The Elder Scrolls 4 Remastered: Ist es heute so weit? Freischaltzeit & Downloadgröße aufgetaucht

Weiter geht es mit den Hinweisen auf den bevorstehenden Release von "The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered". Dieses Mal ist es der Xbox-Support, der eine mögliche Freischaltzeit nennt und auf eine unmittelbar bevorstehende Veröffentlichung hinweist.

The Elder Scrolls 4 Remastered: Ist es heute so weit? Freischaltzeit & Downloadgröße aufgetaucht

Während sich die Verantwortlichen von Bethesda weiterhin bedeckt halten und sich zu den Gerüchten um ein Remaster von „The Elder Scrolls 4: Oblivion“ nicht äußern wollten, dürften die letzten Zweifel an einem bevorstehenden Shadow-Drop in den vergangenen Tagen endgültig ausgeräumt worden sein.

So tauchte die Rollenspiel-Neuauflage kürzlich nicht nur im Code der offiziellen Bethesda-Website auf. Zudem berichteten Nutzer davon, dass der Xbox-Support den 21. April 2025, also den heutigen Montag, als Releasetermin bestätigt habe. Aktuell rückt der Xbox-Support erneut in den Fokus.

Laut Nutzerberichten soll dieser auf Nachfrage sogar die Freischaltzeit von „The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered“ enthüllt haben. Demnach erfolgt die Freischaltung um 12 Uhr Eastern Time. Aufgrund der Zeitverschiebung wäre es hierzulande um 18 Uhr so weit. Natürlich unter der Voraussetzung, dass die Angaben des Supports zutreffen.

So viel freien Speicher solltet ihr reservieren

Ein weiterer kleiner Leak, der uns kurz vor der möglichen Veröffentlichung des Remasters erreichte, betrifft die Downloadgröße des Spiels. Diese soll für die PC-Version bei rund 121 Gigabyte liegen. Auf der PS5 und Xbox Series X/S dürfte sich der Speicherbedarf in einem ähnlichen Rahmen bewegen.

Bethesda bestätigte diese Angaben bislang nicht. Sollte sich das Gerücht um den Shadow-Drop am heutigen Montag bewahrheiten, sind wir in wenigen Stunden jedoch schlauer.



In der vergangenen Woche sprach der meist gut informierte Insider Lord Cognito vom „Iron Lords“-Podcast über die Inhalte des Remasters. Wie er von einer „zuverlässigen Quelle“ erfahren haben möchte, handelt es sich beim Remaster um ein Komplettpaket, das alle seinerzeit veröffentlichten DLCs enthält.

Soll heißen: Für Add-ons wie „Shivering Isles“ oder „Knights of the Nine“ bittet euch Bethesda nicht separat zur Kasse.

Remaster soll mit spielerischen Verbesserungen punkten

Für die Entwicklung des Remasters von „The Elder Scrolls 4: Oblivion“ ist wohl das Studio Virtuos verantwortlich, das zur Zeit mit Konami am Remake von „Metal Gear Solid 3: Snake Eater“ arbeitet. Einem Bericht aus dem Januar zufolge basiert das Remaster von „Oblivion“ auf der Unreal Engine 5 und wird nicht nur optisch umfassend überarbeitet.

Auch spielerisch sollen diverse Verbesserungen Einzug halten, um dem Klassiker den Weg in die Moderne zu ebnen. So soll etwa das Block-System im Remaster taktischer und direkter ausfallen.



Darüber hinaus ist von einem präziseren Bogenschießen – sowohl aus der First- als auch der Third-Person-Perspektive – die Rede. Ergänzt werden diese Änderungen offenbar durch neue audiovisuelle Hinweise beim Schleichen.

„The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered“ erscheint aller Voraussicht nach für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S.

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Nur in Englischer Sprache erhältlich, das ist leicht enttäuschend. Na egal, auf geht’s zu Uriel und den Klingen.

Aber eins muss ich gestehen ich bin neugierig, wenn es ein Remaster sein soll, ob man in meinen Augen das größte Problem behoben hat, und zwar ob die Gegner mit der Spielfigur auflevelt oder nicht den als ich es auf der Xbox gespielt habe ich, weiß jetzt nicht mehr wann ich es gespielt habe, aber damals, war es der Grund warum ich es gleich wieder deinstalliert habe und ich weiß nicht, ob man diesen Fehler schon längst behoben hat

Also ich bin gespannt auf Morgen denn ich will es endlich wissen, was es eigentlich ist, denn ich lese auf verschiedene Seiten, dass das ein Remaster sein soll und auf andere Seite höre es ist ein Remake was ist es denn jetzt eigentlich ein Remaster oder ein Remake und wenn es ein Remaster ist, weiß ich jetzt schon das ich nicht Happy sein werde, denn für mich klingt ein Remaster immer so schäbig denn ein Remaster ist immer billiger als ein Remake und das die Leute, die dahinter stecken, nur an eins denken, wenn sie ein Remaster von einem Jahre alten Spiel aufzupolieren, um es für einen hohen Preis von sagen wir mal 60 Euro zu verkaufen

Morgen kommt dann die ankündigung das es in 5 jahren veröffentlicht wird ;D

Morgen 17 Uhr wird alles vorgestellt. Jetzt kam was offizielles von Bethesda.

