David Jaffe mag keine Online-Trophäen:

David Jaffe grübelt auf Twitter wie „Twisted Metal“ und Trophäen zusammenpassen. Er hat insbesondere seine Bedenken was Online-Trophäen angeht.

Er schrieb, dass er noch nicht weiß wie er es mit den Trophäen macht, er glaubt aber zu wissen, dass viele Spieler Online-Trophäen hassen. „Also mein Bauch sagt wir stützen uns hauptsächlich auf Single-Player-Trophäen. Vielleicht 90/10-Teilung? Was sagt ihr? :)“

Ein Tweeter meinte darauf, dass Online-Trophäen den Spieler vom Team-Ziel ablenken. Jaffe sagte dazu: „Sicher, aber wenn das Ziel der Trophäe das Ziel des Spielmodus ist, dann funktioniert es, ja? Bsp.: Sei zehn Mal im NUKE-Gewinner-Team. Wir würden nicht wollen, dass ihr ein Ranglisten-Spiel zehn Mal in Folge gewinnt, aber wir würden vielleicht sagen, gewinne ein Spiel zehn Mal um eine Trophäe zu bekommen.“

Einige Details zum kommenden Fahrzeug-Kampfspiel „Twisted Metal“ findet ihr hier.

twisted-metal-screen

(Quelle: cvg)

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