Quantum Error: Hardware der Xbox Series S sorgt für einen "technisch inakzeptablen Zustand"

In einem aktuellen Interview äußerte sich ein weiteres Studio kritisch zur Xbox Series S. Laut den "Quantum Error"-Machern von TeamKill Media sorgt die schwache Hardware der Konsole für einen technischen Zustand, in dem der Horror-Titel nicht für die Xbox-Konsole veröffentlicht werden kann.

Quantum Error: Hardware der Xbox Series S sorgt für einen „technisch inakzeptablen Zustand“
"Quantum Error": Die Xbox Series S sorgt für technische Probleme.

Nachdem die Xbox Series S in den letzten Monaten für reichlich Kritik sorgte und beispielsweise dazu führte, dass die Xbox-Umsetzung des gefeierten Rollenspiels „Baldur’s Gate 3“ verschoben werden musste, äußerte sich nun ein weiteres Studio zur überschaubaren Hardware-Leistung der Xbox Series S.

Die Rede ist von den „Quantum Error“-Machern von TeamKill Media, die in Form von Studio-Mitgründer Micah Jones darauf hinwiesen, dass es auf der Xbox Series S auf lange Sicht schwer werden dürfte, die von Microsoft versprochene Darstellung in 1440p bei 60 Bildern die Sekunde zu realisieren.

Um dieses Performance-Ziel zu erreichen, müssten Entwickler ihre Spiele von Anfang an mit der Xbox Series S im Hinterkopf entwickeln. Dies würde jedoch dazu führen, dass das technische Potenzial der PlayStation 5 beziehungsweise der Xbox Series X nicht ausgeschöpft werden kann.

„Nein, ich denke, Sie müssen Ihr Spiel speziell für die Ausführung auf der S entwickeln, um diese Spezifikationen mit Techniken zu erhalten, die auf einer schwächeren Hardware ausgeführt werden“, so Jones. „Wenn wir den Quantum Error Series S-Port über unsere aktuellen Tests hinaus optimieren und grafisch akzeptabel gestalten können, werden es 30FPS sein.“

Xbox Series S bereitet den Entwicklern Kopfschmerzen

Eine zusätzliche Optimierung wird auch vonnöten sein, da sich die Xbox Series S-Version von „Quantum Error“ aktuell noch in einem Zustand befindet, der von Jones als „technisch inakzeptabel“ bezeichnet wird. Ein Zustand, in dem die Entwickler von TeamKill Media die Xbox Series S-Version von „Quantum Error“ nicht veröffentlichen möchten.

Auf die Frage angesprochen, ob die Xbox Series S möglicherweise nicht in der Lage ist, den Horror-Titel technisch zu stemmen, entgegnete Jones: „Wir sind uns noch nicht zu 100 Prozent sicher. Auf der Series S funktioniert es bisher. Aber sie läuft wirklich schlecht, die Bildrate ist sehr niedrig und die Auflösung ist extrem verschwommen. Wir werden weiterhin daran arbeiten, um zu sehen, ob wir die Dinge verbessern können. Der derzeitige Zustand des Spiels auf der Series S ist inakzeptabel.“

Kritik, mit der Micah Jones nicht alleine dasteht. In ein ähnliches Horn blies vor wenigen Wochen beispielsweise Thomas Puha von den „Alan Wake 2“-Machern von Remedy Entertainment, der darauf hinwies, dass die schwache Hardware der Xbox Series S die Entwicklung von Spielen von Anfang an negativ beeinflusst.


Weitere Meldungen zu Quantum Error:


„Quantum Error“ erscheint am 3. November 2023 für die PlayStation 5. Der PC und die Xbox Series X/S werden zu deinem späteren Zeitpunkt versorgt.

Quelle: Gamingbolt

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Strohhut Yago

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04. September 2023 um 11:21 Uhr
Teilzeitzocker83

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04. September 2023 um 12:21 Uhr
CaptainAhoi

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Strohhut Yago

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CaptainAhoi

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CaptainAhoi

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04. September 2023 um 12:52 Uhr
Markus Fenixx

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Dunderklumpen

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Squallus Leonardus

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04. September 2023 um 13:07 Uhr
Markus Fenixx

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Waltero_PES

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04. September 2023 um 13:30 Uhr
Waltero_PES

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04. September 2023 um 13:43 Uhr
CaptainAhoi

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JimFlyingCryingRyan

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04. September 2023 um 15:39 Uhr
Dunderklumpen

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04. September 2023 um 16:58 Uhr
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04. September 2023 um 17:35 Uhr
CaptainAhoi

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04. September 2023 um 18:38 Uhr
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04. September 2023 um 19:15 Uhr
CaptainAhoi

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05. September 2023 um 11:24 Uhr
CaptainAhoi

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05. September 2023 um 17:03 Uhr
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