Capcom: Zahlen zu Resident Evil, Monster Hunter Wilds und Co. - Expansionspläne angekündigt

Capcom hat einige Zugpferde im Stall. Vor allem die "Resident Evil"- und "Monster Hunter"-Reihen verkaufen sich hervorragend. Neue Zahlen liegen vor. Zudem verfolgt der japanische Entwickler und Publisher Expansionspläne. 

Capcom: Zahlen zu Resident Evil, Monster Hunter Wilds und Co. – Expansionspläne angekündigt

Capcom strebt eine langfristige Stärkung der Entwicklungs- und Produktionskapazitäten an, wie das Unternehmen im jüngsten Geschäftsbericht ankündigt. Auch die vorherigen Zahlen sprechen für sich: In den drei Monaten bis Ende März 2025 konnten die Japaner den Umsatz im Jahresvergleich um rund 75 Prozent auf umgerechnet etwa eine halbe Milliarde Euro anheben

Auf das gesamte Geschäftsjahr (1. April 2024 bis 31. März 2025) bezogen war es das achte Jahr in Folge, in dem Capcom Rekordergebnisse zu vermelden hatte. 

Die Erfolge basieren nicht zuletzt auf den Erfolgen des jüngsten Blockbuster-Games. So verzeichnete das im Februar 2025 veröffentlichte “Monster Hunter Wilds” im ersten Quartal 2025 bereits 10,1 Millionen verkaufte Exemplare. Damit schaffte der Titel einen direkten Sprung auf Platz sieben der erfolgreichsten Capcom-Spiele aller Zeiten. Mehr dazu weiter unten. 

Ausbau der Entwicklungskapazitäten

Um der dynamischen Marktentwicklung strukturell gerecht zu werden, investiert Capcom in die Infrastruktur. In Osaka entsteht ein neues Entwicklungszentrum, dessen Fertigstellung für 2027 geplant ist. Zusätzlich wurde ein weiteres Grundstück in der Nähe des Hauptsitzes erworben – ebenfalls für zukünftige Studioflächen vorgesehen.

Ziel sei es, so Capcom, eine Arbeitsumgebung zu schaffen, in der Entwickler „ihre Talente voll entfalten können“. Dazu gehört auch die Fortführung einer aktiven Personalstrategie: Capcom stellt jährlich rund 100 neue Mitarbeiter ein. Das Unternehmen bezeichnet menschliches Talent als „wesentlichen Wachstumsmotor“.

Neben dem quantitativen Ausbau spielen die Arbeitsbedingungen eine zentrale Rolle, wie am folgenden Beispiel deutlich wird: Capcom möchte in den kommenden Jahren den geschlechtsspezifischen Lohnunterschied auf unter zwölf Prozent reduzieren und mehr männliche Mitarbeiter zur Nutzung von bezahltem Elternurlaub motivieren. Derartige Maßnahmen seien Teil eines langfristigen Human-Resource-Konzepts.

Die 20 erfolgreichsten Spiele von Capcom

Mit dem neusten Geschäftsbericht von Capcom wurde ebenfalls die Liste der sogenannten Platinum-Titel aktualisiert. Sie umfasst Spiele, die sich mindestens eine Million Mal verkauft haben. Nachfolgend die ersten 20 Positionen basierend auf den Verkäufen bis zum 31. März 2025: 

