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King Arthur: Knight´s Tale


Horst

Empfohlene Beiträge

So endlich mal ein bisschen angespielt und das ist schon richtig richtig gut geworden. Öffnet sich nach hinten hin immer mehr. Jeder der Runden Strategie Games mag ist hier richtig aufgehoben.

Vieles erinnert an XCOM das ist richtig.

Bin erst in der dritten Mission und berichte weiter wenn ich das Spiel länger zocke.

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Habe jetzt ca. 13 Stunden Spielzeit auf dem Tacho und den 1. Akt beendet (gibt 4 Hauptstory-Acts + umfangreichen Postgame Content).

Mein positiver Ersteindruck hat sich nochmal verfestigt. Hierbei muss man auch die gelungene Balance beim Schwierigkeitsgrad hervorheben. Wirklich top. Die KI ist ebenfalls hervorragend, besonders auf höherem Schwierigkeitsgrad. Der Gegner spielt sehr gut, die Strategiekomponente kann somit besonders hervorgehoben werden.

Das Mikromanagement rund um die Verwaltung von Camelot und den einzelnen Helden/Champions/Einheiten ist hervorragend. Dazu kommt das Ressourcenmanagement (Gold und Baumaterial), welches ein begrenzender Faktor ist. Man wird nicht mit Ressourcen zugeschüttet. Wenn man entsprechend gut plant, wird das belohnt. Die Strategiekomponente findet somit nicht nur im eigentlichen Kampfsystem Einzug, sondern auch zwischen den Kämpfen in der Basis. Ich behaupte sogar, dass man das hier besser macht, als in einem XCOM 1 oder 2.

Mal sehen ob irgendwann der Punkt eintreten wird, wo man im Überfluss Ressourcen haben wird. Ich denke das wird wirklich erst nach der Hauptstory im Postgame der Fall sein. Aber das wird sich dann noch ergeben.

Finde das alles in allem hervorragend. 

Zusätzlich zur Mainstory und dem lokalen Ko-op gibt es noch die Scharmützelherausforderungen. Das sind vordefinierte Szenarien, die es zu bewältigen gilt. Auch hier hat man die Wahl von 5 Schwierigkeitsgraden und bei Abschluss wird die nächste Herausforderung freigeschaltet. Es gibt 3 Herausforderungen mit jeweils 10 Leveln. In Summe also 30 Stück.

Die ersten 10 sind im Basisspiel integriert, 2x10 weitere sind via DLC freischaltbar (gab es als Pre-Order Bonus "umsonst").

Die Progression ist vollkommen losgelöst von der Mainstory. Perfekt für zwischendurch oder zur Abwechslung, um bestimmte Strategien und Herangehensweisen auszuprobieren. 

Bisher konnte ich nicht herausfinden, ob es eventuell irgendeine Art von Belohnung für das Abschließen der Scharmützel gibt. Man kann pro Herausforderung 5 Punkte freischalten (je nach Schwierigkeitsgrad, maximal also 50 Punkte). Möglicherweise gibt es ab Punktzahl X irgendwelche ingame-Goodies. Aber das kann ich aktuell noch nicht sagen. 

Bugs habe ich bisher auch nich festgestellt. 

Negativpunkte: Die Nebengeschichten sind teilweise ein wenig belanglos. Es gibt interessante Nebenquests und weniger interessante. Verhältnis liegt für meinen Geschmack bei 50:50. Aber da das Gameplay unfassbar spaßig ist, stört mich das persönlich weniger. Da man EXP und Ressourcen als Belohnung erhält, motiviert es trotzdem Missionen abzuschließen. Man kann optionale Ziele in den Nebenmissionen ignorieren und dementsprechend auch abkürzen. 

Übrigens sind die Cutscenes echt schick. Habe ich nicht erwartet. 

 

Bearbeitet von Andre_cantwait
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Andre hat ja schon alles dazu geschrieben.

Kurzum wer XCOM mag , rundenbasierte Kämpfe, Rollenspiel Elemente, Fantasy , wirklich wirklich herausfordernde Kämpfe in denen euch nichts geschenkt wird. Die Schwächen der Gegner nutzt, die Umgebungen mit einbezieht. Seine Kämpfer richtig skillst. Die Ressourcen gut einsetzt , wer gerne probiert und seine Taktik ändert der ist hier mehr wie richtig.

