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InFamous Second Son


Gamemaster1883

Welche Wertung würdest du Infamous Second Son geben?  

97 Benutzer abgestimmt

  1. 1. Welche Wertung würdest du Infamous Second Son geben?



Empfohlene Beiträge

den hustenanfall musst du auf 3 gegner gleichzeitig mit einer rauchgranate auslösen und danach einen kometenfallangriff auf diese 3 gegner machen.

am besten bei drogendealern oder polizisten machen, da die am ehesten gruppen bilden.

 

Mein Kometangriff erzielt irgendwie keine großartige Wirkung. Da stirbt dann keiner und der Hustenanfall ist vorbei. Irgend etwas mache ich wohl beim Kometangriff verkehrt.

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Top-Benutzer in diesem Thema

ja die seite ist auf deutsch und bindestriche weggelassen funktioniert trzdem nicht...ich hab ka meh, kanns du mal deine nummer zeigen also im spoiler oder sind alle anders? :nixweiss:

 

wo probierst du nummer überhaupt einzugeben?

vielleicht liegt dort der Fehler?

 

Mein Kometangriff erzielt irgendwie keine großartige Wirkung. Da stirbt dann keiner und der Hustenanfall ist vorbei. Irgend etwas mache ich wohl beim Kometangriff verkehrt.

 

soweit ich mich erinnern kann, müssen die gar nicht sterben, sondern nur weggeschleudert werden.

kann mich aber auch irren.

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Also Hustenanfall am besten wie gesagt bei Dealern oder Polizisten machen.

Möglichst 3 oder auch mehr Personen die recht beisamen sind mit L1 befeuern,

und dann in der Mitte von denen gehen und mit X springen und dann mit Viereck den Kometenfall machen. Es müssen 3 Personen dadurch umfallen. Müssen nicht sterben.

 

Die Trophäe mit den Lüftungsschächten habe ich so gemacht:

- Das Spiel auf Normal (Damit man die Gegner auf der Karte sieht).

- Dann einen D.U.P.-Truck angehalten. Zugesehen das mir alle oder einer folgt, so das ich nahe an Gebäuden bin.

- Dann alle der Truppen (außer einer Person) gekillt.

- Diese eine Person stellt sich dann und begewegt sich nicht mehr.

- Dann in einen Lüftungsschacht hoch.

- Direkt wieder mit X runtergleiten.

- Kurz vor dem Boden in den gleichen Lüftungsschacht (wenn halt kein 2. in der Nähe ist).

- Dann zu dem Gegner der sich ergeben hat mit X Gleiten oder auch kurz vorhuschen.

- Wenn man ungefähr über dem Gegner ist (sieht man auf der Karte, habe ich den Kometenfall benutzt.

- Da der Gegner sich ergeben hat, ist der mit einem male erledigt.

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...

Die Trophäe mit den zwei Lüftungsschächten, ist die auch zu schaffen nach dem durchspielen? Auf der Plattform stehen ja aktuell dann keine Leute.

 

ich hab es nach der kampagne gemacht und dann waren wieder gegner dort.

 

 

ja die ist richtig.

habe es selbst gerade nochmals probiert und klappt.

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Diggler dann gib mal bitte die nummer, oder ist es die gleiche die ich auch hab?

 

ich hatte die korrekte Nummer hier bereits gepostet

 

 

36544572885

 

 

EDIT:

 

@Wassillis: Du musst doch den Kometenfall nicht von einem Gebäude aus machen. Du brauchst dich doch bloß nach der Rauchattacke in die Mitte der gegner stellen und kurz die Sprungtaste und dann die kometenfall taste drücken.

Und das am besten 2 oder 3 mal schnell hintereinander. Manche Gegner brauchen 2 Versuche bis sie tot sind

Bearbeitet von Sanny87
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    • Ich glaube diese R2 Button wird  nicht angezeigt ..  Ich hatte das auch bei einem Kampf, da wurde mir nichts angezeigt aber der Gegner hat nur ca ein Viertel Leben neu bekommen..  @Cholera
    • Mal ein kleines Zwischenfazit nach ca. 50% des Games wie ich schätzen würde: Mir gefällt es echt gut. Das Kampfsystem ist genau meins. Absolut toller Mix den Shift Up da gestaltet hat. Man kann super aggressiv am Gegner kämpfen und kann auf jeden Angriff entweder durch Parrieren oder Ausweichen reagieren und dann(wenn man die Fähigkeit im Talentbaum freigeschaltet hat) gleich Kontern, die Lücke zum Gegner schließen und weiterkämpfen. Mit dem richtigen Timing kann man mit der ein oder anderen Beta Spezialfähigkeit sogar die Angriffe vom Gegner unterbrechen. Und gerade das Parrieren fühlt sich unglaubllich gut an. Hatte in der Demo zu Beginn damit noch riesige Schwierigkeiten, aber mittlerweile klappt es echt gut. Natürlich noch etwas früh, aber die Kämpfe machen so Laune, gibt nicht viele Kampfsysteme bei denen ich bisher mehr Spaß hatte. Gerade die Bosse sind das absolute Highlight im Spiel und ich hab von den Alpha Naytibas überhaupt erst 2 besiegt. Gerade der 2. Kampf war auch inszenatorisch ein absolutes Highlight. Story nimmt auch langsam fahrt auf und Eve kommt mehr und mehr aus sich raus und wird einem sympathischer. Unterm Strich kann ich die Kritik am Writing bei vielen Kritikern aber verstehen, das ist jetzt nicht die herausstechende Stärke des Spiels, trotzdem reicht es um mich motiviert zu halten. Erkundung find ich überraschend gut gelöst. Bei den linearen Missionen gibt es immer extra Abzweigungen wo man nützliche Items findet, außerdem haben die Level ne schöne Vertikalität und zu manchen Stationen kann man später sogar nochmal zurück und zuvor nicht zugängliche Bereiche betreten. In der Open Zone in der Wüste hatte ich ne Menge Spaß und bin sicher, dass ich da noch längst nicht alles gefunden hab. Technisch läuft das Spiel bisher einwandfrei. Performance ist super flüssig, Abstürze oder größere Bugs gab's keine, 2 mal war mal ne Motorhaube von nem Auto in der Luft, aber das war's auch schon.^^
    • Das war damals ein Wert über ein paar Monate hinweg. Analysten gehen davon aus, dass die Verteilung bei ungefähr 55:45 liegt. Also 55% der Verkäufe sollen auf die Series S entfallen, aber solange MS das nicht offiziell bekannt geben würde kann man das kaum genau wissen.
    • Ja, kann ich gut verstehen.
    • Das Video wollte ich nicht schauen. Ggf. bin ich da noch nicht.
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