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Games Fehleinkäufe


Supersonic

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und nur wegem dem schweren endboss war es für dich ein fehlkauf, obwohl du es trotzdem als tolles spiel bezeichnest?

das versteh ich jetzt nicht ganz.

 

 

 

 

die "nicht mal 4 stunden" sind aber wohl sehr stark über- bzw. untertrieben.

das spiel ist zwar nicht sonderlich lang, aber so kurz nun auch wieder nicht.

alleine schon die bossgegner sind schon recht knackig und benötigen einige zeit.

Sry^^Hatte mich verschrieben, 5 Stunden hatte ich gebraucht.

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Top-Benutzer in diesem Thema

Sry^^Hatte mich verschrieben, 5 Stunden hatte ich gebraucht.

 

selbst das kann ich nicht ganz glauben.

könnte aber daran liegen, dass es nur geliehen war und du es so schnell wie möglich durchspielen wolltest um es wieder zurückgeben zu können.

die endbosse benötigen aber normalerweise schon etwas mehr zeit.

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selbst das kann ich nicht ganz glauben.

könnte aber daran liegen, dass es nur geliehen war und du es so schnell wie möglich durchspielen wolltest um es wieder zurückgeben zu können.

die endbosse benötigen aber normalerweise schon etwas mehr zeit.

Ich bin da durchgerusht wie sonst was^^Einfach so schnell wie möglich alles kaputt gemacht.

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Das Balancing war mir zu unausgeklügelt ... die ganzen Bosse waren zwar nicht die leichtesten aber spätestens nach dem zweitem Versuch hatte man die auch down .. aber der Endboss war mir zu OP ich hab ewig an dem rumgeprügelt und dann lag er und ihm wuchsen flügel (nächste stufe) -,-

 

Das ballern mit der Kanone war aber spaßig (oder den Kanonen ;-))

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Gast polarfuechse

5h halte ich nur für möglich, wenn man die Sequenzen wegdrückt^^

 

Das Balancing war mir zu unausgeklügelt ... die ganzen Bosse waren zwar nicht die leichtesten aber spätestens nach dem zweitem Versuch hatte man die auch down .. aber der Endboss war mir zu OP ich hab ewig an dem rumgeprügelt und dann lag er und ihm wuchsen flügel (nächste stufe) -,-

 

Dann sag ich mal so.. Wer nur mit wildem Knöpfedrücken durch's Spiel gerannt is, hat halt extreme Probleme beim Endboss. Aber wenn man weiß, wie die ganzen Blockbrecher Kombos gehn und so, is der genauso schwer, wie die andren Bosse auch. :ok:

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5h halte ich nur für möglich, wenn man die Sequenzen wegdrückt^^

 

 

 

Dann sag ich mal so.. Wer nur mit wildem Knöpfedrücken durch's Spiel gerannt is, hat halt extreme Probleme beim Endboss. Aber wenn man weiß, wie die ganzen Blockbrecher Kombos gehn und so, is der genauso schwer, wie die andren Bosse auch. :ok:

Natürlich habe ich die weggedrückt und die ganzen Bosse, also wie man die besiegt habe ich mir schon vorher angeguckt.

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Gast polarfuechse
Natürlich habe ich die weggedrückt und die ganzen Bosse, also wie man die besiegt habe ich mir schon vorher angeguckt.

 

Ohmann -.-''' Bist n Zockerheld -.-'''

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Gast polarfuechse
Nein.Ich woltle das Spiel halt einfach so schnell durchzocken wies geht.

 

Wer bitte geht denn so an ein Spiel ran, was auf ner sehr geilen Story aufbaut. ;( Was bringt das bitte einem... rein garnix -.-'''

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    • Das du Spaß daran hast hat dir doch auch niemand abgesprochen. Wir diskutieren über das Game und es wird halt auch Leute geben, die eben nicht das selbe Gefühl beim spielen hatten wie du. Ich mag alle DC Filme aber die Mehrheit mag sie nicht. Doch ich schaue halt nicht so viele Filme. Bei Videospielen ist es aber anders. Da habe ich einen zu großen Konsum erlebt und sehe dann in Spielen vieles von anderen Spielen. Dadurch empfinde ich dann langeweile aber gebe den Spielen dann trotzdem ihre Chance und spiele es auch durch. Bei Forspoken wurde das Spiel aber immer schlechter. Ich hab aktuell meine Erinnerungen zum Spiel nicht mehr klar vor Augen aber das was mit Reif gemacht wurde, kann ich einfach nicht vergessen.... Das war einfach der größte "hää? Why?" Moment des Jahrzehnt für mich.  Was mich aber gewundert hat, war der DLC. Der hat eindeutig mehr Abwechslung geboten als das eigentliche Spiel selbst. Diese Abwechslung finde ich als Spieler toll und dann ist es auch nicht übertrieben viel, was man optional machen kann. Dadurch ist das pacing auch stimmiger. Für mich ist es ein 70er Game. Es hat Gameplaytrchnisch Spaß gemacht aber es hatte einfach nichts wirklich neu gemacht. Lange leere Welt, langes gelaufe, langweilige Aufgaben, langweilige Hauptstory (ich mein hey, wir lassen das Geld am Anfang auf dem Boden liegen, weil wir ja die Katze zuerst tragen müssen und ohne nein, jetzt kommen wir nicht mehr ans Geld... Wtf). Ne eigentlich ist 70 noch nett, wenn ich mich wieder zurück an das Spiel erinnere 😂
    • 160h is schon sehr lange. Habe ca. 80-90h inkl. Dlc für die platin gebraucht. Bin auch keiner der durchrushed oder so, aber jeden stein dreh ich jetzt nicht um. Die ? hab ich aber fast alle durch. Ganz so massiv wie manche ubi-titel war es dann bei weitem nicht.
    • Das Problem ist, dass ihre eigenen grossen Marken immer mehr an Strahlkraft verlieren. Je länger da nichts gescheites kommt, desto mehr verlieren die Marken an Strahlkraft. Gerade die Amis haben Halo 3 und 4 auf der 360 geliebt. In den USA waren die 360er Halo teile vielleicht sogar wichtiger als COD. Nur ist jetzt eine ganze Generation Gamer ohne einem gescheiten Halo aufgewachsen. Selbst wenn irgendwann wieder mal ein gutes Halo kommt, interessiert das viel weniger Leute als noch vor 10 Jahren. So ist es auch mit den anderen klassischen Xbox Marken. Die Xbox ist mittlerweile nicht mehr die Halo Maschine sondern die Elder Scrolls, Fallout und COD Maschine. Nur das letzte Elder Scrolls (abgesehen vom MMO) ist vor 13 Jahren erschienen. Das letzte Fallout vor 9 Jahren (abgesehen von 76). Und COD kriegst du auch auf der Playstation. Und die Playstation ist mittlerweile eine genauso gute Online Konsole wie die Xbox. Das war in der PS360 Ära noch anders. Mein Gott die PS5 ist sogar die deutlich bessere Games Streaming Maschine als die Xbox. Und das obwohl eigentlich nur Microsoft damit Werbung macht.
    • Wo ich die Sorte zum ersten mal gegessen habe, habe ich nur noch gesagt: Wie Hammer geil ist denn dieser Geschmack. So eine geile Geschmacksexplosion. Aber ist natürlich wie immer alles Geschmacksache.
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