Assassin’s Creed Unity soll Menschenmassen mit bis zu 30.000 NPCs darstellen:

In „Assassin’s Creed“-Titeln haben größere KI-gesteuerte Menschenmassen schon immer eine wichtige Rolle gespielt, da sie die Spielwelt lebendig machten und die Protagonisten sich unter anderem unerkannt durch die Menge bewegen können. Mit dem ausschließlich für die neuen Plattformen PS4, Xbox One und PC kommenden „Assassin’s Creed Unity“ lässt man die Limitierungen der alten Plattformen hinter sich und peilt nun an, Menschenmengen von bis zu 30.000 NPCs darzustellen, die zudem noch mehr Interaktionsmöglichkeiten bietet.

Die Menschenmenge von bis zu 30.000 Charakteren wird sich nicht wie ein Schwarm Fische verhalten, man wird beispielsweise auch Paare sehen, die Händchen halten oder Diskussionen zwischen einzelnen NPCs aus denen sich auch Auseinandersetzungen entwickeln können, die eskalieren.

Darüber hinaus wird bestätigt, dass die bekannten Verfolgungsmissionen verändert wurden, in denen die Mission sofort fehlschlägt, sobald man entdeckt wird. Derartige Missionen wurden dynamischer gestaltet, sodass sich die Missionsziele je nach Vorgehen des Spielers verändern. Wird man beispielsweise von einer Wache bei einer Verfolgungsmission entdeckt, hat man die Möglichkeit, die Wache zu verfolgen, zu erledigen und nach Hinweisen zu durchsuchen.

“Assassin’s Creed Unity” wird derzeit für PS4, Xbox One und PC entwickelt und soll Ende Oktober veröffentlicht werden.

Assassins Creed Unity (3)

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Jin Kazama

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Immernoch_Pole

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AlphaPitBull

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Laurence Barnes

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CrazyZokker360

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maxmontezuma

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07. August 2014 um 15:34 Uhr
Eddie-Thompson

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skywalker1980

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skywalker1980

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