Resident Evil 6: Spieler sollen sich auch im Koop-Modus fürchten

Im kooperativen Gameplay mit einem Freund sind die Spieler im Normalfall entspannter. Deshalb soll ein kleiner Trick dafür sorgen, dass sich die Spieler im Koop-Modus von „Resident Evil 6“ trotzdem fürchten. Die Spiel-Kameraden werden gelegentlich voneinander getrennt, verrät Capcoms Eiichiro Sasaki in einem aktuellen Interview.

Sasaki: “Wir bauen in das Spiel einige Dinge ein, so dass dieser entspannte Zustand immer nur von kurzer Dauer sein wird. Es wird Momente geben, in denen Du Dich von Deinem Partner trennen musst. Und dann wirst Du den Horror voll zu spüren kriegen, weil diese Person jetzt nicht mehr bei Dir ist.”

Durch die Trennung der Koop-Spieler sollen die Spieler stärker unter Druck gesetzt und gleichzeitig verängstigt werden. Einen ähnlichen Ansatz verfolgte man auch schon in “Resident Evil 5″. Im sechsten Teil soll das Konzept aber noch weiter verschärft werden. “Wir konfrontieren die beiden Charaktere mit völlig unterschiedlichen Situationen, was Du so von einem Koop-Spiel niemals erwarten würdest. Das ist schließlich Resident Evil 6, und wir wollen etwas richtig Cooles auf die Beine stellen!”

“Resident Evil 6″ erscheint am 2. Oktober für Xbox 360 und PlayStation 3 im Handel.

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