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Battlefield 3 Thread


Paradoxon-GT

Empfohlene Beiträge

So ein kleiner Anfacher für die Beta Diskussion.

 

Hoffen wir mal das beste. :D

 

Der Tweet war leider ne Ente...

 

" Mal ganz abgesehen davon, dass EA niemals eine Beta an einem Sonntag und dazu noch dem 11. September starten würde haben die Kollegen - die damit für viel Freude und Hoffnung in den Weiten des Internets gesorgt haben - eine klitzekleine Sache übersehen: Der entsprechende Twitter-Channel ist sogar ganz deutlich als inoffiziell gekennzeichnet."Battlefield-3.org

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Aber man hatja keinen Vergleich. Also wird man es auch nie wissen. Zudem kann man auch irgendwie einen Unterschied sehen ob man nur mit 30FPS spielt oder mit 60FPS. Mann merkt es einfach, obwohl das Auge bei allem über 30 es flüssig sieht. Man merkt es einfach. Da können mir die meisten PC Spieler zustimmen.

 

da haste aber vollkommen recht ;))

 

ihr müsst einfach mal Css zocken,dann merkt ihr wie FPS abhängig das Game ist.

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Mag ja sein dass man's merkt,aber BF ist davon zum Beispiel nicht abhängig. Bin ganz froh das es gemächlicher abläuft. Das springen,hinlegen und Zirkushundakrobatik machen langt mir schon beim Zweikampf in CoD. Diese Schnelligkeit will ich gar nicht in BF. Dafür habe ich ja 2 verschiedene Games. Wer nur darauf steht,kann sich ja nächstes Jahr CS kaufen und MW zocken. War leider auch nie im Gespräch es ändern zu wollen,also völlig unnötig.

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Neue Infos:

- Ja, auch Konsolenspieler können mit dem Messer in der Hand herumlaufen.

- Die Kollisionsabfragen bei Fahrzeugen und den allseits geliebten Roadkills ist so ungefähr das schwerste, was man machen kann.

- Die Hit Registration Probleme aus Bad Company 2 (man schießt auf einen Spieler, der wird zwar getroffen aber nicht verletzt) gehören dank eines komplett neuen Systems der Vergangenheit an.

- Battlefield 3 unterstützt natürlich Multi-Threading und damit Mehrkernprozessoren.

- Sehr vielen Dinge können von den Entwicklern über Battlelog und die dedizierten Server verändert werden.

- Nur im Hardcore-Modus werden Bolt Action Scharfschützengewehre auf mittlere und ziemlich große Entfernung bei Körpertreffern "One Hit"-Abschüsse erzielen.

- Es gibt einen Haufen ganz neuer und nie in Battlefield dagewesener Fahrzeuge.

- Die Flaggenanzahl ist auf Konsolen gleich groß wie auf dem PC - aber die Flaggen liegen natürlich in der kleinen Coqnuest-Version näher zusammen.

- Wer beim Radio Beacon (kann vom Recon für Squad-Mitglieder plaziert werden) spawnt, der tut das am Fallschirm. In Gebäuden spawnt man aber ganz normal und ohne Fallschirm - dafür fällt da ein Radio Beacon deutlich mehr auf.

- Es gibt 50 Ränge, die allesamt echte Marine-Ranks sind - aber natürlich mit ein paar Anpassungen, um wirklich 50 Ränge zusammenzubekommen.

- Granaten, Claymores und Granatwerfermunition werden deutlich langsamer durch Munitionsboxen aufmunitioniert als etwa normale Kugeln.

- Flugzeuge und Helikopter steuern sich auf PC und Konsolen ziemlich identisch.

- Mörser können Explosivgranaten oder Rauchgranaten abfeuern.

- Nur der Engineer kann Claymores wirklich entschärfen. Alle anderen müssen vorbeikriechen.

Quelle: battlefield-3.org

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[...]Wer nur darauf steht,kann sich ja nächstes Jahr CS kaufen und MW zocken. [...].

Das neue CS wird richtig ****-denkt euch ein Wort-****. Das gute alte Counter Strike: SOurce ist da immer noch das Beste.

 

Und da der Post nicht völlig off Topic ist, würde ich mal Fragen ob jemand mal eben einen Link zu bestätigten Fahrzeugen hat. Würde nämlich gerne wissen ob die A-10 dabei ist.

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