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Heavy Rain™


Cloud

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Ich auch, ich freue mich schon auf die erste Episode (The Taxidermist).

 

Kann es kaum noch erwarten. In 2 Tagen gehts los. Kann mir auch vorstellen das aus dem Spiel + DLC so was wie eine kleine Thrillerserie werden kann. Der DLC wird von der Story her auch richtig gut werden, da hab ich erstmal komplettes Vertrauen in Quantic Dreams.

 

In zwei Tagen kommt Heavy Rain schon raus?

Dachte es kommte erst am 26., also am Freitag... :think:

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Wäre schon schön, wenn ich es dann schon übermorgen spielen könnte.

Aber andererseits kann die Post auch rhuig am Freitag kommen, da ich noch einen Vortrag vorbereiten muss.

 

 

Ich freu mich seit wochen auf das spiel -.- ich würds auch gern am 24 habe :o ...naja ...am 26 geHT auch noch...

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Der DLC führt die Story nicht weiter, sondern ergänzt sie nur mit Hintergrundinfos.

 

hintergrundinfos sind mir extrem wichtig^^ und aus der sicht des "bösen" zu spielen gabs bisher ja auch erst selten...oder? :ka:

 

und wann kommt der DLC und wie viel kostet er und wird es noch weitere geben?? bei den infos über weitere DLCs (vor allem der inhalt) bitte in spoiler packen^^

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    • Hmm... oder ich bin einfach zu schlecht. Habe alles an Items benutzt. Werde es morgen nochmal probieren, sonst lass ich es.
    • Ich glaube diese R2 Button wird  nicht angezeigt ..  Ich hatte das auch bei einem Kampf, da wurde mir nichts angezeigt aber der Gegner hat nur ca ein Viertel Leben neu bekommen..  @Cholera
    • Mal ein kleines Zwischenfazit nach ca. 50% des Games wie ich schätzen würde: Mir gefällt es echt gut. Das Kampfsystem ist genau meins. Absolut toller Mix den Shift Up da gestaltet hat. Man kann super aggressiv am Gegner kämpfen und kann auf jeden Angriff entweder durch Parrieren oder Ausweichen reagieren und dann(wenn man die Fähigkeit im Talentbaum freigeschaltet hat) gleich Kontern, die Lücke zum Gegner schließen und weiterkämpfen. Mit dem richtigen Timing kann man mit der ein oder anderen Beta Spezialfähigkeit sogar die Angriffe vom Gegner unterbrechen. Und gerade das Parrieren fühlt sich unglaubllich gut an. Hatte in der Demo zu Beginn damit noch riesige Schwierigkeiten, aber mittlerweile klappt es echt gut. Natürlich noch etwas früh, aber die Kämpfe machen so Laune, gibt nicht viele Kampfsysteme bei denen ich bisher mehr Spaß hatte. Gerade die Bosse sind das absolute Highlight im Spiel und ich hab von den Alpha Naytibas überhaupt erst 2 besiegt. Gerade der 2. Kampf war auch inszenatorisch ein absolutes Highlight. Story nimmt auch langsam fahrt auf und Eve kommt mehr und mehr aus sich raus und wird einem sympathischer. Unterm Strich kann ich die Kritik am Writing bei vielen Kritikern aber verstehen, das ist jetzt nicht die herausstechende Stärke des Spiels, trotzdem reicht es um mich motiviert zu halten. Erkundung find ich überraschend gut gelöst. Bei den linearen Missionen gibt es immer extra Abzweigungen wo man nützliche Items findet, außerdem haben die Level ne schöne Vertikalität und zu manchen Stationen kann man später sogar nochmal zurück und zuvor nicht zugängliche Bereiche betreten. In der Open Zone in der Wüste hatte ich ne Menge Spaß und bin sicher, dass ich da noch längst nicht alles gefunden hab. Technisch läuft das Spiel bisher einwandfrei. Performance ist super flüssig, Abstürze oder größere Bugs gab's keine, 2 mal war mal ne Motorhaube von nem Auto in der Luft, aber das war's auch schon.^^
    • Das war damals ein Wert über ein paar Monate hinweg. Analysten gehen davon aus, dass die Verteilung bei ungefähr 55:45 liegt. Also 55% der Verkäufe sollen auf die Series S entfallen, aber solange MS das nicht offiziell bekannt geben würde kann man das kaum genau wissen.
    • Ja, kann ich gut verstehen.
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