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[Dark Souls] Allgemeiner Diskussions/-Fragethread


Gast zod

Empfohlene Beiträge

Fand Schandstadt nicht so schlimm wie Untiefen 🤔

Lese das so oft, was genau war da so schlimm? 

@matze0018 würde gerne helfen, aber ist zu lange her, keine Ahnung ob und wie du vom Klaffdrache zurück zu den Gargoyles kommst, die musst ja eigentlich davor machen.

Wobei, gibt eigentlich keine Reihenfolge. 

Weiß das jemand? 

Bearbeitet von Gunse
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vor 5 Minuten schrieb Andre_cantwait:

Nope, nicht in Dark Souls 1. Das war in Demon‘s Souls und Dark Souls 2.

Du hast vollkommen recht. In DS1 gibt's nur den +5% TP Ring.

Ist schon lange her.

Alternativ gäbe es halt die Ringe die die Abwehr auf die eine oder andere art erhöhen. Jedenfalls war es kein sonderlich Problem für mich, so durch die Gegend zu laufen. Hab glaube ich paar Punkte in TP investiert, dann ging es ganz gut.

 

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Gerade eben schrieb Gunse:

Fand Schandstadt nicht so schlimm wie Untiefen 🤔

Lese das so oft, was genau war da so schlimm? 

Wenn man Schandstadt über die Untiefen betritt, ist der Weg absolut bescheiden. Stichwort „Plattforming“, Lichtverhältnisse, Statuseffekte, die die Gegner verursachen. Und in der Original-PS3 Version war die Performance in dem Gebiet teilweise so unfassbar grottig, dass es echt ein Krampf war überhaupt weiter zu kommen oder wieder rauszufinden.

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vor 3 Minuten schrieb Gunse:

Fand Schandstadt nicht so schlimm wie Untiefen 🤔

Lese das so oft, was genau war da so schlimm? 

Ich fand das auch nicht so schlimm.

In der ps3 Version hat es gelagt wie irre scheinbar. Deshalb war das für viele ein echter Graus da durch zu kommen.

Ich hab nur das remaster gespielt, wo es diese Probleme nicht mehr gibt.

Bearbeitet von -I-Geist
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vor 10 Minuten schrieb Gunse:

Fand Schandstadt nicht so schlimm wie Untiefen 🤔

Lese das so oft, was genau war da so schlimm? 

@matze0018 würde gerne helfen, aber ist zu lange her, keine Ahnung ob und wie du vom Klaffdrache zurück zu den Gargoyles kommst, die musst ja eigentlich davor machen.

Wobei, gibt eigentlich keine Reihenfolge. 

Weiß das jemand? 

Ja in der ps3 Version spielte man schandstadt mir 8 fps. Das war ein Graus. 

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vor 12 Minuten schrieb Andre_cantwait:

Wenn man Schandstadt über die Untiefen betritt, ist der Weg absolut bescheiden. Stichwort „Plattforming“, Lichtverhältnisse, Statuseffekte, die die Gegner verursachen. Und in der Original-PS3 Version war die Performance in dem Gebiet teilweise so unfassbar grottig, dass es echt ein Krampf war überhaupt weiter zu kommen oder wieder rauszufinden.

Da war dieser Abschnitt in ds2, wo es nir dunkel ist und man permanent vergiftet wird oder irgendwo runterfällt, aber um einiges schlimmer (Das Loch und Schwarze Schlucht).

Eine echt schlimme Gegend. Da bevorzuge ich jedes miyazaki sumpfgebiet.

Bearbeitet von -I-Geist
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