Tomb Raider soll die Spieler zum Weinen bringen und ihnen Gänsehaut-Feeling geben:

Crystal Dynamics wird sich mit dem kommenden „Tomb Raider“-Reboot einem erwachsenen Publikum zuwenden. Der Global Brand Director Karl Stewart erklärte, dass es keine von vorn herein geplante Entscheidung war, sich vom T-Rating abzuwenden und ein Spiel mit M-Rating zu machen. Viel mehr erkannten sie, dass das M-Rating eine glaubwürdige Umgebung für das Survival-Setting möglich macht.

„Wir erkannten, dass wir in einer Survival-Welt mit T-Rating nicht alles angemessen darstellen können“, erklärte Stewart. „Man kann zum Beispiel nicht zurückweichen und die Stelle herausschneiden, wo Lara ihren ersten Kill durch macht – man wird einfach nicht die emotionale Tiefe erreichen, die wir uns wünschen.“

Diese emotionale Tiefe soll so weit gehen, dass die Spieler weinen und Gänsehaut bekommen.

„Wir begeben uns nicht aus Selbstzweck in das M-Rating und um unzählige Male das F-Wort fallen zu lassen, wir wollten diesen erwachsenen Raum nutzen, um wirklich eine menschliche Geschichte zu erzählen; wir wollten diese Gänsehaut-Momente und die Momente, die einen zum Weinen bringen.“

In diesem Zusammenhang ging Stewart bereits darauf ein, dass die Videospiel-Branche an der Schwelle zu etwas Ausfegendem steht. “Tomb Raider” wird am 5. März 2013 unter anderem für PlayStation 3 und Xbox 360 in den Handel kommen.

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