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Geschrieben
vor 19 Minuten schrieb Andre_cantwait:

Streng genommen ja, gehe unter BigB‘s Zitat mehr darauf ein. Zuweisen ja, anlernen nur indirekt. 

Doch, man hatte die Pawn-inclinations wie Wächter, Erkunder, Unterstützer etc. Ich weiß die deutschen Begriffe nicht mehr auswendig.

Die konnten das Verhalten der Vasallen im Kampf beeinflussen. Das System war nicht perfekt, aber die Grundidee war gegeben. 

Ja aber keine expliziten Charaktereigenschaften. Es ging da eher um Gameplay Elemente. 

  • Like 1
  • basslerNNP hat Thema angepinnt
  • 2 Wochen später...
Geschrieben (bearbeitet)

Das wird mein Vasall, Captain Cranus. Eine 2 Meter große, fleischgewordene Wand.^^ Soll in Richtung Tank/Support entwickelt werden. Infos werden dann beizeiten aktualisiert.

 

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Ich hätte ihn Tigertatzikatzi nennen sollen. ?

Bearbeitet von Nocturne652
  • Like 2
  • Haha 2
Geschrieben (bearbeitet)

Wer möchte, kann gerne schon seine Vasallen-ID rausrücken und paar Infos zur Laufbahn etc. geben. Dann würde ich die im Startpost bzw. im Beitrag darunter sammeln. Scheinbar braucht man die PSN-ID nicht zwingend, um Vasallen auszutauschen, da es eine individuelle Vasallen-ID gibt. Man hat aber natürlich auch die Möglichkeit direkt im Spiel über die Freundesliste zu filtern. Gibt also verschiedene Methoden, um sich seine Party zusammenzustellen.

Allen die schon unterwegs sind oder bald ins Abenteuer starten wünsche ich eine gute Monsterjagd und viel Spaß beim Erkunden der riesigen Spielwelt. Passt auf Eure Vasallen auf und denkt dran: immer schön die Lampe einpacken! 

Bearbeitet von Andre_cantwait
  • Like 1
Geschrieben
vor 2 Stunden schrieb BigB_-_BloXBerg:

So Monte wartet darauf von euch ausgeführt zu werden. Mashallah Digga, oder so... :D 

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Das mit den Schilden und Waffen auf dem Rücken sieht aber katastrophal aus. ? 

Geschrieben
vor 27 Minuten schrieb BigB_-_BloXBerg:

Er kam frisch aus dem rift,  jetzt geht es direkt zum nächsten balenciaga store  :D

?

Sieht das bei allen Waffen und Schilden auf dem Rücken so seltsam aus? Die sehen aus wie angeschraubt. 

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    • Ist es nicht auch etwas unfair einen x-beliebigen Superhelden-Popcornfilm mit einem der ganz großen Filmeklassiker eines der bedeutendsten Regisseure überhaupt zu vergleichen? Da geht‘s ja nicht um alt oder neu, sondern einfach eine ganz andere Liga. Wenn dann sollte man da eher z.B. einen Nolan- oder Villeneuve-Film gegenüberstellen.
    • Insomniac hatte ja auch mit SM MM und SM2 nicht bei Null anfangen müssen. Das war eher Fließband wie Assassins Creed. Bei Wolverine sieht man die Wahrheit der Dauer. Und Deine Erklärung war mir auch klar. Die Frage war wie es die Studios definieren und Fans es verstehen. Wenn ein Studio über Jahre immer wieder davon blubbert das sie an mehreren aufregenden Titeln gleichzeitig arbeiten, kann man auch auf die Idee kommen, das da zwei volle Teams dran arbeiten und die Dinger nicht mit 5 bis 8 Jahren Abstand erscheinen.  
    • Stimmt schon, theoretisch könnten es "nur" zwei sein. Also im allerbesten Fall sind es "nur" zwei. 
    • Egal was die waren Hintergründe sind, es ist einfach nur traurig. Ich fürchte auch das Bend und Media Molecule als Studios auf der Kippe stehen.
    • Es hat weniger was mit können oder nicht können zu tun. Es kommt auf die Aussprache drauf an. Nur im Vergleich: Als ich 4 Wochen an der Westküste war, war ich nach paar Tagen wieder drin und konnte jeden verstehen. 3 Wochen an der Ostküste waren da schon das grössere Problem. Von daher brauch ich zumindest Texte als Unterstützung. Und nach einem 8-9 Stunden Arbeitstag will ich nur relaxen, das macht dann kein Spaß 😉
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