Elden Ring: Cover enthüllt Speicherplatzbedarf auf PS4 und PS5

"Elden Ring" nähert sich der Veröffentlichung. In der Zwischenzeit könnt ihr euren Konsolenspeicher aufräumen und Platz für das From Software-Spiel machen. Neue Angaben zu den Dateigrößen liegen vor.

Elden Ring: Cover enthüllt Speicherplatzbedarf auf PS4 und PS5
Ab Ende Februar könnt ihr euch in das Abenteuer stürzen.

Es scheint, dass das kommende Rollenspiel „Elden Ring“ kein Leichtgewicht ist. Nachdem im vergangenen Jahr noch gemunkelt wurde, dass es der Titel auf eine Größe von um die 45 GB bringen wird, scheint die Realität eine andere zu sein.

Bis zu 80 GB werden es

So tauchten im Internet die Packshots des Titels auf, die darauf hindeuten, dass die Dateigröße der PS4-Version von „Elden Ring“ bei 60 GB liegt und es im Fall der PS5-Version ganze 80 GB sind. Nachfolgend könnt ihr euch selbst davon überzeugen.

Das ist ein ordentlicher Batzen „Elden Ring“, allerdings muss beachtet werden, dass die deutsche Version des Spiels nicht zwangsläufig auf eine identische Dateigröße kommen muss. Ebenso ist offen, wie viele GB mit möglichen Updates hinzukommen werden.

„Elden Ring“ wird am 25. Februar 2022 für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S erscheinen. Der Titel versetzt die Spieler in eine offene Fantasy-Welt, die frei erkundet werden kann. Dabei erlebt ihr eine Welt, „in der offene Felder mit einer Vielzahl von Situationen sowie riesige Dungeons mit komplexen und dreidimensionalen Designs nahtlos miteinander verbunden sind“.

Mit „Elden Ring“ gibt es entsprechend eine deutliche Abkehr von der Linearität der „Souls“-Spiele. Diese Offenheit im Gameplay und die allgemeinen Koop-Funktionen lassen die Spannung bei vielen Fans steigen. Letztendlich sollte eine Welt erschaffen werden, die die Spieler zur Erkundung motiviert und sie gleichzeitig immer wieder mit Überraschungen konfrontiert.

Weitere Meldungen zu Elden Ring: 

Wie in den „Souls“-Spielen gibt es eine Multiplayer-Komponente, die in „Elden Ring“ noch einmal auf eine neue Ebene gehoben werden soll. So wurden  Beschwörungspools eingeführt, die es einfacher denn je machen, in Dungeons und Bosskämpfen zusammenzuarbeiten. Mehr zum Spiel erfahrt ihr in unserer „Elden Ring“-Übersicht.

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Also auf PC ist Dying Light 2 47,2 GB mit Day One Patch groß.

@Saowart-Chan
Die Installationsgröße auf PS5 kann tatsächlich deutlich größer ausfallen, wenn From Software beispielsweise einfach höher aufgelöste Texturen implementiert hat, ohne systemspezifische Vorteile zu nutzen.
Bei First-Party-Spielen dürfte das vermutlich nicht vorkommen, da Sony sicherlich darauf achtet.

Überraschend dicker Batzen. Hätte so mit 45GB gerechnet.

Ich glaube der Unterschied ist bei der PS5 einfach der Leistungs und Grafikmodus. Den wird die PS4 und Pro nicht haben.
Das kann gleich mal 20GB haben. Ansonsten ist das halt ein großes Spiel mit viel Inhalt .
Ich bin gespannt 🙂

@Saowart-Chan um noch mal darauf hinzuweisen in Moment sind es bei dying light 2 auf PC auch bloß 27GB

@Saowart-Chan um noch mal drauf hin zuweisen in Moment sind es bei dying light 2 auf PC auch bloß 27GB

Da ich nur Demon’s Souls auf PS5 habe, dürfte das kein Problem darstellen. ^^

Habe ich was verpasst? Sollte es das Spiel nicht nur für die ps5 geben
Und im stor finde ich auch keine ps4 Version

Das wird bestimmt nicht so bleiben

@Am1rami

Oder man nehme das aktuellste Beispiel Dying light 2, was auf der PS5 nur 27 GB benötigt, währenddessen man auf dem PC ganze 60 GB benötigt! 😀

@DMC3
letztens kam ein Spiel heraus, welches 20GB weniger Speicher auf der ps5 benötigt hat als auf der series x beispielsweise

Wer mehr als 800 GB Speicherplatz braucht, hat definitiv die Kontrolle über sein Spielverhalten verloren.

Das, was ich damals schlimm fand, das Sony solange für die Speicher Erweiterung gebraucht hat, aber ist ja mittlerweile da und da soll es mir egal sein, wie groß spiele sind ich habe zum Beispiel meinen ARK Ordner auf PC, der um die 600 GB groß ist und in der PS5 ist eine 2 TB M2 drin als noch eine Weile platz außer auf Konsole wird richtiger Mod support zugelassen, den sieht das anders aus.:)

Ist ja auch bekannt daß die Programmierung eher mau ist bei From …. Gibt doch nicht umsonst den aktuellen Fall daß sie die online Server schon seit Wochen abgeschaltet haben weil es Massive Lücken gibt

Trotzdem habe ich auf der normalen SSD mit anderen Spielen immer noch genug Platz um auch Horizon drauf zu pappen.
Lel, soviel zum Thema klein.

Vielleicht hat sich From Software nicht der Krakentechnlogie bedient.

@DMC3

Kannst du mir dann mal erklären warum bis jetzt jede PS5 Version eines Spiels weniger oder gleich viel Speicher benötigt hat, als die PS4 Version? >u>

Ich verstehe eure Aussagen nicht. Natürlich braucht die PS5 Version mit einer höheren Auflösung mehr Speicherplatz. Oder habt ihr dem Märchen von Sony geglaubt, dass durch die SSD die Spiele zukünftig kleiner werden.
War Marketing Gelaber, um euch die kleine SSD anzudrehen

Evtl. werden auf der PS5 mehr Sprachpakete mitgegeben. Oder die PS5 Version ist nicht so optimiert. From Software ist ja auch nicht als Optimierungswunder bekannt.

Nicht das da gar der Kompatibilitätsmodus läuft und nur größere Texturen an Bord sind.

Könnte vielleicht stimmen wegen der Auflösung oder so, aber man wird sehen.

Hat sich ausgekrakkt

Sollte das stimmen würde ich gerne mal wissen wie die Entwickler das geschafft haben. 😀

Ich bezweifle aber mal seeeeeeeeeeehr stark, das diese Angaben stimmen. ^^;

Denn das wäre für mich wie ein 8 Weltwunder wenn die PS4 Version ganze 20 GB weniger Speicher benötigt, als die PS5 Version! xD