No Man's Sky: Foveated Rendering begeistert PSVR2-Spieler

"No Man's Sky" unterstützt auf dem Virtual Reality-Headset PlayStation VR2 seit dem Echoes-Update Foveated Rendering. Die Reaktionen der Spieler fallen eindeutig aus.

No Man’s Sky: Foveated Rendering begeistert PSVR2-Spieler

Zu den Kernfeatures von PlayStation VR2 gehören das Eytracking und das Foveated Rendering. Mit diesen beiden Technologien können die Blickrichtung des Spielers erfasst und darauf aufbauend die Bereiche eines Spiels, auf die der Spieler blickt, in einer höheren Qualität dargestellt werden.

Wie gut die Feature-Kombination funktioniert, verdeutlicht das Weltraum-Abenteuer „No Man’s Sky“, das in dieser Woche das Echoes-Update erhielt und seitdem Foveated Rendering unterstützt, was wiederum für Begeisterung bei den PSVR2-Spielern sorgte.

Die Unterschiede gegenüber der vorherigen Fassung seien wie „Tag und Nacht“, berichtet ein Spieler auf Reddit. Andere Mitglieder stimmten dem zu. So schrieb ein User: „Ich spiele gerade und die Auflösung ist sooo viel besser als am Anfang. Ich bin jetzt wirklich zufrieden mit der Grafik.“

Ein weiterer begeisterterer Fan des Spiels erklärte: „Meiner Meinung nach gehört es jetzt zu den am besten aussehenden Spielen, was die Auflösung angeht – vielleicht nicht ganz Red Matter 2, aber nicht weit davon entfernt.“

„Dieses Update ist 100 Prozent das, worauf alle gewartet haben“, so die Meinung eines weiteren PSVR2-Besitzers, der von „No Man’s Sky“ zunächst enttäuscht war und monatelang auf Verbesserungen wartete. „Heute Morgen habe ich das Update bekommen und heilige Scheiße… es ist tatsächlich endlich passiert. So, so, so viel verbessert.“

PSVR2-Spieler, die sich bisher nicht mit „No Man’s Sky“ anfreunden konnten, könnten dank der Aktualisierung noch einmal eine kleine Überraschung erleben, wenn sie das Spiel zusammen mit dem Echoes-Update starten.

No Man’s Sky im Angebot

Spieler, die das Weltraumabenteuer noch nicht besitzen, dürfen im PlayStation Store derzeit besonders günstig zuschlagen. Statt der sonst üblichen 49,99 Euro werden im Rahmen eines Sales, der bis Ende August 2023 läuft, nur 24,99 Euro fällig. Für zehn Euro mehr kann bei Amazon die Disk-Fassung* gekauft werden.

Da „No Man’s Sky“ PlayStation VR2 nicht zwingend voraussetzt, richtet sich das Angebot auch an Spieler ohne Headset.


Weitere Meldungen zu PSVR2-Spielen: 


Gekauft werden kann PlayStation VR2 weiterhin zum Preis von rund 600 Euro bei Händlern wie Amazon*. Rund 650 Euro werden für ein Bundle mit „Horizon Call of the Mountain“* fällig.

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Na dann muss ich da auch wieder mal reinschauen. Wer braucht da schon starfield.

Wirklich erstaunlich welchen riesen Grafik Sprung NMS durch Foeved Rendering bekommen hat. War gestern baff.

Sieht besser aus, jetzt hab ich aber die Steuerung
vergessen, was ich überhaupt sammeln soll, was meine Quest ist, wo ich hin muss…
Am besten nochmal bei 0 anfangen. Ich bin so lost, in solch großen Games.

Nur die framerate bricht ab und zu minimal ein.
Das passiert aber eher selten

Habs gestern ausgiebig gespielt.

Die Grafik hat nen extremen Sprung gemacht.
Vor den Update war es sehr blurry. Davon ist so gut wie nichts mehr zu sehen, außer bei Objekten die weit weg sind.
Nahe Objekte sind inzwischen gestochen scharf.

Sehr schön kann ja die PSVR2 wieder mal anwerfen und durch die Galaxis Düsen.

„Unmöglich war gestern“ ~ Hello Games! 😉

muss mal mein PS VR 2 Headset wieder entstauben, die Temperaturen gehen runter und wäre mal wieder den ganzen Pile of shame abzuarbeiten und so eine News liest man ja gerne, da bin ich dann auch ein grosser Fan von GaaS

Die perfekte Gelegenheit für mich jetzt ins NoMansSky-Universum einzutauchen.
Game wird im Angebot geholt, PSVR2 wird aus der Sommerpause geholt und los gehts.

Na dann schaue ich doch direkt mal rein, am Anfang sah es wirklich phänomenal schlecht aus, da hätte man auch einfach mit PSVR1 weiter zocken können. Ich war schon arg enttäuscht, war das schwächste Game was Grafik angeht bzgl. PSVR2.

Für mich war es schon vor dem update die beste VR erfahrung aus mehreren Gründen:
1. Finde ich gibt es derzeit zu wenig VR Spiele die uns ins Cockpit von Fahrzeugen, Raumschiffen, Flugzeugen etc. verfrachten. Da finde ich hat VR seine große Stärke – Mehr Cockpit Games bitte!
2. Es ist ein komplettes Spiel – viele VR Spiele wirken nichht wie vollwertige Titel sondern eher so Nischenspiel für 8-10 Stunden.
3. Der langzeit Support von Hello games was Updates neuen Content etc betrifft ist bis heute ungeschlagen!

Dass das ganze mit dem neuen Update auch grafisch Super ist freut mich mega, mir hats davor aber auch schon ne menge Spaß gemacht!
Ich wünschte mir nur noch einen Alternativen Steuerungsmodus der uns die möglichkeit bietet zu wählen ob wir die PSVR Controller oder den normalen Controller nutzen möchten.

@Der René
Vorhin getestet jetzt kann es sich mit der PC Version messen aber am PC läuft das in VR nicht gut egal welche GPU .

Am Wochenende bin ich im Weltraum.

Na dann wird es mal wieder Zeit nach langem da reinzuschauen. Download gerade gestartet.

NMS muss ich mal anpacken, hab aber zurzeit eine Baustelle daheim. xD

Werde ich gleich mal austesten.
Freu mich schon drauf es zu erleben

Mal wieder ein MEGA Update! Supeeeeeeer!