  1. Monster Hunter: World
    Veröffentlicht: Januar 2018
    Plattformen: PS4, Xbox One, PC
    Verkäufe: 21,5 Mio. bzw. 28,50 Mio. inkl. Iceborne Master Edition
  2. Monster Hunter Rise
    Veröffentlicht: März 2021
    Plattformen: Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC
    Verkäufe: 17,10 Mio.
  3. Resident Evil 2 (Remake)
    Veröffentlicht: Januar 2019
    Plattformen: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch, PC
    Verkäufe: 15,40 Mio.
  4. Monster Hunter World: Iceborne
    Veröffentlicht: September 2019
    Plattformen: PS4, Xbox One, PC
    Verkäufe: 15,20 Mio.
  5. Resident Evil 7: Biohazard
    Veröffentlicht: Januar 2017
    Plattformen: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch, PC
    Verkäufe: 14,70 Mio.
  6. Resident Evil Village
    Veröffentlicht: Mai 2021
    Plattformen: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch, PC
    Verkäufe: 11,30 Mio.
  7. Monster Hunter Wilds
    Veröffentlicht: Februar 2025
    Plattformen: PS5, Xbox Series X, PC
    Verkäufe: 10,10 Mio.
  8. Resident Evil 4 (Remake)
    Veröffentlicht: März 2023
    Plattformen: PS4, PS5, Xbox Series X, PC
    Verkäufe: 9,90 Mio.
  9. Resident Evil 3 (Remake)
    Veröffentlicht: April 2020
    Plattformen: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch, PC
    Verkäufe: 9,90 Mio.
  10. Monster Hunter Rise: Sunbreak
    Veröffentlicht: Juni 2022
    Plattformen: Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC
    Verkäufe: 9,80 Mio.
  11. Resident Evil 5
    Veröffentlicht: März 2009
    Plattformen: PS3, Xbox 360
    Verkäufe: 9,60 Mio.
  12. Resident Evil 6
    Veröffentlicht: Oktober 2012
    Plattformen: PS3, Xbox 360
    Verkäufe: 9,60 Mio.
  13. Devil May Cry 5
    Veröffentlicht: März 2019
    Plattformen: PS4, Xbox One, PC
    Verkäufe: 9,10 Mio.
  14. Street Fighter V
    Veröffentlicht: Februar 2016
    Plattformen: PS4, PC
    Verkäufe: 7,80 Mio.
  15. Street Fighter 2
    Veröffentlicht: Juni 1992
    Plattformen: Super Nintendo
    Verkäufe: 6,30 Mio.
  16. Monster Hunter Generations Ultimate
    Veröffentlicht: März 2017
    Plattformen: 3DS, Nintendo Switch
    Verkäufe: 5,00 Mio.
  17. Resident Evil 2 (Original)
    Veröffentlicht: Januar 1998
    Plattformen: PlayStation
    Verkäufe: 4,96 Mio.
  18. Monster Hunter Freedom 3
    Veröffentlicht: Dezember 2010
    Plattformen: PSP
    Verkäufe: 4,90 Mio.
  19. Resident Evil (Remake)
    Veröffentlicht: November 2014
    Plattformen: PS3
    Verkäufe: 4,70 Mio.
  20. Street Fighter 6
    Veröffentlicht: Juni 2023
    Plattformen: PS4, PS5, Xbox Series X, PC
    Verkäufe: 4,60 Mio.

„Im heimischen Videospielmarkt gelten Verkäufe von über einer Million Einheiten als allgemein anerkannter Maßstab für einen großen Hit“, betont Capcom. Mit über 100 Titeln, die diese Marke überschreiten, sieht sich das Unternehmen in der Liga der führenden Publisher. Die Gesamtübersicht kann hier eingesehen werden

Ebenfalls ist bekannt, welche Zuwachse bestimmte Spiele in den drei Monaten bis zum 31. März 2025 erreichen konnten. Die meisten Verkäufe erzielte erwartungsgemäß das in diesem Zeitraum veröffentlichte „Monster Hunter Wilds“. Aber auch ältere Games wie „Monster Hunter Rise“ oder „Resident Evil 4“ verkaufen sich kontinuierlich weiter, wenn auch nicht zwingend zum Launch-Preis. 

  1. Monster Hunter Wilds: +10,1 Mio.
  2. Resident Evil 4 (Remake): +0,7 Mio.
  3. Monster Hunter Rise: +0,4 Mio.
  4. Monster Hunter Rise: Sunbreak: +0,4 Mio.
  5. Resident Evil 2 (Remake): +0,4 Mio.
  6. Resident Evil Village: +0,4 Mio.
  7. Monster Hunter World: Iceborne: +0,3 Mio.
  8. Resident Evil 3 (Remake): +0,3 Mio.
  9. Resident Evil 7: Biohazard: +0,3 Mio.
  10. Monster Hunter: World: +0,2 Mio.
  11. Street Fighter 6: +0,2 Mio.
  12. Devil May Cry 5: +0,2 Mio.
  13. Dragon’s Dogma 2: +0,2 Mio.
  14. The Great Ace Attorney Chronicles: +0,1 Mio.

