Battlefield Hardline: Es kann zum Launch zu kleineren Turbulenzen kommen, räumt Visceral ein

Aufgrund des technisch wie spielerisch durchwachsenen Verkaufsstarts von „Battlefield 4“ ist wohl nachvollziehbar, dass der eine oder andere recht skeptisch an den nahenden Launch von „Battlefield Hardline“ herangeht.

Dessen sind sich auch die verantwortlichen Entwickler von Visceral Games bewusst und versicherten uns in Person von Creative Director Ian Millham, dass man alles daran setzt, den Kunden zum Release von „Battlefield Hardline“ eine reibungslose Spielerfahrung zu liefern. Gleichzeitig räumte Milham allerdings ein, dass es zum Start eines neuen Titels immer wieder einmal zu kleineren Turbulenzen kommen kann.

„Die Spiele sind heutzutage unglaublich kompliziert. Wir sprechen im Fall von Hardline über fünf verschiedene Plattformen, eine zeitgleiche Veröffentlichung, sieben Spielmodi und Milliarden Fahrzeuge, Waffen, Gadgets und Möglichkeiten – es wäre also recht naiv, wenn wir nicht mit Turbulenzen rechnen würden“, so Millham.

„Aber wir tun alles in unser Macht stehende, und ich meine wirklich alles, um allen Spielern eine stabile und reibungslose Spielerfahrung zum Verkaufsstart zu ermöglichen. Das beinhaltet mehrere Betas, täglich stundenlange Tests, eine Menge Zertifizierung, eine hohe Sorgfalt und viele, viele, viele Mitarbeiter, deren Job nichts anderes ist, als sich um Performance und Stabilität zu kümmern.“

In Europa erscheint „Battlefield Hardline“ am 19. März unter anderem für die PlayStation 3 und die PlayStation 4.

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SkywalkerMR

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19. Februar 2015 um 11:55 Uhr
y0urselfish

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19. Februar 2015 um 12:11 Uhr
EinfachKlar

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19. Februar 2015 um 13:36 Uhr
Ace-of-Bornheim

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19. Februar 2015 um 14:07 Uhr
southpark1993

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19. Februar 2015 um 17:03 Uhr
Feinrippskie

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20. Februar 2015 um 10:17 Uhr