eines Nachfolgespiels gestoppt hat. Davon berichtet VGC unter Berufung auf anonyme Quellen.

Demnach habe die Unternehmensführung von Ubisoft Anfang dieses Monats aufgrund der wahrgenommenen Herausforderungen bei der Etablierung der IP entschieden, das Projekt, das sich bei Ubisoft Quebec in der frühen Produktion befunden haben soll, zu streichen.

Mehrere Mythologien sollten erforscht werden

Zuvor hatte Ubisoft die Absicht, „Immortals“ zu einer langlebigeren Franchise auszubauen. Darauf aufbauend berichtete der Journalist Jeff Grubb im vergangenen Jahr, dass das Unternehmen die Idee verfolgte, in zukünftigen Spielen andere Mythologien als die griechische zu erforschen, darunter Mythen von Hawaii und Polynesien.

Den Quellen von VGC zufolge wurden die Zukunftspläne für „Immortals“ jedoch in Zweifel gezogen, nachdem Ubisoft beschlossen hatte, sich auf die bekanntesten Marken zu konzentrieren, allen voran „Assassin’s Creed“. Die Mitarbeiter für diese Marke sollen um 40 Prozent aufgestockt werden, während mindestens sechs „Assassin’s Creed“-Projekte in Arbeit sind.

Schon im Januar gab der französische Publisher bekannt, dass drei unangekündigte Spiele eingestellt wurden und die Bemühungen fortan den größten IPs und Live-Diensten von Ubisoft zugutekommen kommen sollen.

Dass es letztendlich auch den Nachfolger von „Immortals: Fenyx Rising“ traf, scheint keine Überraschung sein. Das 2020 veröffentlichte Spiel war kommerziell betrachtet kein allzu großer Erfolg. Die Verkaufszahlen in Europa lagen rund 70 Prozent unter dem, was „Assassin’s Creed Valhalla“ in einem ähnlichen Zeitraum erreichen konnte.


Weitere Meldungen rund um Ubisoft: 


Spieler, die in „Immortals: Fenyx Rising“ hineinschnuppern möchten und eine PlayStation Plus-Mitgliedschaft ab der Extra-Stufe ihr Eigen nennen, können den Ubisoft-Titel ohne weitere Kosten aus der Bibliothek laden. Der reguläre Kauf schlägt im PlayStation Store hingegen mit 69,99 Euro zu Buche. Bei Amazon sind es für die PS5-Fassung auf Disk momentan 16,49 Euro*.

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ach ubisoft… da habt ihr mal ne neue frische matke mit Potential und dann wirds eingestampft… mega schade, ich fands super!

Na toll… .war auch überrascht wie gut es wurde. Habe auf nen 2. Teil gehofft, aber das wars dann wohl. Wird zu wenig abgeworfen haben… .

Da kann ich mich nur anschließen. Vom Gesamtpaket war es gut und die Rätsel auch relativ abwechslungsreich.
Vielleicht wäre es besser gewesen bei dem Setting der Mythologie des ersten Teils zu bleiben und nicht zu versuchen auf etwas neues zu gehen.

schade, hatte sehr viel Spaß mit Immortals Fenyx Rising, vorallem im Vergleich zum mega langweiligen AC Valhalla, welches ich nach ca. 30 Std abgebrochen habe.

Echt ne schlechte Nachricht. AC ist gut und unterhält, aber sich dann mit 6 Titeln so zuzuballern, dass neue IPs hintenrunterfallen, vor allem wenn sie so vielversprechend waren wie Immortals, kann ich echt nicht nachvollziehen. Immortals fühlte sich frisch und witzig an, der Humor war cool und die Rätsel zum Teil echt knackig.
Vielleicht sollte sich die Firma in Assassinssoft oder Ubicreed umbenennen, wenn das die neue Hauptbase sein soll. =/ Und wie schon gesagt wurde, hättense lieber mal dieses Piratenspiel über die Planke geschickt. Bei soviel Gegenwind ist das Teil eigentlich eh schon untergegangen.