Die Prognosen für das Geschäftsjahr 2025/26 sehen erneut Rekordwerte vor. Offen ist weiterhin, wann Capcom mit „Resident Evil 9“ die nächste Stufe zündet. Die Ankündigung erfolgt dem Vernehmen nach in diesem Jahr

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Dragons Dogma 2 hat arg enttäuscht.
All die lange Wartezeit und was dann am Ende heraus gekommen ist war nicht gerade ein Nachfolger den man sich gewünscht hat

An Capcom können sich einige ne Scheibe abschneiden.

Leider wird sich zu viel auf die großen Marken konzentriert. Ich würde mir so sehr ein Port oder Remaster von Breath of Fire 1 bis 5, oder wenigstens 3 und 4 wünschen. Als Breath of Fire Fan hat man es seit langer Zeit echt richtig schwer. Zumindest kam jetzt der vierte Teil auf GOG raus.

SARAH with Love

24. Mai 2025 um 11:26 Uhr
„Capcom, einer der wenigen Spieleentwickler bei denen die Spiele zum Release immer saubär laufen.“

Das neue Monster Hunter läuft wie Müll auf dem PC und Dragons Dogma 2 läuft auch beschissen auf dem PC.

Bin etwas enttäuscht, dass Dragon’s Dogma 2 nicht auftaucht, ist für mich das interessanteste Franchise von Capcom.
Aber DMC6 nehme ich auch 🙂

Hätte gerne mal Neuigkeiten zu Pragmata. Hoffentlich endet das nicht in der Einstellung wie damals Deep Down.

Meiner Meinung nach ruht sich CAPCOM mit ihren Flaggschiffen zu sehr aus. Man hört nur von RE, SF, MH und DMC. Das sind zwar allesamt gute Spiele, aber einfach zu wenig und nur Gleiche über die Jahre.

Ich würde mich freuen, wenn sie Marken wie God Hand und Chaos Legion wiederbeleben würden und auch an einer neuen Marke arbeiten würden. Schließlich hat CAPCOM genug finanzielle Mittel um auch weniger erfolgreiche, aber gute Titel zu veröffentlichen. Mit einem Remaster/Rebuild würde ich mich aber auch zufrieden geben.

Die machen ja auch verdammt gute Spiele. Der Erfolg sei ihnen gegönnt.

Einer der wenigen Publisher, der wirklich durchdacht sein Portfolio aufgestellt hat. Und vor allem im Store vernünftige Preise hat. Resi 4 Remake kostet jetzt normal 40€ nach 2 Jahren und kommt dann noch regelmäßig mit wirklich gutem Rabatt. Und nicht wie FromSoft ein Dark Souls 3 nach knapp 10 Jahren immer noch für 60€ anbietet, damit man dann den Gönner spielen kann und mit 50% Rabatt den nicht mal da mehr angemessenen Preis zum Besten gibt.

Was man schön sieht ist, dass ein DMC5 annähernd Resident Evil Zahlen erreicht. Nachdem jetzt die meisten RE Teile remaked wurden, hoffe Ich echt, dass Capcom danach etwas mehr mit DMC macht.

Aber generell, Capcom hat sich echt gemausert. Vor 10-15 Jahren von den Fans eher gehasst, heute geliebt. Sie haben das Ruder echt nochmal rumgerissen und das schafft wirklich nicht jeder.

Capcom ist für mich quasi nur Resident Evil, aber mir persönlich reicht das um Capcom sehr hoch zu schätzen.
Und das Capcom seinen Resident Evil Spielen seit RE7 einen VR Modus hinzufügt setzt dem ganzen noch eine Krone auf.
Würde Vollpreis erneut zahlen, wenn das Resident Evil 2 Remake einen VR Modus bekommt.

Schade dass die bei fast allen Remaster auf eine physische Version verzichten. Bei Onimusha 2 nicht einmal in Asien 🙁 aber ansonsten ist Capcom echt top bei dem was sie machen.

Capcom und Sony das würde sowas von passen ach sorry ich träume schon wieder….

Einfach ein geiles Studio da kann man blind zugreifen

Läuft für Capcom!
Sie haben aber auch wirklich gute IPs und sehr Spiele daraus gemacht. Monster Hunter Wilds, Resi 4 Remake usw.

Capcom, einer der wenigen Spieleentwickler bei denen die Spiele zum Release immer saubär laufen.