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[Dark Souls] Allgemeiner Diskussions/-Fragethread


Empfohlene Beiträge

Geschrieben
Das scheint mir eher ein müder remaster zu sein jedenfalls sei d mir keine grossen Veränderung aufgefallen. Neue Waffen. Gegner oder gegnerpositionen wären cool gewesen. So habe ich kein Verlangen das Game wieder zu spielen

 

Es handelt sich hierbei auch nur um ein HD-Remaster.

Logisch das da am Spiel selbst nichts verändert wird.

Wobei auch diese Aussage falsch ist, da der MP auf "Neuzeit" verändert wird, ala DS3.

 

Ich freu mich schon DS1 statt <720p und 15-30Fps nun mit >1080p und 60Fps zu genießen, und auf gut befüllte Koop/PVP Sessions.:good:

Geschrieben
Kann denn jemand genau den Zeitrahmen des Tests bestätigen?

Im Netz hab ich hierzu verschiedene Angaben gelesen ?

 

jeweils von 20-24uhr deutscher Zeit. Pro Tag 4std.

Geschrieben (bearbeitet)
jeweils von 20-24uhr deutscher Zeit. Pro Tag 4std.

 

hmm ok sicher? letzt hab ich glaub auf 4P gelesen das es zwischen 18 und 23.59 uhr deutscher zeit stattfindet.....?

Bearbeitet von Kato1986
Geschrieben

The network test will only be held on two days: May 11 and May 12. It begins each day at 6 PM PT / 9 PM ET and runs for approximately six hours, concluding at 11:59 PM PT / 2:59 AM ET. The test is set in the Undead Parish area and allows players to summon partners or invade other players' games.

 

hatte mich wohl auch vertan...

Geschrieben

Spielt sich genau wie auf der PS3, herrlich. Die 60FPS wirkten anfangs aber so fremd. :D

 

Die neuen Nebelwände sehen auch super aus :smileD:

 

Auch die Items und Seelen (falls man sie verliert) haben schöne neue Effekte bekommen wie ich finde.

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  • Beiträge

    • Ist es nicht auch etwas unfair einen x-beliebigen Superhelden-Popcornfilm mit einem der ganz großen Filmeklassiker eines der bedeutendsten Regisseure überhaupt zu vergleichen? Da geht‘s ja nicht um alt oder neu, sondern einfach eine ganz andere Liga. Wenn dann sollte man da eher z.B. einen Nolan- oder Villeneuve-Film gegenüberstellen.
    • Insomniac hatte ja auch mit SM MM und SM2 nicht bei Null anfangen müssen. Das war eher Fließband wie Assassins Creed. Bei Wolverine sieht man die Wahrheit der Dauer. Und Deine Erklärung war mir auch klar. Die Frage war wie es die Studios definieren und Fans es verstehen. Wenn ein Studio über Jahre immer wieder davon blubbert das sie an mehreren aufregenden Titeln gleichzeitig arbeiten, kann man auch auf die Idee kommen, das da zwei volle Teams dran arbeiten und die Dinger nicht mit 5 bis 8 Jahren Abstand erscheinen.  
    • Stimmt schon, theoretisch könnten es "nur" zwei sein. Also im allerbesten Fall sind es "nur" zwei. 
    • Egal was die waren Hintergründe sind, es ist einfach nur traurig. Ich fürchte auch das Bend und Media Molecule als Studios auf der Kippe stehen.
    • Es hat weniger was mit können oder nicht können zu tun. Es kommt auf die Aussprache drauf an. Nur im Vergleich: Als ich 4 Wochen an der Westküste war, war ich nach paar Tagen wieder drin und konnte jeden verstehen. 3 Wochen an der Ostküste waren da schon das grössere Problem. Von daher brauch ich zumindest Texte als Unterstützung. Und nach einem 8-9 Stunden Arbeitstag will ich nur relaxen, das macht dann kein Spaß 😉
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