„Original knapp 5 GB das neue 121 GB da wollen die Leute einen erzählen kein riesiger unterschied . Freu mich schon so sehr auf das game hoffe kann heute loslegen“

Die Downloadgröße sagt in der heutigen Zeit rein gar nichts über Umfang oder im Falle eines Remasters über Neuerungen aus. Wenn das wirklich die Unreal Engine 5 ist, mit der hier gearbeitet wurde hast du deine Erklärung schon, warum das schon wieder so ein 100 GB+ Monstrum ist. Die UE5 Assets sind unverschämt groß. Ninja Gaiden 2 Black ist 75 Gigabyte groß und besitzt weniger Umfang als die vorherigen Versionen, das 2008 Original auf der 360 ist rund 7 Gigabyte groß. Die Unreal Assets fressen den Speicher, über den Content sagt das sehr wenig aus.

Ich lese hier das erste mal davon, dass um 18 Uhr was passieren könnte. So ein Remaster könnte man theoretisch shadow-droppen, wie das besagte Ninja Gaide 2 Black kürzlich. Aber so ganz glaube ich das noch nicht. Zumindest gibt es nach dem Bilder-Leak zumindest Beweise für die Existenz im Gegensatz zu dem Final Fantasy IX Remake^^

Grösste Troll von 2025 wenn es heute nicht kommt. Die ganzen „news“ outlets kurbeln den hype um gerüchte und spekulationen für clicks und dann passiert es.. nicht haha

Grösste Troll von 2025 wenn es heute nicht kommt. Die ganzen „news“ outlets kurbeln den hype um gerüchte und spekulationen für .. nichts haha

@xjohndoex86 weil heute die Wiedergeburt von nem Fantasiewesen ist, da passt es doch ne Wiedergeburt von nem Fantasiespiel raus zu hauen ^^

Die Frage ist: Warum heute? Einfach so? Da würden sich doch noch einige kommende Events anbieten.

Shut up and take my money

Hui, dass ist nicht wenig. Bin gespannt.

Wär sehr geil wenn es heute released wird. Habe Urlaub und würde dafür alle Spiele abbrechen die ich aktuell spiele

Größe und Co sind für mich völlig egal bis nicht mal über den Preis gesprochen wird. Hoffe nicht sie verlangen 79,99.

Ne disc Version wird es leider bestimmt nicht geben, trotzdem hab ich Lust auf das Spiel.

Das von offizieller Seite nichts kommt beunruhigt mich trotzdem noch immer. Ich glaube das dies wohl einer der größten Enten der Neugamerzeit wird. Witzig wäre es wenn sie nur einen Trailer Shadowdroppen. Wäre ja eher Bethesda Like.

Ich hab da sowas von bock drauf!

Da über das Scaling bisher kein geleaktes Wort verloren wurde, gehe ich davon aus, dass da nichts geändert wurde.

Außerdem wird’s wohl die gleiche Sprachausgabe wie damals haben, was bedeutet, dass manche Charaktere leicht bipolar sind.
Und die deutsche Version leidet unter einem Mario Hassert-Überschuss.

Ob sie den Schw. Tr. d. Le.en.-W. gefixt haben?

Ich hoffe das es auch wirklich für ps5 kommt.

Also wenn das am eine Ente dann Bethesda aber mal alle so richtig getrollt mit den Hinweisen.

Mit Skyrim eines der besten Soundtracks…was ungemein beruhigt und top ins Spiel passt.

Bin gespannt ob da wirklich was dran ist.

Die Frage ist eher, wieso wird son Geheimnis drum gemacht?

Na bei der Downloadgröße kann ich dann Morgen loslegen. Sollte es Heute nicht kommen, wäre das schon ein riesen Letdown. Eigentlich sollte Bethesda schon ein Update geben. Sie sind zwar nicht Schuld an den Leaks, aber die treue Elder Scrolls Community sollte man schon wertschätzen

Original knapp 5 GB das neue 121 GB da wollen die Leute einen erzählen kein riesiger unterschied . Freu mich schon so sehr auf das game hoffe kann heute loslegen

Das ist doch Fake