David Jaffe: Gibt weitere Hinweise zum neuen Spiel

Game Designer David Jaffe (Twisted Metal, God of War) hat ein paar neue Hinweise zu seinem neuen, noch unangekündigten Spiel gegeben. Er verrät, dass das Spiel neue Wege im Multiplayer-Bereich beschreiten soll.

Sowohl im kooperativen Multiplayer als auch im herkömmlichen Multiplayer will sich Jaffe abseits der festgelaufenen Pfade bewegen.

Jaffe beschreibt einen Team-basierten Multiplayer-Modus, der ausgedehnte Nutzung des Headsets erfordert – mehr als bei bisherigen Spielen. In diesem Spielmodus geht es u. a. darum, dass das Team ein Objekt von einem Ort zum anderen transportiert.

„Es erfordert etwas Koordination. Headset aufsetzen und planen – viele Leute behaupten, dass niemand das gerne tut, aber ich bin nicht daran interessiert, etwas zu machen, was bereits funktioniert,“ sagt Jaffe.

Weiterhin geht er näher auf das ein, was er unter Deathmatch versteht. Demnach muss man nicht unbedingt schnellstmöglich viele Gegner erledigen. Jaffe will lieber mehr Trefferpunkte vergeben und die Spieler länger am leben lassen. Das könnte zu tief gehenden Beziehungen zwischen den Spielern führen, meint er.

Man stelle sich vor: „Ich könnte sie verfolgen und sie könnten mich verfolgen oder wir laufen auf das selbe Power-Up zu, um den Spieß umzudrehen. […] Wenn man mit vier oder fünf Schüssen oder einem Kopfschuss erledigt ist, kann so eine Beziehung nicht zu Stande kommen,“ sagt Jaffe.

Immer wieder gut genährten Gerüchten zu Folge arbeitet Jaffe zur Zeit an einem neuen „Twisted Metal“.

david-jaffe

(Quelle: 1up)

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barbinho1805

barbinho1805

05. Mai 2010 um 14:12 Uhr
MusicJesus

MusicJesus

05. Mai 2010 um 15:19 Uhr
Geistesabwesend

Geistesabwesend

05. Mai 2010 um 15:34 Uhr
gaunernick

gaunernick

05. Mai 2010 um 15:53 Uhr
POKITO HASSER

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05. Mai 2010 um 16:21 Uhr
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05. Mai 2010 um 16:22 Uhr
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06. Mai 2010 um 15:36 Uhr