Phantom Blade Zero: 22 Minuten brandneues und ungeschnittenes Gameplay aus der neuesten Demo

Im vergangenen Monat kündigte das chinesische Entwicklerstudio S-Game ein Demo-Event zu „Phantom Blade Zero“ an, sodass interessierte Spieler selbst Hand an das vielversprechende Action-Rollenspiel anlegen können. Und für alle, die nicht in Peking vor Ort sind, steht jetzt brandaktuelles und 22 Minuten langes Gameplay-Material bereit.

Phantom Blade Zero: 22 Minuten brandneues und ungeschnittenes Gameplay aus der neuesten Demo

Mit „Phantom Blade Zero“ arbeitet das chinesische Entwicklerstudio S-Game, das in der Vergangenheit primär für Mobile-Spiele verantwortlich war, am ersten großen Konsolentitel. Bereits die Ankündigung im Mai 2023 auf Sonys PlayStation Showcase sorgte dafür, dass das Spiel in den Fokus vieler Gaming-Fans rückte.

Und nachdem der letzte Gameplay-Trailer bereits ein halbes Jahr zurückliegt, dürstet es interessierte Spieler nach weiteren Einblicken in das vielversprechende Action-Rollenspiel. Und die gibt es jetzt: Nachdem S-Game an diesem Wochenende zu einem Hands-on-Event in Peking lud, auf dem sich die Besucher selbst von „Phantom Blade Zero“ überzeugen konnten, steht nun ein neues Gameplay-Video von ebenjener dort vorgestellten Demo bereit.

Neues Gameplay begeistert die Spieler

Veröffentlicht wurde das frische Gameplay von IGN China (via Gematsu), das insgesamt 22 Minuten lang und komplett ungeschnitten jede Menge Eindrücke aus „Phantom Blade Zero“ präsentiert. Dabei führt das bewegte Bildmaterial durch das Level „Seven Star Sword Formation“ und präsentiert unter anderem mehrere Kämpfe gegen verschiedene Bosse wie Wan Jun „Coppermaul“, den Red Wraith, den Chief Disciple of the Seven Stars und den Chief Disciple’s Fallen Hope.

Und in den Kommentaren sind die Fans bereits begeistert und prophezeien einen „absoluten Knaller“ und „Spiel des Jahres“-Kandidaten. „Das Gameplay ist viel besser als bei Wukong“, heißt es an einer Stelle, während ein anderer Nutzer den Vergleich zum erst kürzlich erschienenen „Wuchang: Fallen Feathers“ zieht, das aussehen würde „wie Temu Dark Souls“. 

„Der beste Kampf, den ich bisher in einem Souls-ähnlichen Spiel gesehen habe“, schreibt ein anderer Nutzer beeindruckt. Besonders begeistert die Spieler die Tatsache, dass es sich bei dem gezeigten Demo-Level nicht einmal um eine Hauptmission handelt. Game Director Soulframe bestätigte, dass das gesamte Level eine Nebenquest ist.

Phantom Blade Zero ist kein Soulslike

Bis die Spieler weltweit sich selbst ein Bild von „Phantom Blade Zero“ machen können, dauert es allerdings noch ein wenig: Ein Release-Termin wurde bislang noch nicht bekannt gegeben, doch voraussichtlich soll das Action-Rollenspiel im Herbst 2026 erscheinen – zunächst für die PS5 und den PC. Eine Xbox-Version könnte womöglich nachgereicht werden.

Und auch wenn Vergleiche zu den Spielen von FromSoftware laut werden und das gezeigte Gameplay den Eindruck entstehen lassen könnte: „Phantom Blade Zero“ ist kein Soulslike. Das haben die Entwickler bereits mehrfach betont. Welchem Genre sich der Titel genau zu ordnen lässt, hatte Soulframe erst im vergangenen Monat ausführlich erklärt



Aber wer nach einer echten Herausforderung sucht, wird sie auch in „Phantom Blade Zero“ finden: Für die Hardcore-Spieler hat S-Game den sogenannten Hellwalker-Modus eingebaut, in dem die KI noch intelligenter und mit völlig neuen Moves agiert. Zudem gibt es neben dem normalen Schwierigkeitsgrad und auch einen einfachen Modus, der sich an alle, „die wenig oder keine Erfahrung mit Actionspielen haben“, richtet.

