Offiziell: Ubisoft und Tencent schließen sich zusammen - Assassin’s Creed, Rainbow Six und und Far Cry im Fokus

Ubisoft und Tencent bündeln ihre Kräfte in einer neuen Tochtergesellschaft, um die Entwicklung der Marken “Assassin’s Creed", “Far Cry" und “Rainbow Six" strategisch voranzutreiben. Es ist ein bedeutender Einschnitt in der Unternehmensstruktur von Ubisoft.

Offiziell: Ubisoft und Tencent schließen sich zusammen – Assassin’s Creed, Rainbow Six und und Far Cry im Fokus

Der französische Publisher Ubisoft hat eine neue organisatorische Ausrichtung angekündigt. Gemeinsam mit dem chinesischen Technologieunternehmen Tencent wird eine neue Tochtergesellschaft gegründet, die sich auf die Weiterentwicklung dreier zentraler Marken konzentriert. Die Gründung erfolgt im Rahmen umfassender Umstrukturierungen, mit denen Ubisoft auf Veränderungen im globalen Spielemarkt reagieren möchte.

Die Vereinbarung sieht vor, dass Tencent mit 1,16 Milliarden Euro als Minderheitsinvestor in die neue Tochtergesellschaft einsteigt und damit einen Anteil von 25 Prozent hält. Die Bewertung des Gemeinschaftsunternehmens beläuft sich damit auf rund 4 Milliarden Euro. Ubisoft bleibt Mehrheitseigner und behält die operative Kontrolle über das neue Unternehmen.

Fokussierung auf zentrale Franchises

Im Mittelpunkt der neu gegründeten Gesellschaft stehen die Marken “Assassin’s Creed”, “Far Cry” und “Rainbow Six”. Die zuständigen Entwicklerteams aus verschiedenen Ubisoft-Studios, darunter Montreal, Quebec City, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona und Sofia, werden in der neuen Einheit zusammengeführt. Ziel ist es, die Franchises gezielt weiterzuentwickeln und in langfristige Spiele-Ökosysteme zu transformieren.

Ubisoft-CEO Yves Guillemot erklärte dazu in einer internen Mitteilung: „Mit der Gründung einer eigenen Tochtergesellschaft, die die Entwicklung von drei unserer größten Franchises vorantreiben wird, und dem Einstieg von Tencent als Minderheitsinvestor kristallisieren wir den Wert unserer Vermögenswerte heraus, stärken unsere Bilanz und schaffen die besten Voraussetzungen für das langfristige Wachstum und den Erfolg dieser Franchises.“

Die Maßnahme sei ein Bestandteil einer umfassenderen Transformation des Unternehmens, die darauf abzielt, effizienter und agiler auf Marktveränderungen zu reagieren. Laut Ubisoft wird die neue Tochtergesellschaft „die Qualität narrativer Solo-Erlebnisse weiter steigern, das Multiplayer-Angebot durch eine höhere Frequenz der Inhaltsveröffentlichung erweitern, Free-to-Play-Touchpoints einführen und mehr soziale Funktionen integrieren.“

Strategische Neuausrichtung mit internationaler Reichweite

Die neue Tochtergesellschaft soll durch größere Investitionen sowie erweiterte kreative Ressourcen die globale Reichweite der Marken stärken. Ubisoft sieht die Partnerschaft mit Tencent auch als Möglichkeit, strategische Ziele langfristig abzusichern. Gleichzeitig signalisiert der Schritt eine Reaktion auf interne Umfragen und Initiativen, die auf eine Neuausrichtung des Unternehmens hin zu höherer Spielqualität und Spielerzentrierung abzielten.

„Diese Investition wird uns auch die Möglichkeit geben, die Veränderungen zu beschleunigen, die wir seit einigen Monaten in der gesamten Gruppe diskutieren – Veränderungen, die sich viele von euch gewünscht haben, wie die Ubisoft XP-Umfrage ergab“, heißt es in dem unternehmensinternen Memo.

Die Zusammenarbeit mit Tencent folgt auf eine Phase wirtschaftlicher und organisatorischer Herausforderungen. Die positive Resonanz auf jüngste Veröffentlichungen und Ankündigungen wie “Assassin’s Creed Shadows” und “Rainbow Six Siege X” liefert nach Einschätzung des Unternehmens Rückenwind für die geplanten Maßnahmen.

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„Heute schlägt Ubisoft ein neues Kapitel in seiner Geschichte auf“, so Guillemot abschließend. Die neue Gesellschaft werde über ein eigenes Führungsteam verfügen und sich darauf konzentrieren, „diese drei Marken in einzigartige Ökosysteme zu verwandeln.“

Die kommenden Monate sollen genutzt werden, um den Übergang transparent zu gestalten. Ubisoft kündigte an, die Mitarbeiter regelmäßig über weitere Schritte zu informieren und dabei offene Fragen auf individueller Ebene zu adressieren. 

