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Was stört euch an Bad Company bzw. an der Demo??


Battlecollonel

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Gestern zum 3x Electronic Arts angerufen, die haben gesagt bis Dienstag werden die server reduziert das heisst z.B 2 basis , 2 panzer , 7 gegen 7 das war nur ein biespiel .. aber die demo nimmt die leistung weg von der Vollversion deshalb reduzieren die Demoversion , so haben sie mir das gesagt ich hoffe das wird klappen mit den laggs und so . Der conquest modus wird auch ende juli anfangs august erscheinen , wenn es dann immernoch laggt oder bugs fehler gibt, üerprüfen sie das alles und patchen od wenn alles gut läuft viel spass, ich schreibe keine comments bis es nimmer laggt

 

MFg. Eke7

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Mich stört als Anfänger, das wenn mich einer Killt den nicht sehen kann, so wirst du von den alten Hasen regelrecht Platt gemacht:schmoll:

 

und Gestern habe ich einem mit meiner M60 aus nächster nähe in den Rücken geschossen der dreht sich um und knallt mich ab.... ? haben wir hier auch schon Cheater!!!!! das ist einfach nur zum:headshot: :pfui:

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also mich stört das wenn ich ne granate ins fenster reinballer die typen noch da stehen und wie wild auf einen losballern( man wills halt klever machen und zwei auf einen streich).und wenn ich sie gegen die wand baller fällt die ganze wand ein und nur einer is hinüber.

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Mich störts das man nicht wählen kann ob man Angreifer oder Defender sein will.

 

Ja, aber die müssen das ja ausgleichen. Die Server sind so voll das die auf einer Angreifer/Verteidiger Auswahl verzichten mussten um den Server auszubalancieren.

 

Aber wenn dann einmal 5 gegen 5 spielen (Bsp.) sollten man das schon einfügen, da hast du Recht!

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Ja, aber die müssen das ja ausgleichen. Die Server sind so voll das die auf einer Angreifer/Verteidiger Auswahl verzichten mussten um den Server auszubalancieren.

 

Aber wenn dann einmal 5 gegen 5 spielen (Bsp.) sollten man das schon einfügen, da hast du Recht!

 

 

Habs auch bissle falsch geschrieben ich meine

 

Wenn man die Server sucht und nicht wenn man schon im Server drin ist

 

das dann wenn er die Server sucht nur dahin geht wo als Angreifer bzw. als Defender noch Platz ist.

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Mich Stört an BC das es für die Hubschrauber keinen Landeplatz zum reparieren mehr gibt.Ständig landen und auzusteigen nervt!Würd ich mir für den Conquest wünschen.

 

lol gehts noch? die nerven so schon....da brauchen die nicht noch sowas...ist schon schwierig genug den manchmal down zu bekommen...

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lol gehts noch? die nerven so schon....da brauchen die nicht noch sowas...ist schon schwierig genug den manchmal down zu bekommen...

 

Danke es geht:zwinker:

In den letzten Battlefield Teilen gabs halt immen nen Landeplatz.Deswgen hats mich gewundert,warum auf einmal nicht mehr?

Und so schwer wie du sagst ist nen Heli nicht down zu kriegen.Die geheimwaffe für den heli is wie schon immer die Bordkanone aufm jeep.Damit holst ihn ruckzuck runter:ok:

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    • Nehme doch @Elton seine Nüsse, die sind ungewaschen und haben Geschmack
    • Es wird die 1. Leverkusen Niederlage und von denen wird keiner wissen wieso.
    • Das ist doch alles totaler Kindergarten und PC-Spieler machen mal wieder genau das, was sie schon seit 30 Jahren machen: jammern! Diese verwöhnten Kellerkinder bestätigen mal wieder, warum sie der Bodensatz aller Gamer sind. Die ganze Aufregung war völlig übertrieben, egal ob man von Anfang an oder ein paar Monate später einen Account erstellen soll. Und klar kann man das mit Minecraft vergleichen. Warum war es vorher möglich, ohne MS-Account zu spielen? Du klingst leider sehr verbittert. Als das bekannt wurde, war der Shitstorm schon längst im Gange. Da haben sich Gamer aus Ländern, die überhaupt nicht betroffen waren, kollektiv für die Betroffenen ausgekotzt. Eine Ausnahme des Account-Zwangs für eben diese Länder hätte den Shitstorm in keinster Weise abgemildert. Das war natürlich von Sony ziemlich dumm und nicht wirklich durchdacht, aber auch Steam hätte, mit dem Wissen über die PSN-Einbindung, das Spiel in diesen Staaten gar nicht verfügbar machen dürfen. Und dann? Für ein Multiplayer/Live-Service-Game brauchst du Server, Wartung, Updates und Community-Support. Ziemlich kostenintensiv, nur um mal eben so den MP zu veröffentlichen. Die Assets, die im Zuge der Entwicklung von Factions erstellt wurden, können für andere Games verwendet werden. Die ganzen Daten werden ja nicht einfach in den Papierkorb verschoben. Ein Angestellter sollte seinem Arbeitgeber nicht öffentlich in den Rücken fallen und dabei gleichzeitig geschäftsschädigend agieren. Das Problem ist, dass Microsoft über Monate mit einer tollen und wundervollen Welt geworben hat, die GamePass und die ganzen Akquisitionen erschaffen werden. Selbst Gewerkschaften hat man auf seine Seite gezogen. Mehr Spiele für mehr Gamer. Juhuuu!!!11elf Alle Kritiker wurden durch XBox-nahe Journalisten, Influencer, Youtuber und natürlich den "Ambassadors" kategorisch mundtot gemacht. Und das alles mit Microsoft bzw. XBox und seiner dummgrinsenden Führungsriege im Hintergrund, allen voran Phil Spencer, der für seine Inkompetenz bei anderen Konzernen schon längst rausgeflogen wäre. Man muss nicht erst in einen stinkenden Haufen treten, um zu erkennen, dass es Hundescheiße ist. Und man muss auch kein CEO sein, um zu verstehen, dass durch Firmenübernahmen und Zusammenschlüsse diverse Stellen eines Unternehmens einfach obsolet werden.
    • MS ist nur nicht bekannt dafür Studios zu optimieren und dadurch zu besseren Leistungen zu bringen. Welches Franchise ist denn in der Vergangenheit unter MS Regie jemals besser geworden? Ist Halo noch State of the Art und genauso relevant wie zu Xbox 360 Zeiten als Bungie noch das Spiel entwickelt hat? Nein. Ist Gears of War immer noch dieses absolute Meisterwerk wie noch unter Epic damals? Nein! Fable? Nein! Das einzige Studio, welches unter der Regie von MS konstant abliefert sind Playground Games mit Forza Horizon und das wars. The Initiative befindet sich mit Perfect Dark in der Entwicklungshölle, von State of Decay 3 hört man seit über 3 Jahren kein Piep. Rare mit Everwild kommt kein Stück voran und so könnte man ewig weiter machen. Bethesda ist gerade einmal knapp 3 Jahre unter der Regie von MS und schon werden links und rechts Studios dicht gemacht, weil einem jetzt auf einmal auffällt, dass man so viele Studios auf einmal nicht managen kann und die explodierenden Kosten der Sparte nach den ganzen Publisherkäufen mit Game Pass und Co eben nicht aufgefangen werden können, während uns hier immer wieder versichert wurde, dass diese Käufe gut für die Industrie sind und diese Studios ja jetzt unter der MS-Flagge keinen Druck mehr haben, denn der Gamepass regelt ja alles und diese Spiele müssen sich ja jetzt nicht mehr verkaufen. Tja, entspricht halt alles nicht der Realität. Beim Game Pass gibt es in den letzten 2 Jahren kaum noch Wachstum, die Konsolenverkäufe sind so schlecht wie in den letzten 10 Jahren nicht, Software auf dem traditionellen Weg verkuft sich auch nicht mehr gut. Kein Wunder also, dass man in Zukunft seine Spiele auch auf der PS und der Switch verkaufen wird. Arkane Austin gab es übrigens seit 2006, Tango Gameworks wurde 2010 gegründet, also alles Studios, die es fast schon 15 Jahre und mehr am Markt gibt und die in der Vergangenheit(Redfall lassen wir jetzt mal weg) durchweg gute Spiele entwickelt haben. Gleichzeitig verkündet man heute dann sowas: So viel Inkompetenz kannste dir ja fast schon nicht mehr ausdenken. ^^ Wer mehr zu allem lesen möchte, dem empfehle ich den aktuellen Artikel von Jason Schreier dazu: https://shorturl.at/KUY16 Die Schließungen jetzt waren noch längst nicht alles...
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