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Endlich mal ein Game, was auch Leute abholt, die nicht mit Controller an den Händen geboren wurden. Generell sollten man auch an nicht so versierte Gamer denken, die sowas auch gerne spielen würden, aber nicht die Skills von Hardcore Gamer besitzen. Die winken schon beim Wort Soulslike gleich ab. Tut einem Game bestimmt auch zur Abwechslung mal gut, eine breitere Käuferschaft anzusprechen.

Für mich persönlich viel zu viel Gefuchtel, da die Waffen viel zu wenig Schaden verursachen und die Umgebungen langweilen mit dem immer gleichen Grau-Braun und Leveldesign aus der Mottenkiste. Gerade bei so einem Spiel, dass so viel Wert auf Choreographie legt, sollten es doch erlesene Setpieces sein, in denen die Action stattfindet. Da bleibe ich lieber bei Wuchang. Der Bosskampf am Ende ist aber immer noch ein Gedicht. Da macht das Zugucken schon Spaß.

Die Kampfanimationen gehören definitiv mit zu den besten, die man in Videogames gesehen hat.

Ich hoffe nur, dass es nicht zu leicht wird.

Das Phantom Blade erst in über einem Jahr rauskommt macht mich fertig… Das sieht sooo gut aus. Ist definitiv eines meiner most wanted.

Mich freut es persönlich sehr, das Phantom Blade verschiedene Schwierigkeitsgrade bietet. Die Kampfanimationen finde ich auch total cool aber von den locations hat mir bis jetzt noch nichts so richtig zugesagt. Es sind irgendwie immer generische, zerklüftete und leblose Landschaften. Mir fehlt da so ein wenig das besondere. In jedem Video läuft man in den immer gleichen Schläuchen, von Kampf zu Kampf. Vielleicht hat es ja noch viel mehr zu bieten und der Entwickler möchte das noch nicht zeigen.

Ein Soulslike mit Schwierigkeitsgraden und somit fast für mehr Spieler zugänglich wäre doch super da würden beide Seiten was davon haben.

Habe es auf der Gamescom 2024 spielen dürfen.
Es sieht nicht nur nice aus, es spielt sich auch wirklich sehr nice! Leicht war es nicht aber absolut machbar . Daher er kein soulslike

..achja und für 2027 sehe ich Stranger Than Heaven ganz vorne mitmischen.

Allein der Art Style und die Zeitperioden die im Spiel abgedeckt wird , gepaart mit nem Noir Style samt cooler Action. Ein Traum.(-:

Mein Most Wanted Game 2026 und gleichzeitig ganz große GOTY Hoffnung.(-:

Ja mega freue mich riesig ,die Chinesen rocken die gaming Branche schon länger, gut das playstation dort hinterher ist 🙂

Sieht trotzdem wie ein soulslike aus.

Ja total. Für mich ist es aktuell ein Sekirolike mit Schwierigkeitsgraden.

So muss das sein. Für jeden der passende Schwierigkeitsgrad dabei…. wird geil.(-:

ja absolut, ich hasse solche Spiele ohne Schwierigkeitsgrade

Das Game wird sooo der Knaller.

Crimson Desert, GTA VI, Tides of Annihilation, Stellar Blade 2 und Phantom Blade Zero.

Diese Gen wird noch richtig rocken#

So eine Art Spiel für jedermann zugänglich. Das wird ein Selbstläufer. Die Gaming Zukunft schaut gut aus und es gibt immer Nachschub an tollen Spielen.

„Phantom Blade Zero ist kein Soulslike“

Ich warte schon auf die ganzen kommentare und Berichte wo die rein schreiben das es wie Soulslike ist, obwohl hier von den Entwickler selbst gesagt wird das es keins ist…
Hauptsache der (Satz: Soulslike) wird wieder in dem bericht erwähnt.

Zum Spiel selbst… Ich freue mich sehr auf Phantom Blade: Zero.

Das sieht absolut klasse aus.
Oh man, noch so lange warten

Wäre GTA 6 nicht nächstes Jahr, wäre Phantom Blade Zero vermutlich der heißeste Kandidat auf den Game of the Year Award

gta 6 wird sowieso verschoben, du wirst es sehen