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Geschrieben (bearbeitet)
:naughty:

 

Kenne ich Dich? Nur weil ich n Spiel von Dir gekauft habe, heißt es doch nicht, dass Du mit Beleidigungen um die Kurve kommen kannst.

 

bisher gibt es nur eine Erfolgsmeldung und das ist bf4. Gerne kannst Du mir den Beitrag anderer Spiele zeigen :keks2::naughty: .. Besserwisser

Wenn Du nochmal so reagierst, wars auch das letzte Spiel was er Dir verkauft hat! :naughty:

 

Und gehen auch mehr als 2????

Kann logischerweise nicht funktionieren, da man nur eine PS4 als "primäre" Konsole aktivieren kann!

Bearbeitet von DaveyB
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Top-Benutzer in diesem Thema

Geschrieben

Ich sag doch wenn eins funktioniert, funktioniert alles. China Rising hab ich nicht aber das Prinzip ist dasselbe.

Geschrieben
Bf4 Plus China rising und onlinenplay gegeneinander funzt :)??

 

Ich sag doch wenn eins funktioniert, funktioniert alles. China Rising hab ich nicht aber das Prinzip ist dasselbe.

Aber ich hab es.

Ich und mein Bruder haben BF4 auf der PS4 (Disc Versionen) und einer von uns hat Premium gekauft.

Wir haben es geshared und es geht ALLES -> MP, China Rising (Vorbestellercode haben wir Verkauft:zwinker:) und Premium .....

Somit alles kein Problem.

Geschrieben

Huhu,

 

also ich hab das gestern auch mal mit einem Kumpel getestet. Allerdings hatten wir Probleme mit dem zusammenspielen.

 

Wir haben folgendes gemacht:

 

- primärer Account auf seiner PS4 ist mein PSN Account

- primärer Account auf meiner PS4 ist sein Account

 

Wir spielen beide mit unseren eigenen (den nicht primären) Accounts

 

Alles tutti bis dahin .... Spiele die er gekauft hat habe ich im Zugriff. Killzone zB.

 

So jetzt starten wir beide das Game .... können auch unabhängig voneinander Singleplayer spielen. Aber sobald wir Multiplayer zusammenspielen wollen schießt sich das Game mit der Standard PSN Fehlermeldung ab.

 

Das selbe nur etwas anders passiert bei Trine 2 ... auch über seinen Account geshoppt. Wir laden uns ein (egal wer wen) der Eingeladene sieht aber nur wieder den Startbildschirm ... und sobald der Host die Session startet verlässt der andere Spieler den Host.

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