Stellar Blade: NieR Automata und mehr - Game Director nennt seine Inspirationsquellen

Im Interview mit der japanischen Famitsu sprachen die Entwickler von Shift Up über ihre Inspirationsquellen. Laut dem Studio hatten gleich mehrere erfolgreiche Titel Einfluss auf das Konzept von "Stellar Blade".

Stellar Blade: NieR Automata und mehr – Game Director nennt seine Inspirationsquellen

Im Rahmen der „State of Play“ in der letzten Woche ermöglichten uns die Entwickler von Shift Up einen ausführlichen Blick auf den ambitionierten Action-Titel „Stellar Blade“.

Ergänzend zu der Präsentation ging Game Director Kim Hyung Tae im Interview mit der japanischen Famitsu auf die Arbeiten an „Stellar Blade“ und die Inspirationsquellen der Entwickler ein. Laut Kim Hyung Tae hatte vor allem Platinum Games‘ Action-Rollenspiel „NieR: Automata“ spürbaren Einfluss auf das Gameplay und das Kampfsystem von „Stellar Blade“.

„Ja. NieR: Automata war eine große treibende Kraft hinter meiner Arbeit an diesem Projekt. Dadurch wurde mir erneut klar, dass ich ein Spiel wie Stellar Blade machen wollte“, so der Game Director.

Zu seinen weiteren Inspirationsquellen führte er aus: „Außerdem ist God of War für mich als Fan einfach mein Lieblingsspiel. Es hat mich gelehrt, dass man eine riesige Welt erleben kann, ohne dass diese völlig offen ist. Ich habe mich auch von vielen anderen Titeln wie Bayonetta, Sekiro: Shadows Die Twice und Star Wars Jedi: Fallen Order inspirieren lassen.“

Das Kampfsystem wird kontinuierlich erweitert

Bezüglich des Kampfsystems von „Stellar Blade“ führte Kim Hyung Tae aus: „Wenn es um die Action geht, dann haben wir mit der Idee begonnen, dass wir alles ausdrücken wollen, was eine weibliche Figur mit einem Schwert in der Hand tun kann. […] Aber wir wollten keine einseitigen Kämpfe, in denen der Spieler einfach Fähigkeiten spammt. Daher haben wir ein Gleichgewicht geschaffen, bei dem die Bewegungen des Gegners sorgfältig eingeschätzt werden müssen.“

Laut dem verantwortlichen Game Director bietet euch „Stellar Blade“ ein Kampfsystem, das mit zunehmender Spieldauer kontinuierlich erweitert wird. Versprochen werden Fähigkeiten wie direkte Paraden, ein schnelleres Ausweichen oder die Möglichkeit, mächtige Fernkampfangriffe durchzuführen.

„Darüber hinaus gibt es einige angenehme und aufregende Aktionen sowie originelle Aktionen, die sich je nach Monster unterscheiden und die der Spieler erleben kann“, heißt es zum Kampfsystem abschließend.



Erst kürzlich nannten die Entwickler weitere Details zur Spielwelt, der Geschichte und dem Fortschritt-System von „Stellar Blade“. Alle wichtigen Informationen zu diesen Themen haben wir hier für euch zusammengefasst.

„Stellar Blade“ erscheint am 26. April 2024. Bereits ab dem morgigen Mittwoch, den 7. Februar 2024 haben interessierte Spielerinnen und Spieler die Möglichkeit, den Action-Titel vorzubestellen.

Quelle: Gematsu

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@SithLord
Wusste ich gar nicht, dass LoP aus Korea kommt. Dachte immer Italien oder Spanien. Aber wie auch immer, das war für mich ein reiner Bloodborne Klon. Zumindest das, was ich davon mitgekriegt habe. Sicher ist Stellar auch nicht gerade eine Innovationsbombe aber doch sehr viel eigener im Design.

@SithLord So isses! Das war zu Stellar Blade letztens genau mein Gedankengang: „Na, ob das wie alle anderen koreanischen Spiele eher belanglos wirkt? Ach Moment, Lies of P war ja klasse!“

Deckt Sich mit meinen Gedanken

Trailer gesehen und gedacht ist ne Mischung aus nier automata (gameplay und Sound) und Ghost in the shell (setting und Art Design)

Also für mich ein definitiver kauf

@RaVn

Mein Fehler, ich bin jetzt von gesundem Menschenverstand ausgegangen, das freie Meinungsäußerung natürlich auch ihre Grenzen hat.

@Rushfanatic
„Du darfst alles äußern. Grundgesetz Artikel 5“

Nein. Nicht ganz. Artikel 5 hat einen zweiten Punkt.
(2) Diese Rechte finden ihre Schranken in den Vorschriften der allgemeinen Gesetze (!), den gesetzlichen Bestimmungen zum Schutze der Jugend und in dem Recht der persönlichen Ehre.
Und da kommen wir auf den wichtigsten Artikel, der gerne in diesem Kontext unerwähnt bliebt.
Artikel 1!
(1) Die Würde(!) des Menschen ist unantastbar. Sie zu achten und zu schützen ist Verpflichtung aller staatlichen Gewalt.

Ich meine ja nur 😉

@xjohndoex86
Ähh, Lies of P schaut dich gerade ziemlich traurig an

Einfach schön, mal einen richtigen Vorzeigetitel aus Korea zu haben.

@StoneyWoney

Danke für die Info. Dann werde ich mich morgen am Crash beteiligen wenn ich meine Vorbestellung auch noch durch quetsche xD

Hoffentlich haben die auch eine schicke Collector’s Edition mit Eve-Figur oder so. Dann würde ich mir gleich mal meine allererste CE kaufen 🙂

Du darfst alles äußern. Grundgesetz Artikel 5

Ich hätte gerne ein 2B Kostüm als DLC! (Darf man das überhaupt äußern?!)

@TomSir79 Ist schon angepasst an die neue Zeitrechnung nach dem baldigen großen Crash

Day1 Kauf!

Eins meiner Highlights dieses Jahr für meine PS5

Freue mich riesig auf das Spiel. Vorbestellen werde ich sobald es möglich ist.

Nur eine Sache müsstet ihr mal ändern. Dienstag, den 07.02.2024 gibt es nicht. Heute ist Dienstag der 06.02.2024

Meintet ihr vielleicht den Mittwoch, 07.02.2024 als Vorbestelldatum?
Wenn ja, dann solltet ihr das im Artikel schnell ändern. Es verwirrt nämlich ganz schön xD

Instant Nier Automata Vibes in den ersten 3 Sekunden 😀
Wenn es Story- und Musiktechnisch in die gleiche Kerbe schlägt, wird es ein Must-Have