Dazu müsst ihr oft Entscheidungen treffen die nicht leicht sind. Ihr habt ja auch ein Gut oder Böse Moral System obwohl die gesamte Story schon sehr dunkel ist. 

Sicherlich für mich eine sehr große angenehme Überraschung.

Hoffe das durch Andre und meine Wenigkeit mehr zu diesen Game finden werden.

Hat es verdient !

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  • 2 Monate später...
vor 6 Minuten schrieb Andre_cantwait:

Heute ist auf Steam die Standalone-Expansion erschienen - King Arthur: Legion IX. 
 

Die Konsolenversionen sollen im Laufe des Jahres folgen. Da kommt also weiterer Content :ok:

 

 

 

Wie du siehst sind wir wohl die einzigen beiden die das Game zu schätzen wissen.

Für mich mit eines der besten dieses Jahr.

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Am 2/24/2024 um 2:01 PM schrieb Andre_cantwait:

Habe jetzt ca. 13 Stunden Spielzeit auf dem Tacho und den 1. Akt beendet (gibt 4 Hauptstory-Acts + umfangreichen Postgame Content).

Mein positiver Ersteindruck hat sich nochmal verfestigt. Hierbei muss man auch die gelungene Balance beim Schwierigkeitsgrad hervorheben. Wirklich top. Die KI ist ebenfalls hervorragend, besonders auf höherem Schwierigkeitsgrad. Der Gegner spielt sehr gut, die Strategiekomponente kann somit besonders hervorgehoben werden.

Das Mikromanagement rund um die Verwaltung von Camelot und den einzelnen Helden/Champions/Einheiten ist hervorragend. Dazu kommt das Ressourcenmanagement (Gold und Baumaterial), welches ein begrenzender Faktor ist. Man wird nicht mit Ressourcen zugeschüttet. Wenn man entsprechend gut plant, wird das belohnt. Die Strategiekomponente findet somit nicht nur im eigentlichen Kampfsystem Einzug, sondern auch zwischen den Kämpfen in der Basis. Ich behaupte sogar, dass man das hier besser macht, als in einem XCOM 1 oder 2.

Mal sehen ob irgendwann der Punkt eintreten wird, wo man im Überfluss Ressourcen haben wird. Ich denke das wird wirklich erst nach der Hauptstory im Postgame der Fall sein. Aber das wird sich dann noch ergeben.

Finde das alles in allem hervorragend. 

Zusätzlich zur Mainstory und dem lokalen Ko-op gibt es noch die Scharmützelherausforderungen. Das sind vordefinierte Szenarien, die es zu bewältigen gilt. Auch hier hat man die Wahl von 5 Schwierigkeitsgraden und bei Abschluss wird die nächste Herausforderung freigeschaltet. Es gibt 3 Herausforderungen mit jeweils 10 Leveln. In Summe also 30 Stück.

Die ersten 10 sind im Basisspiel integriert, 2x10 weitere sind via DLC freischaltbar (gab es als Pre-Order Bonus "umsonst").

Die Progression ist vollkommen losgelöst von der Mainstory. Perfekt für zwischendurch oder zur Abwechslung, um bestimmte Strategien und Herangehensweisen auszuprobieren. 

Bisher konnte ich nicht herausfinden, ob es eventuell irgendeine Art von Belohnung für das Abschließen der Scharmützel gibt. Man kann pro Herausforderung 5 Punkte freischalten (je nach Schwierigkeitsgrad, maximal also 50 Punkte). Möglicherweise gibt es ab Punktzahl X irgendwelche ingame-Goodies. Aber das kann ich aktuell noch nicht sagen. 

Bugs habe ich bisher auch nich festgestellt. 

Negativpunkte: Die Nebengeschichten sind teilweise ein wenig belanglos. Es gibt interessante Nebenquests und weniger interessante. Verhältnis liegt für meinen Geschmack bei 50:50. Aber da das Gameplay unfassbar spaßig ist, stört mich das persönlich weniger. Da man EXP und Ressourcen als Belohnung erhält, motiviert es trotzdem Missionen abzuschließen. Man kann optionale Ziele in den Nebenmissionen ignorieren und dementsprechend auch abkürzen. 

Übrigens sind die Cutscenes echt schick. Habe ich nicht erwartet. 

 

Klingt ja schon mal sehr gut. Hab es mir bereits zum release gekauft, bin aber noch nicht dazu gekommen es anzufangen. Ich musste ja unbedingt einen Durchlauf in Rogue Trader starten 🤣

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