Helldivers 2: Arrowhead setzt umstrittene Maßnahme auf Steam um und sorgt für Kritik

Wie die Entwickler von Arrowhead bekannt gaben, wird die Verknüpfung mit einem PlayStation Network-Account für Spielerinnen und Spieler von "Helldivers 2" auf Steam in Kürze Pflicht. Eine Ankündigung, mit der sich das Studio nicht nur Freunde machte.

Helldivers 2: Arrowhead setzt umstrittene Maßnahme auf Steam um und sorgt für Kritik
"Helldivers 2" gehört zu den erfolgreichsten Titeln des Jahres 2024.

Zum Launch hatte der erfolgreiche Coop-Shooter „Helldivers 2“ auch auf dem PC mit diversen technischen Problemen zu kämpfen. Diese führten unter anderem dazu, dass die Verknüpfung von Steam-Konten mit PlayStation Network-Konten in den letzten Monaten vorübergehend optionaler Natur waren.

Wie die Entwickler von Arrowhead bekannt gaben, ist damit aber in Kürze Schluss. Neue Spielerinnen und Spieler, die „Helldivers 2“ auf Steam erwerben, werden ihren Account ab dem 6. Mai mit einem PlayStation Network-Konto verknüpfen müssen. Wer „Helldivers 2“ bereits auf Steam besitzen sollte, hat noch etwas länger Zeit.

User, die bereits auf Steam spielen, werden ab dem 30. Mai 2024 die verpflichtende Anmeldung sehen und müssen ihr Steam-Konto bis zum 4. Juni 2024 mit einem PlayStation Network-Account verknüpfen.

Der Schutz der Spieler im Fokus der Bemühungen

Diesen Schritt kommentieren die Entwickler wie folgt: „Die Konto-Verknüpfung spielt eine entscheidende Rolle für den Schutz unserer Spieler und für die Aufrechterhaltung der Sicherheitswerte in den Spielen von PlayStation und PlayStation Studios.“

„Dies ist unser wichtigstes Mittel, um Spieler vor Griefing und Missbrauch zu schützen, da wir damit Spieler, die sich entsprechend verhalten, sperren können. Gesperrte Spieler haben so außerdem das Recht, Einspruch einzulegen.“



Wie sich in den Stunden nach der Ankündigung abzeichnete, kommt diese Maßnahme nicht bei allen Spielerinnen und Spielern gut an. Stattdessen sind es vor allem User, die keine PlayStation-Konsole besitzen und somit keinen PSN-Account benötigen, die zum Teil lautstark Kritik äußerten.

Mitunter drohten die Betroffenen sogar damit, „Helldivers 2“ aufzugeben und sich anderen Spielen zuzuwenden. Andere wiederum griffen diesen Punkt auf und wiesen darauf hin, dass die angekündigten Maßnahmen negativen Einfluss auf die Nutzerzahlen von „Helldivers 2“ auf dem PC haben könnte.

Das sagen die Kritiker

„Das ist eine dumme Entscheidung. Unabhängig davon, ob du bereit bist, es zu tun oder nicht. Es gibt einige Leute, die es nicht tun werden. Das wird Spieler kosten. Dies hätte von Anfang an eine Anforderung sein müssen, oder gar nicht. Es jetzt zu ändern, nachdem es die Leute die ganze Zeit ohne gespielt haben, fühlt sich wie eine Ohrfeige an“, so ein Nutzer.

Ein anderer führte aus: „Warum zum Teufel versucht dieses Spiel, mich zu zwingen, nach Monaten des Spielens ohne eines, jetzt eines zu erstellen? Wenn das Spiel jetzt ohne PSN-Konten funktioniert, warum sollte es dann nicht ohne Sony-Konten funktionieren?“



Auf Reddit äußerte sich ein Nutzer folgendermaßen: „Ich habe keine PlayStation und ich werde keinen Account erstellen. Wenn ihr euer Spiel auf Steam veröffentlicht, erwarte ich, dass ich ein Steam-Konto verwenden kann?“ Ein anderer sagte zur PSN-Account-Pflicht: „Ich bin ein Steam-Spieler. Wenn ich das machen muss, dann höre ich auf. Punkt.“

Zur Wahrheit gehört allerdings auch, dass ein Großteil der Community auf dem PC mit den angekündigten Maßnahmen keine Probleme zu haben scheint.

Quelle: DualShockers

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@Chris_K
Hab sowieso beide Accounts, mir ist das egal.
Allerdings mag ich diese ganzen „Doppelanmeldungen“ nicht wirklich.
Bei Steam hatte ich damals nen CS+HL Key und konnte beides über Steam mit einer Anmeldung starten.

Durch die 2 Anmeldungen kann es halt auch vorkommen, dass man ein Spiel nicht nutzen kann, weil ein Dienst (zu 99,99% nicht Steam) down ist – gab es bei Uplay, Origin etc. schon häufiger.

