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PlayStation®4™

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Nicht gerade eine gute Leistung des Studios hinter dem Hardware-Architekten Mark Cerny.

 

Er müsste ja die Architektur am besten kennen! :facepalm:

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Ihr überschätzt die 8 GB GDDR5 total.

Zentrale Frage ist doch: Wieso schaffen es Spiele wie AC IV und Watch Dogs auf dem Niveau von Exklusivtiteln zu sein?

Was hat das denn mit den 8 GB GDDR5 zu tun? Warum sollten wir es überschätzen? Es sind 8 GB GDDR5 verdammt nochmal xD


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man weiß auch nicht wie alt die Demos waren die auf der E3 gezeigt worden sind

die spiele sind bestimmt schon viel weiter als was wir bis jetzt gesehen haben

 

zum beispiel

Watch Dogs sieht richtig Fett aus

Edited by pbbhfh

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Warum sollte man aber alte Demos zeigen?

 

Egal, warten wir es ab.

Bin jetzt aber skeptisch geworden.

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man weiß auch nicht wie alt die Demos waren die auf der E3 gezeigt worden sind

die spiele sind bestimmt schon viel weiter als was wir bis jetzt gesehen haben

 

zum beispiel

Watch Dogs sieht richtig Fett aus

In fünf Monaten ist eher weniger mit riesigen sprüngen zu rechnen.

 

Dämpft echt ein bischen die Stimmung wenn man das jetzt liest nachdem zuvor alle Entwickler so aufs Gas gestiegen sind...


- San Jose Sharks - Los Angeles Kings -

- Atlanta Falcons - Houston Texans -

- Chelsea FC - 1. FCK -

 

- DOHL Online NHL Liga -

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In fünf Monaten ist eher weniger mit riesigen sprüngen zu rechnen.

 

Dämpft echt ein bischen die Stimmung wenn man das jetzt liest nachdem zuvor alle Entwickler so aufs Gas gestiegen sind...

 

Genau. Vorher kriegen sie sich nicht mehr ein und nun das.

Allerdings waren das hauptsächlich die Thirds.

 

EDIT:

 

Wobei es Hoffnung gibt.

Vielleicht sind Knack, DriveClub und Killzone: Shadow Fall noch nicht so optimiert.

Mit der PS4 kann man schneller und leichter entwickeln.

Vielleicht sind die drei genannten Titel noch nicht allzu lang in Arbeit.

Edited by Buzz1991

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Genau. Vorher kriegen sie sich nicht mehr ein und nun das.

Allerdings waren das hauptsächlich die Thirds.

 

EDIT:

 

Wobei es Hoffnung gibt.

Vielleicht sind Knack, DriveClub und Killzone: Shadow Fall noch nicht so optimiert.

Mit der PS4 kann man schneller und leichter entwickeln.

Vielleicht sind die drei genannten Titel noch nicht allzu lang in Arbeit.

Waren wir uns nicht einig das die Demos noch auf den 4GB Kits basierten?


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Waren wir uns nicht einig das die Demos noch auf den 4GB Kits basierten?

 

Das auch. Aber die 4 GB sind nicht dafür verantwortlich. Eher, dass möglicherweise die GPU nicht final war.

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Guckt euch Uncharted bzw. TLOU auf PS3 an.

Und dann macht ihr euch immer noch sorgen wegen der PS4 Grafik ?


Rechtschreibfehler sind All Inclusive :duden:

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Das auch. Aber die 4 GB sind nicht dafür verantwortlich. Eher, dass möglicherweise die GPU nicht final war.

Du weisst schon das es um den GPU geht oder? Die PS4 hat unified 8GB GDDR5. Grafikkarte und Arbeitsspeicher vereint. Neue Architektur welche selbst High End PCs in den Schatten stellen soll. (zumindest bis diese Technologie auch für den PC erhältlich ist)


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