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Wenn es wenigstens ein richtiges Ende gehappt hätte, aber so ein offenes, keine Fragen benatwortendes to be continued Ende ist einfach nur Mist. Wirklich schade, da es ja bis auf das Kampfsystem richtig gut war.

 

Ja, aber offene Enden sind scheinbar in Mode. -.-

 

Das Kampfsystem fand ich recht gut, da die Steuerung wenigstens leicht von der Hand ging und manchmal weniger einfach angenehmer ist. Leider war es nur sehr leicht, sogar auf Apokalyptisch. Die vorher hoch gelobten Rätsel waren ja wohl ein Witz und es auch nur in einem Atemzug mit Zelda zu nennen, ist reine Blasphemie.

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Ja, aber offene Enden sind scheinbar in Mode. -.-

 

Das Kampfsystem fand ich recht gut, da die Steuerung wenigstens leicht von der Hand ging und manchmal weniger einfach angenehmer ist. Leider war es nur sehr leicht, sogar auf Apokalyptisch. Die vorher hoch gelobten Rätsel waren ja wohl ein Witz und es auch nur in einem Atemzug mit Zelda zu nennen, ist reine Blasphemie.

Muss dir zustimmen. Auf Apokaliptisch fand ich es sogar noch leichter als auf Normal, wenn man es schon einmal beendet hat. Mit der Sense kann man ja alles zu schnell plätten. Und die Rätsel sind leider nicht mehr so gut, wenn man die Lösung schon kennt.

 

Darksiders auf Apokalyptisch.

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