Fallout 4: Entwicklung laut Pete Hines so gut wie abgeschlossen

Auf der diesjährigen E3 wurden nicht nur erste Gameplay-Szenen zu „Fallout 4“ enthüllt, gleichzeitig nannte Bethesda Softworks den offiziellen Releasetermin.

Hierzulande wird „Fallout 4“ demnach ab dem 10. November für den PC, die Xbox One und die PlayStation 4 erhältlich sein. Somit vergehen zwischen der offiziellen Ankündigung des Endzeit-Rollenspiels und der finalen Veröffentlichung gerade einmal fünf Monate. Ein durchaus überschaubarer Zeitrahmen für einen kostspieligen Triple-A-Titel.

Wie Pete Hines, PR-Oberhaupt bei Bethesda Softworks, in einem aktuellen Interview enthüllt, ist dieser auf die Tatsache zurückzuführen, dass die Arbeiten an „Fallout 4″ im Prinzip so gut wie abgeschlossen sind. “Wir waren davon überzeugt, dass wir das so machen könnten”, so Hines weiter. “Wären wir der Meinung gewesen, dass es nicht möglich gewesen wäre, die von uns erwartete Spannung und das gewünschte Interesse aufzubauen, hätten wir es früher angekündigt.”

“Mitunter dachten wir jedoch, dass der Titel groß genug ist, um mit so etwas durchzukommen“, heißt es abschließend.

fallout 4

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y0urselfish

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26. Juni 2015 um 09:51 Uhr
Freshknight

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26. Juni 2015 um 10:10 Uhr
y0urselfish

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xjohndoex86

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26. Juni 2015 um 12:38 Uhr
dieselstorm

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26. Juni 2015 um 14:01 Uhr