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Empfohlene Beiträge

Geschrieben (bearbeitet)

Die PS4 hat Windows. Beweisbild :D

 

Mir stellt sich allgemein die Frage, ob der Konsolen Launch nicht zu früh kommt....

Über die Spiele scheint man sehr wenige Informationen zu haben (speziell die Rennspiele) und manche Feature werden bei beiden Konsolen nicht zum Start verfügbar sein. Außerdem liefen anscheinend viele Third Party Spiele auf beiden Konsolen noch auf PC's. Was denkt ihr darüber?

 

Zum Teil auch noch auf der Gamescom.

Bearbeitet von era1Ne
Geschrieben
Die PS4 hat Windows. Beweisbild :D

 

Schlechtes Beweisbild da man die Konsole nicht sieht.

Und da Sony schon offiziell bestätigt hat das der DS4 PC-Kompatibel ist, ist es somit kein Beweis.

 

Jaja. Ich weiß worauf du hinaus wolltest.

 

Geschrieben

The Order 1886 Info Blowout

http://www.gamepur.com/news/12402-order-1886-info-blowout-gi-story-settings-and-gameplay-details-scans-also-l.html

 

Am interessantesten ist

 

- Everything in The Order is modelled with soft-body physics, which means it reacts authentically to external forces

- Soft body makes effects such as "bending and morphing a metal beam in reaction to a powerful magnetic force, or making boards of a ramshackle wall buckle before splintering when pressure is applied" possible

- The Thermite Rifle fires condensed aluminium iron oxide that scatters into shards, making enemies cough. After several shots a super-hot flare is fired into the clouds igniting them

- During an escape sequence, Galahad and Percival come across an injured man and drags him into a building, the camera zooms in close and the player is still fighting off rebels while the sequence of saving the man continues to play out, this is one of the game's "interactive cinematic moments"

 

 

Und grafisch soll es das bisher beste Spiel überhaupt sein Oo

Geschrieben

Das Spiel kommt frühestens Q3/Q4 2014 (meine Einschätzung), ist laut RaD noch lange nicht fertig. Werde mir auch nur aus Interesse noch den ersten Gameplay Trailer anschauen und lasse mich danach überraschen ...aber das bisschen an Infos stört mich nicht.

Geschrieben
Schlechtes Beweisbild da man die Konsole nicht sieht.

Und da Sony schon offiziell bestätigt hat das der DS4 PC-Kompatibel ist, ist es somit kein Beweis.

 

Jaja. Ich weiß worauf du hinaus wolltest.

Es ist mittlerweile bekannt,das EA ihre NFS Demo auf einem PC laufen ließen.Die Demos von Sony selbst hingegen liefen tatsächlich auf PS4 Konsolen.

 

Im Endeffekt ist diese Sache nicht Sonys Problem,die haben EA lediglich gestattet NFS ausstellen zu lassen,worauf es am Ende läuft ist kein Problem seitens Sony.

 

Und bei Era1ne's Bildern sieht man ja nur den NFS Stand...

Geschrieben

Sony Santa Monica zum next gen Spiel

http://www.gamespot.com/articles/god-of-war-ii-director-on-developing-for-next-gen/1100-6415542/

" He is currently working on a "freaking huge" game at Sony Santa Monica. He has not gone into specifics about

this game, but did lay out a roadmap for what he hopes to achieve with the project.

"I want to make something that feels instantly familiar yet completely different; something that feels like home

on an alien planet with a nitrogen atmosphere," Barlog said. "As lame and 'PR' as this sounds, the landscape of

console gaming is at a pretty freaking awesome point right now. The next generation is going be a chance to

really stretch our legs from a design and creative thinking perspective.""

 

http://www.computerandvideogames.com/433574/god-of-war-ascension-dev-transitioning-to-other-projects/

" After seven months and several content drops, Sony Santa Monica has announced it has

ceased development of download content for God of War: Ascension.

Community strategist Aaron Kaufman explained in a statement that today marks the end of

work on DLC for the March-released game, as the studio's "primary team" begin its transition

to "other projects"."

" God of War 2 writer and director Corey Barlog recently returned to Sony Santa Monica , six

years after leaving the studio.

The director has confirmed work on a mystery new project at the studio, for which he is

"putting together a team", but held off revealing specifics on the game."

Geschrieben

The Order 1886 hatte mich schon von Anfang an, am meisten interessiert & Neugier geweckt.

Alles andere war / is gut, aber alles schonmal gesehn.

The Order is da anders & wird bestimmt nen richtiger EXKLUSIV knaller.

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    • Ist es nicht auch etwas unfair einen x-beliebigen Superhelden-Popcornfilm mit einem der ganz großen Filmeklassiker eines der bedeutendsten Regisseure überhaupt zu vergleichen? Da geht‘s ja nicht um alt oder neu, sondern einfach eine ganz andere Liga. Wenn dann sollte man da eher z.B. einen Nolan- oder Villeneuve-Film gegenüberstellen.
    • Insomniac hatte ja auch mit SM MM und SM2 nicht bei Null anfangen müssen. Das war eher Fließband wie Assassins Creed. Bei Wolverine sieht man die Wahrheit der Dauer. Und Deine Erklärung war mir auch klar. Die Frage war wie es die Studios definieren und Fans es verstehen. Wenn ein Studio über Jahre immer wieder davon blubbert das sie an mehreren aufregenden Titeln gleichzeitig arbeiten, kann man auch auf die Idee kommen, das da zwei volle Teams dran arbeiten und die Dinger nicht mit 5 bis 8 Jahren Abstand erscheinen.  
    • Stimmt schon, theoretisch könnten es "nur" zwei sein. Also im allerbesten Fall sind es "nur" zwei. 
    • Egal was die waren Hintergründe sind, es ist einfach nur traurig. Ich fürchte auch das Bend und Media Molecule als Studios auf der Kippe stehen.
    • Es hat weniger was mit können oder nicht können zu tun. Es kommt auf die Aussprache drauf an. Nur im Vergleich: Als ich 4 Wochen an der Westküste war, war ich nach paar Tagen wieder drin und konnte jeden verstehen. 3 Wochen an der Ostküste waren da schon das grössere Problem. Von daher brauch ich zumindest Texte als Unterstützung. Und nach einem 8-9 Stunden Arbeitstag will ich nur relaxen, das macht dann kein Spaß 😉
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