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[CoD:BO] allgemeines Diskussionsthema (1. Post lesen)


Inno

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Top-Benutzer in diesem Thema

Stimmt schon. Spawnproblem wurde nicht wirklich gelöst. Hatte selber schon, dass ich direkt von jemaden erschossen wurde, der hinter mir gespawnt ist und andersrum. Insbesondere auf Nuketown ist das krass. Da spawnen die Gegner neben, hinter und vor dir und du weißt nie, von wo jetzt der nächste kommt.

Nuketown ist aber auch ziemlich auf schnelles, dynamisches, ünubersichtliches Gameplay ausgelegt ;)

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Stimmt schon. Spawnproblem wurde nicht wirklich gelöst. Hatte selber schon, dass ich direkt von jemaden erschossen wurde, der hinter mir gespawnt ist und andersrum. Insbesondere auf Nuketown ist das krass. Da spawnen die Gegner neben, hinter und vor dir und du weißt nie, von wo jetzt der nächste kommt.

 

Nuketown ist aber auch ziemlich auf schnelles, dynamisches, ünubersichtliches Gameplay ausgelegt ;)

 

Nuketown ist der größte Schrott!

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Was erwartet ihr eigentlich vom spawnen? Wenn sich die Gegner auf der ganzen Map verteilen, spawnt man halt da, wo die wenigsten sind. Wo wollt ihr den spawnen, wenn überall Gegner sind? Oder wollt ihr nen Schriftzug lesen, wo steht: "in der Nähe ihres spawnpunktes ist gerade ein Gegner, trauen sie sich und spawnen gleich oder warten sie lieber 2 minuten?"

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Was erwartet ihr eigentlich vom spawnen? Wenn sich die Gegner auf der ganzen Map verteilen, spawnt man halt da, wo die wenigsten sind. Wo wollt ihr den spawnen, wenn überall Gegner sind? Oder wollt ihr nen Schriftzug lesen, wo steht: "in der Nähe ihres spawnpunktes ist gerade ein Gegner, trauen sie sich und spawnen gleich oder warten sie lieber 2 minuten?"

 

In KZ2 wurde es super gelöst

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Gast
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