Betas sollten nicht wie Demos behandelt werden, so die Gears of War 4-Entwickler:

Im Gespräch mit den Redakteuren von MCV kritisierte Rod Fergusson, Studioleiter der „Gears of War 4“-Macher von The Coalition, diverse andere Entwicklerstudios und Publisher. Der Stein des Anstoßes: Betas, die laut Fergusson bei vielen Studios mittlerweile den Zweck einer Demo erfüllen.

„Die Industrie hat das Wort Beta genommen und es mittlerweile so verbogen, dass es gleichbedeutend mit ‚Pre-Release Demo‘ ist. Und die Community denkt dann, dass so ein Spiel hochglanzpoliert ist“, wird Fergusson zitiert. Daraus ergebe sich das Problem, dass eine Beta, die technisch wie spielerisch noch mit kleineren Problemen zu kämpfen hat, die Spieler von einem Kauf der finalen Version abschreckt, anstatt sie dazu zu animieren, gemeinsam mit den jeweiligen Entwicklern an einer optimierten Spielerfahrung zu arbeiten.

„Das bedeutet für uns, dass wir sagen, dass Gears of War 4 gerade noch in der Pre-Alpha-Phase ist“, so Fergusson weiter.“Ich habe schon Witze gemacht, dass wir unsere Beta besser Alpha nennen sollen – nur damit die Leute kapieren, wo wir in der Entwicklung stehen: Wir wollen Feedback bekommen und eigentlich nur Systeme testen.“

Derzeit durchläuft „Gears of War 4“ eine Multiplayer-Beta. Die finale Version des düsteren Shooters erscheint am 11. Oktober exklusiv für die Xbox One.

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Quelle: Gamefront

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