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ich glaube hier übersehen einige das Tencent gerade mal 1,5 Milliarden bezahlt hat was für die Taschengeld ist und dafür 25% und Mitspracherecht an den wichtigsten IPs von Ubisoft bekommen hat. Da kann sich durchaus einiges ändern.

Sorry, hat einige Buchstaben und Wörter verschluckt.

@Afgncasp: Man sich auch mit Hilfe von Tencent gegen ein feindliche Übernahme gewehrt. Tencent hält schon länger direkt 9,9%, indirekt über Beteilugungen wohl 11,3% der Aktien.

Wenn man bedenkt, dass sich Ubi damals mit Hilfe der frz. Regierung gegen eine EA-Übernahme gestemmt hat … tja, eine halb chinesische Übernahme ist wohl in Ordnung. Zumindest, wenn es um das Aufrechterhalten von Yves‘ Bürostuhl geht.

Ach du Scheisse… hat sich Yves doch plätten lassen… Puh, schwierig. mal sehen, was draus wird, ich hege allerdings mächtig Zweifel, dass es sich so zum Guten wenden wird…

der ganze ubisoft laden wird eh bald von der bildfläche verschwinden.

Was wär die alternative?
Konkurs?
Der Personalabbau findet mit oder ohne tencent statt.
MS kann ubi nicht übernehmen die haben ihre eigenen Probleme und sonst hat keiner das nötige Geld herumliegen wegen Krise etc.
Besser so und eine Chance.

@fahmiyogi

Ubisofts Seele? Nun, die wurde vor ca. 10 Jahren schon verkauft. Zu Zeiten der PS3 war es einer der besten Publisher, aber das ist schon länger her.

Ach was eine Überraschung!

Am Ende werden auf jeden Fall sehr viele Leute gehen müssen.
Man wird auf Effizienz schrumpfen bzw. nicht drumherum kommen.
Das Geld ist der Puffer dafür.
Wenn man ließt was geplant ist, dann wird weiter auf Service gesetzt und neue IPs kann man so gut wie geht ausschließen.
Schade. Ich fand die Indie Zeit von Ubisoft echt geil.

Und next in AC:Die Legendäre geschichte von Yazu-long der erste schwarze Kun-Fu Mönch in China,Based of a ture Story.

Wer nicht lernen will muss fühlen

Na mal sehen. Man kann nur hoffen das es was wird. Finde das Portfolio von Ubisoft eigentlich mit am besten unter den ganzen Studios. Leider haben sie es aber die letzten Jahre ordentlich verkackt. Mal sehen was das jetzt wird.

Haha, was für ein Shi* !
DAS wird NIX !

Hallo! Mein Name ist Jan und ich bin seit über 10 Jahren Ubisoftintollerant. Seit FarCry 3 verspüre ich allein bei dem Gedanken an ein Game von Ubisoft massive Beschwerden. Von Mikrotransaktionen konnte ich mich glücklicherweise schon immer gut distanzieren aber bei Fragezeichen auf der Map bekomme ich bis heute regelmäßig Panikattacken. Und ein Anno ist zwar nach wie vor gut verträglich aber es reicht leider nicht um mich zu desensibilisieren. Bis gerade eben dachte ich es mal mit AC: Shadows versuchen zu können aber jetzt… nicht mehr! 😛

So gesehen:

Da erhält WatchDogs ja eine ziemlich zutreffende Bedeutung.

Ich hoffe jetzt auf ein geiles watch dogs und the division.

Ich denke mit tencent wird einiges besser werden, aber muss man abwarten.

Heute hat Ubisoft beschlossen, sich mit einem chinesischen Publisher zusammen zu schließen, der in letzter Zeit für einige Schließungen und Ungereimtheiten bekannt ist. Super Entscheidung, passt zu Ubisoft, deren Entscheidungen immer wieder für Kopfschütteln gesorgt haben. Ich wette, Ubisoft wird jetzt erst richtig den Bach runtergehen.

Sehr gut, dann kommt bestimmt ein gutes Assassins Creed in China, mit Guan Yu als spielbarer Hauptcharakter:D

Endlich! War vorhersehbar! Damit ist nun hoffentlich der pol Aktivismus beendet.

Ich bin kein Ubisoft-Fan.

Verstehe aber den Ärger, dass Ubisoft im Grunde so viele interessante IPs besitzen, die sie in den letzten Jahren stiefmütterlich behandelt haben.

Was hätte beispielsweise aus Watch Dogs nicht alles werden können. Mal ganz zu schweigen von Assassin’s Creed.

Und Dokumentationen zu ihrem Skull & Bones Desaster, die man auf YouTube so findet, wecken bei mir tatsächlich nur Erinnerungen an die guten alten Gruppen-Arbeiten aus der Schulzeit – am Ende hatte dort auch niemand mehr Bock und das Ergebnis war so weit entfernt von der ursprünglichen Idee wie die Sonne von der Erde entfernt ist. Mal ganz zu schweigen von der Mikrotransaktionen-Hölle, die sie mit Skull & Bones heranzüchten wollten. (Zur besseren Unterhaltung empfehle ich Asmongolds YT Video zu Skull & Bones, der mMn immer gut darstellt und sagt, was man selbst gerade fühlt.)

