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Dark Souls 2


Dean Winchester

Empfohlene Beiträge

Moin.

 

Manchmal sind Schalter so super gut ausgeleuchtet, da muss ich sie einfach übersehen....

 

 

Ich bin gestern Abend noch in der Bastille angekommen und hab mich einmal an den 3 Skelletten versucht, leider bin ich kurz vor Ende gestorben. Prinzipiel lässt sich aber sagen, dass die 90 min coop (ich als shade) sich wirklich ausgezahlt haben. Ich bin recht zufrieden mit meiner Ausrüstung und teile gut aus, kann aber auch was einstecken.

 

Sagt mal, erinnert euch der 2. Schmied mit seiner Art nicht auch an Ed aus DeS? :zwinker: Der Boss auf dem Schiff soll wohl das neue Pinwheel sein, oder?

 

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Ich hab grad nen Secret endeckt in Majula:

 

Man findet einen Morgenstern, Sacred Chime und ein Fernglas!

Wo das ist sag ich euch im nächsten Spoiler

 

 

 

- Lauft vom Leuchtfeuer aus in Richtung Tutorial

- haltet euch links an der Klippe

- nach einigen Metern kommt eine Lücke zwischen den Steinen

- mit einem Busch dazwischen

- noch VOR dem Zaun

- dort runterspringen und dem Weg folgen

 

 

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Der wo so gefühlt ne Millionen Ratten kommen? Gott was pisst der mich an.

 

Nochmal ein Hinweis weil hier vor ein paar Seiten geschrieben wurde Human Effigy verbrennen im Lagerfeuer macht das Spiel schwerer: Nein, es verhindert, dass du "von hinten invadet wirst" ...

 

Ich werde jetzt mal das Beta Gebiet aufsuchen :)

 

geht aber mit einem anderem item, zusätzlich mit dem pakt der champions erreicht dann dks2 den schwierigkeitsgrad den es eigentlich haben sollte.

 

greets mk

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Wenn man den Schwierigkeitsgrad erhöht hat geben die Gegner dann auch mehr Seelen oder bleibt das gleich?

 

Mehr Seelen, neue Gegner!

 

Mir ist jetzt endlich aufgefallen, was mir am Spiel bisher nicht so gefällt, und das sind die total kurzen Levels. Man ist meist innerhalb weniger Minuten beim nächsten Boss. Nix wie Welt 3-1 in Demon's Souls :D

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Mehr Seelen, neue Gegner!

 

Mir ist jetzt endlich aufgefallen, was mir am Spiel bisher nicht so gefällt, und das sind die total kurzen Levels. Man ist meist innerhalb weniger Minuten beim nächsten Boss. Nix wie Welt 3-1 in Demon's Souls :D

 

Naja aber in Demons Souls waren die letzten dafür total Panne.

Old Hero besiegt > Nebeltor nächster Boss.

Und das wa nicht nur in einer Welt so.

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  • Beiträge

    • Auf Normal. Find ich strategisch anspruchsvoll, und die Suche nach Secrets wird dadurch umso wichtiger! 🤗
    • Mein Puls war schon bissl grenzwertig, beim Fight gegen Gigas... 🥵 Aber, schon beim 3.Versuch konnte ich ihn besiegen!  Und jetzt erstmal die schicken Vorbesteller Boni anprobieren und Adam folgen... 🤠
    • Hmm komisch und habe auch kein Plan an was das liegt wegen dem versenden.
    • Immerhin... Auch wenn ich den Trailer überhaupt nicht überzeugend fand, sprechen diese praktischen Effekte für den Film. Das ist z.B. etwas, was man vermutlich noch nie in einem MCU-Film erlebt hat. ^^ Praktische Effekte sollten unbedingt zurückkehren zu den Blockbustern. Der Höhepunkt praktischer Effekte war vermutlich John Carpenters "The Thing". Absoluter Pflichtfilm. Aber auch wenn man Jurassic Park sieht, oder Aliens, und wenn man diese mit den letzten Teilen vergleicht, kein Mensch hat jemals gesagt, dass die neuen Filme besser aussehen oder wirken, aber dennoch wird heute gefühlt nur noch ausschließlich CGI-Kacke gemacht. Naja, CGI ist in Ordnung, wenn es dem Film dient, wenn es der Story dient. Aliens aber ein zeitlos geiler Film. Alles praktische Effekte und es überzeugt bis heute. Klar, praktische Effekte müssen genau im Moment der Aufnahme funktionieren, es ist viel schwieriger und aufwändiger beim Dreh, nicht wie beim Green Screen, aber ist Green Screen wirklich "günstiger" bei den Abermillionen Kosten der VFX-Abteilung(-en)?
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