Crytek zu Crysis 3: 'Wir können Sachen machen, die auf den Konsolen bisher niemand getan hat'

Im Gespräch mit den Kollegen von CVG ließ sich Rasmus Højengaard, Director of Creative Development, über den kommenden Shooter-Blockbuster „Crysis 3“ aus. Wie er versichert, geht es den Entwicklern in erster Linie darum, auf allen drei Plattformen die gleiche Erfahrung zu liefern.

Auch wenn der PC per se deutlich mehr Leistung bietet, hat man intern die eine oder andere Technologie auf die Beine gestellt, mit der man den Konsolen bisher ungekannte Leistungen entlocken will. „Natürlich werden wir von Sachen wie dem Speicher eingeschränkt, aber in unserer R&D-Abteilung verfügen wir über brillante Jungs und die sind in der Lage, Sachen zu machen, die auf den Konsolen bisher niemand getan hat“, so Højengaard.

Bereits bei der offiziellen Ankündigung hieß es, dass man mit „Crysis 3“ einen der grafisch stärksten Titel überhaupt ins Rennen schicken möchte. Dass man den vollmundigen Ansagen durchaus Taten folgen ließ, verdeutlicht euch der heute veröffentlichte Gameplay-Trailer, den ihr hier findet.

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