Oh No, das wäre wirklich sehr bedauerlich. Fand es extrem gut gelungen und seit langem mal wieder ein Spiel von Ubisoft das auch eine Seele hatte.

Klasse, bei der immer gleich langweiligen Assassin’s Reihe kommt ein Teil nach dem anderen……
War für mich das viel bessere „Zelda“

Hab mal die Demo getestet. Wenn ich nicht ausgelastet wäre… ~ tolles, rätsellastiges Abenteuer Game, vermute ich!

Ohhhh schade 🙁 mag Fenyx unglaublich gerne. Eine der große Überraschung der letzten Jahre und eins der besten Ubi spiele .

🙁

Auf der Switch zählt Teil eins definitiv zu meinen Lieblingsspielen.
Egal ob Technik, Gameplay oder Humor. Alles top.
Also eine schlechte Nachricht.

Sehr schade, aber war bei Yves Statements hinsichtlich mega-brands ($) ja irgendwo zu erwarten.

Sehr sympathische und quirlige neue IP, toll auch, dass die mythologischen Spielereien hier das Grundgerüst waren und damit deutlich natürlicher daherkamen.

Hauptsache über 10 weitere AC Spiele in der Entwicklung die Sau wird ausgeschlachtet,bis zum letzten Cent.

Ich fand den ersten Teil gut.
War zwar nicht überwältigend aber mit der Mythologie echt was erfrischendes gewesen.
Was nervte war der Sprecher irgendwann.
Hab es aber durchgespielt

@Hendl Jop. Ich habs irgendwann abgebrochen, obwohl ich es zunächst gut fand.

der erste Teil war zu aufgeblasen, irgendwann war ich gesättigt. Hat in meinen Augen zwar Potential gehabt, jedoch wurde auch einiges auf der Strecke liegen gelassen. Nach weit über 100h Spielstunden und 100 Prozent inklusive aller Dlc’s, bin ich total überspielt und brauche keinen Nachfolger.

Endlich hat Ubisoft mal ne coole IP und macht nichts daraus. Da kann ich nur mit dem Kopf schütteln.

Diese Nachricht macht mich sehr traurig. Ich liebe den Ersten Teil…habe mehrere 100 Stunden darin verbracht. Es hat mich so glücklich gemacht wie kein anderes Spiel. Schade schade schade.

Noooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo

No!

Das war das einzige Ubisoft Game der letzten Jahre wo ich wirklich Spaß dran hatte. Das Game hatte zwar ein paar Probleme wie dam komische Art Design der Charaktere und Holy war die deutsche Synchro mies aber sonst war das Spiel super.

Wollte es nach dem. DAY one kauf nur kurz anspielen und ehe ich mich versehen habe hatte ich es durchgespielt und 60h waren vergangen – starke IP und definitiv eine Fehlentscheidung keinen zweiten teil zu produzieren

Sehr schade, hätte ich auf jeden Fall gekauft. Teil 1 hat richtig Spaß gemacht, schöne Rätsel, dauernder Fortschritt beim Charakter. Aber wie Hando schon geschrieben hat: die Umsätze (inkl. Mikrotransaktionen) waren wohl zu wenig.

Och Nö.
Finde das Game klasse und habe ach alle DLCs gespielt. Besonders die ganze Rätsel haben mir persönlich so ein Spaß gemacht.

Schade. Hatte mir wesentlich mehr als Breath of the Wild gefallen.

Schade, war wenigstens mal was neues! Muss man wohl der ersten Teil irgendwann erneut spielen 😀

Sehr schade. Hab den Teil geliebt.

Hat wohl zu wenig Umsatz mit Microtransaktionen gemacht. :/
Schade, war das einzige Spiel von Ubisoft, dass mal nicht von der üblichen Ubisoft-Formel abhängig war und mal frischen Wind in den Konzern geweht hat.

Gerätsel

Fand es nicht schlecht,bis es in die Gewölbe ging nach 5-6 Stück war die Luft raus.
War mir zu viel gertätsel und zu wenig Action.