Die Frage ist einfach: Warum? Warum sollten Steam Spieler ein PSN-Account haben müssen? Warum sollte ich als PS Spieler ein M$ Konto erstellen?? Mir geht dieser ganze Konto-Zwang ohnehin kräftig auf den Sack mittlerweile. Kannst ja keine Beta mehr spielen ohne einen zusätzlichen Account anmelden zu müssen und zu verknüpfen. Und das alles nur, weil sie schön „Big Data“ abfassen wollen.

@RegM1
Der Accountzwang bestand „theoretisch“ seit Tag 1. Seit Tag 1 erscheint beim Start die Meldung zum Spielen wird ein PSN Account benötigt. Die konnte man bislang einfach wegklicken, weil Arrowhead wohl zu dem Zeitpunkt noch ein paar andere Problemchen mit dem Game hatte. Ergo weiß der User seit Tag 1 was Sache ist.
Geschickt ist die Vorgehensweise dennoch nicht, bin ich bei dir.
Die Einschätzung was nun „harmloser“ ist, ist wohl eher subjektiver natur. Heute ist es recht normal einen Account für iwas anzulegen. Damals war das wohl eher ein Novum. Durch meine Brille war das somit damals schlimmer ;-). Letztlich ist es aber das gleiche in grün: Um das Spiel spielen zu können muss ich mir nen Account anlegen bzw. verbinden. Damals wie heute.

Ich denke, da wird viel heiße Luft bewegt. Helldivers 2 ist ein Multiplayertitel, der dazu noch richtig gut ist.

Es ist schon nervig, wenn für jede Plattform ein Account benötigt wird, daher kann ich das verstehen, dass es nicht so gut ankommt.

Wer Sonygames zocken will, muss zukünftig ein PSN Account haben. Ist jetzt auch nicht der Weltuntergang.

Ich hoffe, dass irgendwann alle Games auf PC erscheinen, es ist einfach die vielseitigere Plattform. Mir macht der technische Unterschied ja nichts aus, aber nur es sind mir in dieser Gen einfach zu viele schlecht optimierte Games released worden.

@Shelley vielleicht daran gedacht das ich es auch einfach nicht mitbekommen hab? 😀 Kann mich da an keinen Aufschrei erinnern, vor allem nicht in dem Ausmaß. Dennoch halte ich es für eine Kleinigkeit, die nicht der Rede wert ist. Es wurde von Beginn an kommuniziert das man langfristig einen Account brauch und es wird vor allem auch mit Crossprogress begründet. Sony hat da definitiv auch etwas davon, dass ihre Zahlen nach oben gehen aber eyy, ist doch win, win für beide Seiten. Wer es selber nicht nutzt soll es den anderen gönnen die sowas haben wollen.

@clive

Selbstverständlich haben die Leute auch damals bei BF danach gekräht. Nur weil du dich nicht dran erinnern kannst, muss man es nicht normalisieren.

@Chris_K
Steam war damals ein Thema, weil Valve auch mittendrin umgestellt hat, ist aber im Vergleich zu dem, was hier passiert „noch harmloser“.

Hätte Sony Helldivers 2 exklusiv über die PSN-App (die es nicht gibt) auf dem PC angeboten oder hätte der Accountzwang von Tag 1 an bestanden, dann wäre das alles halb so wild.

Aber nachträgliche Änderungen sind immer ein heikles Thema und egal, ob man damit jetzt ein Problem hat, es wird ein paar Spieler kosten und fügt eine weitere „Problemquelle“ hinzu.

Manche PC Spieler sind solche Heulsusen…

@Maka wenn ich Battlefield über steam starte, startet auch Origins. Da hat soweit ich weiß auch kein Hahn danach gekräht. Bei anderen Titeln ist es genauso, die Begründung können auch auf ganz anderen Ebenen zurückzuführen sein. Es macht ja so gesehen mein spielerlebnis nicht schlechter. Wenn sowas ausreicht damit die Leute ein Spiel boykottieren, muss man sich nicht wundern wenn an anderer Stelle Leute entlassen werden, die eigentlich ein gutes Produkt abgeliefert haben.

Die PC Community zeigt einfach mal wieder, dass sie mit die bescheuertsten Kunden sind. Man nimmt sich gerne mal zu viel heraus, auch wenn es beispielsweise um Epic Games geht. Auch bei Preisanpassungen wird sofort zum boykott aufgerufen, mit der Begründung man habe ja schon so viel Geld für die Hardware ausgegeben (nur ein Beispiel). Da muss man sich nicht wundern, wenn weniger Priorität in einem PC Port liegen wenn man bei allem an die Decke geht.

@ Arantheal
Dass sich niemand beschwert außer bei Sony ist falsch. So gab es erst einen Aufschrei als man um Payday 3 starten zu können einen Account beim Entwickler eröffnet werden muss..

