Elden Ring Nightreign: Neues Update 1.01.2 veröffentlicht - Changelog zeigt alle Änderungen im Überblick

Für „Elden Ring: Nightreign“ steht ab sofort das neue Update 1.01.2 zum Download bereit, dass sich vor allem der Problembeseitigung widmet. Was genau die Aktualisierung bewirkt, verrät das Changelog mit allen Änderungen.

Elden Ring Nightreign: Neues Update 1.01.2 veröffentlicht – Changelog zeigt alle Änderungen im Überblick

In der letzten Woche veröffentlichte Entwickler FromSoftware für „Elden Ring: Nightreign“ das Update 1.01.1, das einige Änderungen am Balancing vornahm und vor allem Solo-Expeditionen etwas angenehmer gestaltete. So freuen sich Einzelspieler seitdem über eine Wiederbelebung pro nächtlichem Bosskampf und mehr Runen. Dass sich alle Herausforderungen auch im Alleingang meistern lassen, erklärte unlängst auch schon Game Director Junya Ishizaki.

Nun steht ab sofort die nächste neue Aktualisierung für das Koop-Spin-off zum Download bereit: Das Update trägt die Versionsnummer 1.01.2, kann jedoch eher als Hotfix als ein großer Patch betrachtet werden. So wurden dieses Mal keinerlei Änderungen am Balancing oder sonstigen Elementen vorgenommen. Stattdessen stand das Beheben von Fehlern im Fokus.

Neuer Patch konzentriert sich vor allem auf die Fehlerbehebung

Unter anderem wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass das Spiel während des Kampfes gegen den Boss Adel abstürzt. Außerdem wurde ein Problem beseitigt, dass im Kampf gegen den Boss Wormface in der ersten Nacht auftreten konnte: Nachdem Spieler durch seinen Greifangriff gepackt wurden, war eine Rettung durch die Teammitglieder nicht mehr möglich – jetzt funktioniert alles wie vorgesehen.

Und auch der Dämonenhändler in der Mission „Erinnerung des Wächters“ sollte nach der Installation der Aktualisierung jetzt wie geplant erscheinen, nachdem das zuvor unter bestimmten Bedingungen nicht der Fall war. Ein weiterer Fehler im Zusammenhang mit dem Boss Libra wurde ebenfalls behoben. Einen vollständigen Überblick über alle Änderungen liefert das Changelog zu Update 1.01.2.

Elden Ring: Nightreign Patch 1.01.2 – Changelog:

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der passive Effekt „Magie-/Blitz-/Heiligschaden zur Waffe hinzufügen“ bei Bögen dazu führte, dass die physische Angriffskraft höher als erwartet war
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige nicht-direkte Angriffe bestimmter Waffenfähigkeiten die Attribut-Angriffskraft und den Statuseffekt der Waffe verursachten
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Waffen mit dem passiven Effekt „Reduzierter Projektilschadensabfall“ nicht im Beutepool von Truhen und besiegten Gegnern enthalten waren
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Dämonenhändler nicht erschien, wenn bestimmte Bedingungen während des persönlichen Ziels „Finde den Dämonenhändler in Limveld“ von „Erinnerung des Wächters“ erfüllt waren
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Libra, Kreatur der Nacht, bestimmte Aktionen wiederholt ausführte
  • Es wurde ein Fehler behoben, der unter bestimmten Umständen während des Kampfes gegen Adel, Baron der Nacht, zur Instabilität des Spiels führte
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es nicht möglich war, einen Spieler zu retten, der dem Tod nahe war, nachdem er von Wurmgesichts Greifangriff gepackt wurde

Nightreign mit äußerst erfolgreichem Start

Veröffentlicht wurde „Elden Ring: Nightreign“ am 30. Mai 2025 für die PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One und den PC. Und der Start des Multiplayer-Ablegers, der das bekannte Gameplay in leicht abgewandelter Form mit Roguelike-Elementen kombiniert, war äußerst erfolgreich: Nur 24 Stunden nach dem Release vermeldete Publisher Bandai Namco Games, dass bereits mehr als zwei Millionen Exemplare verkauft werden konnten.

Und bereits am 3. Juni wurde verkündet, dass die weltweite Zahl der ausgelieferten und digital verkauften Einheiten von „Elden Ring: Nightreign“ auf über 3,5 Millionen gestiegen ist. In Zukunft können sich die zahlreichen Spieler außerdem auf weitere Inhalte freuen, darunter auch die Möglichkeit, zu zweit auf Expeditionen zu gehen – zum Launch wurde der Duo-Modus von den Entwicklern nämlich übersehen.



„Die Nacht ist noch lange nicht vorbei. Zusätzlich zum DLC, der später in diesem Jahr veröffentlicht wird, werden nach und nach neue Ergänzungen implementiert, darunter verbesserte Kämpfe gegen bestehende Nightlords ab diesem Monat sowie Duo-Expeditionen zu einem späteren Zeitpunkt“, so die Verantwortlichen zum Post-Launch-Support.

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Hab es seit Release, aber warte noch auf den Duo-Modus.

Ich hab mit der normalen PS5 auch überhaupt keine Probleme. Weder irgendwelche Drops, Abstürze noch sonst irgendwas.
Macht auch jede Menge Laune

@xSeVaLzZ

Die PS5 Version läuft sehr gut. Ich spiele es rauf und runter. 🙂

Der Titel ist wieder so ein Fail : Kein Crossplay Kein Ps5 Pro Update Ps5 Version läuft nicht gut und die Ps4 Version auf der Ps5 könnte auch besser sein

Ist denn schon was bekannt wann und ob Crossplay integriert wird? Mit hätte ich es mir schon längst gekauft aber ohne bringt mir das Spiel nichts weil alle die ich kenne es am PC spielen.

Ja die ersten zwei tagen waren noch…. ist ein cooles game…. jetzt nach mehr als 60h Spielzeit kann ich nur sagen das ding rockt wenn man die spielmechanik kapiert hat und wie der spiele ablauf auschauen muss, die nächte sind leider sehr kurz geworden die letzte Woche und brquch unbedingt mein schönheitsschlaf mit 44

Freue mich schon auf den DLC. Das Spiel rockt einfach. Ist ein echtes Suchtmacher wie Khazan. ❤❤❤