Oh, und Splinter Cell. Ohne Worte. Das letzte Splinter Cell gab’s auf PS3/360. Wir sind heute näher an der PS6 als zur PS4.

Ich kann Tencent noch immer nicht einschätzen.

Aber natürlich ist’s einfach schade, dass so viele IP-Schätze Ubisoft nicht gereicht haben, als französisches und eben europäisches Unternehmen, ohne Tencent auszukommen.

Ihr heutiges Statement ist für mich natürlich reinste Schönwäscherei-PR.

Alles Gute trotzdem.

Was ist denn mit dem Splinter Cell Remake? Hoffentlich kommt das noch wobei ich eher nicht mehr daran glaube.

Ausser Rainbow Six, Ghost Recon Wildlands und den überragenden Prinz of Persia wurde wirklich nichts seid langem und bis heute von Ubi veröffentlicht. Das letzte Far Cry noch vor kurzem gezockt, mein Gott, ist das ein belangloses Spiel gewesen, wie alle ihre Serien mittlerweile. Das einzige was sie wirklich können, das sind Welten erschaffen, wirklich tolle Welten aber diese anständig füllen ist nicht ihr Ding. Auch das neue AC ist davon nicht ausgeschlossen, es lädt zum erkunden an aber wofür? Einfach kotig das ganze. Mit Tencent wird es bestimmt nicht besser. Ich will Ubi eigentlich nicht böses aber die haben in letzter Zeit so reingeschissen, da hält sich mein Mitleid in Grenzen….alleine das Prinz of Persia, sooooo gut und die schließen die Butze…..egal.

Oh Shit! Mit Assassin’s Creed Shadows habe ich gerade erst wieder den Weg zu Ubisoft gefinden, in der Hoffnung, dass die nächsten Spiele mindestens genauso gut werden. Jetzt bin ich aber wieder beunruhigt.

Das Shadows allein ubi nicht aus der Finanznot bringt war klar.
Der Erfolg bringt sie zur Unterschrift in eine bessere Position mehr auch nicht
Der Deal war vor Monaten schon klar nur wie er am Ende aussieht kommt zu Schluss dran.
Ich denke das beide davon profitieren können am Ende.

Am interessantesten finde ich ja, das neue IPs wohl nicht wirklich in Betracht gezogen werden, wenn man die drei so deutlich herausstellt. So viel zur „kreativen Weiterentwicklung“ im allgemeinen. Selbige sehe ich wie Samael. Mal schauen, was am Ende in ein paar Jahren herauskommt. Würde mich ja echt freuen, wenn Ubisoft endlich mal mehr Kreativität und Mut zeigen würde und nicht nur einfach mehr vom altbewährten liefern würde.

Da wollten die zig private equity wohl nicht weiter machen und Tencent hat MS ausgestochen.

Naja mal sehen was am Ende kommt.

da werden geschäfte gemacht von denen ich keine ahnung habe so wie viele hier. rainbow und far cry waren nie meine kernspiele. hatte sehr viel spaß mit division und watch dogs und AC natürlich. chinesen haben durchaus kreative köpfe und bestimmt auch talentierte künstler im videospiel sektor. man kann nur spekulieren was die zukunft bringt.
ps: in meiner buddylist wird shadows gerade von vielen gespielt. mal sehen was für zahlen in 2 wochen genannt werden.

Das festigt nur die Gerüchte das shadows
Anscheinend doch nicht die Rettung für ubisoft ist wenn so kurz nach dem launch eine solche Partnerschaft bekannt gegeben wird

Also ich kann der news nichts positives abgewinnen
Ubisoft wird an die leine gelegt und es kommen wahrscheinlich nur noch fliessbandproduktionen dabei raus
Bloss kein risiko mehr eingehen

Ich hoffe die Seele von ubisoft bleibt erhalten bei dem Deal.

@OzeanSunny
Hehe, ja.

Ach schön, dann hat Ubisoft ja sichere Finanzen und muss sich nichts mehr vor anderen Investoren zurechtlügen 🙂

Finde daran. ichts schlimm und hoffe das es Ubisoft zu mehr Geld in der Hand verleiten wird. ACS finde ich Klasse, diese Entscheidung hat aber nichts mit dem Erfolg oder Misserfolg (der eh noch nicht messbar ist) von dem oder dem vorherigen Spiel zu tun. Das wird mindestens seit 1,5 bis 2 Jahre verhandelt

Ah chinisoft.

„Ziel ist es, die Franchises gezielt weiterzuentwickeln und in langfristige Spiele-Ökosysteme zu transformieren.“

Moment mal. Schwächeln Assassins Creed, Far Cry und Co, bzw ganz Ubisoft, nicht gerade wegen dieser Fließband-Franchiseentwicklung?

Diesen Grab haben sie sich selber geschaufelt.