Auch gibt es gerade wenig gute Laune bei Steam Nutzern die sich Dead Island 2 gekauft haben, man kauft es zwar über Steam aber dann muss trotzdem zwingend der Epic Launcher (inkl. Account) gestartet werden um das zu spielen obwohl es keine technische Begründung dafür gibt.

Also wie die Leute damit umgehen ist maßlos übertrieben mal wieder… wir haben hier endlich mal ein sehr gutes Service Game ohne räuberische Microtransaktionen und weil man jetzt einen PsN Account braucht, was von Beginn an gesagt wurde das es irgendwann so kommt, drehen die Leute auf einmal durch und wollen ihr Geld zurück. Das ist echt keine große Sache und einem guten Spiel echt nicht fair gegenüber. Ich könnte mir vorstellen das Ghost of Tushima das auch verlangt, sprich da werden die Pc Spieler auch wieder dumm machen.

Bin selber auch Pc Spieler, aber das Geheule der PC Spieler ist manchmal nur dumm. Wären die mal bei Xbox, Bethesda, Ubisof oder EA so auf die Barrikaden gegangen, wieso ausgerechnet bei Sony? Mich hat es noch nie gestört meinen Account zu verknüpfen, warum auch? Das richtet man ein mal ein und fertig.

Die begründung dass man in einem land wohnt wo psn nicht unterstützt wird zieht aber auch nur so halb. Sony Kontrolliert doch deine angaben nicht oder hat sich hier was geändert. Irgendwo hab ich noch einen österreichischen und einen ami account. Die leute die sich beschweren haben eh nicht vor den psn zu nutzen. Also einfach ein anderes land angeben, irgendeine adresse bei maps raussuchen und fertig ist die geschichte. Überseh ich was?

Der psn account ist deshalb erforderlich weil arrowhead doch irgendwann man crosssave einführen will.

Bin dann aber gespannt ob wir playstation spieler und extra einen steam account machen müssen um weiterhi spielen zu können.

2 min mal eben einen Sony account erstellen und verlinken. Die Welt geht unter!!11!

Wird wohl seine Gründe haben. Hätte man dann nur vielleicht von Anfang an so machen sollen oder es zumindest besser kommunizieren müssen.

Die Kritik ist verständlich!
Muss man denn mittlerweile immer irgendwo Registriert sein um seine Games zu Zocken ?

Die Maßnahmen kann man zudem auch noch nachvollziehen

Was ein Teufelskreis das ganze ^^

Das ist ja verrückt, das es bis jetzt nicht so war Oo.
Irgendwie so Doppelmoralisch wie bei Ubisoft immer.
Jeder macht es , hier wird’s bestraft, ich bin da auf Sonys Seite und verstehe es.
Es wird wohl lediglich zur Diagnose und für die Statisten verwendet, und ganz ehrlich, wie weniger Gamer werden da wohl betroffen sein, es hat doch so gut wie jeder ein PlayStation, Microsoft und Nintendo Account.

Irgendwie habe ich immer so das Gefühl, dass die Leute sich künstlich echauffieren, sobald Sony im Spiel ist. Ich meine, wo zum Teufel ist hier jetzt das Problem? Gibt doch dutzend andere Spiele, wo dies auch der Fall ist und da beschwert sich auch Niemand. Bei den vor kurzem veröffentlichen Spielen seitens Microsoft auf der Playstation, wie zum Beispiel Sea of Thieves, brauchst du auch ein Microsoft Account auf der Playstation und da hat sich kein Schwein beschwert.

Ein anderes Problem, wovon manche berichten. In den Philipinen gibt es keine offizielle Unterstützung für PSN. Tjo. Wenn die sich nicht nen VPN holen, dann war es das für die.

Ich spiel helldivers 2 auf der ps und hab meinem steam account wahrscheinlich schon sieben jahre nicht mehr genutzt.

Anscheinend steht seit release von helledivers 2 auf der steam seite dass ein playstation account nötig wird.
Hat aber natürlich niemand gelesen und doe agbs wurden fröhlich weggedrückt. Im nachhinein wird sich jetzt geschwert und Rückerstattung gefordert.

Um bei warframe crosstrade nutzen zu können, musste ich mir auch einen pc account erstellen und diesen dann mit meinem psn account verbinden. War etwas nervig aber nicht weiter schlimm.

@questmaster
So weit ich weiß, nur ein mal in 2011. PSN wurde wie oft gehackt? 4-5 mal?

da werden im moment so einige entscheidungen getroffen die bissl fragwürdig sind……..

Wie lange ist das jetzt her? 20 Jahre oder so? Wir spielten alle fröhlich CS 1.5 als wir plötzlich wie über Nacht alle Steam installieren mussten und uns einen Account anlegen mussten um weiter „offiziell“ CS (1.6) zocken zu können. Was haben wir Steam damals alle verflucht. Hachja… die gute alte Zeit als man Spiele einfach so auf dem PC installieren konnte…
Wenn sich Leute über sowas beschweren kann ich nur noch schmunzeln…

Viel Spaß damit wenn Steam mal wieder gehackt wird.