DICE zur neuen Konsolen-Generation: 'Brauchen mehr Arbeitsspeicher und CPU-Power'

Im Gespräch mit den Kollegen von Joystiq ließ sich Johan Andersson, Rendering-Architect bei den „Battlefield 3“-Machern von DICE, über die kommende Konsolen-Generation aus. Im besagten Statement rief er die Hersteller der stationären Plattformen dazu auf, die Konsolen mit möglichst viel Arbeitsspeicher und CPU-Power zu versehen.

„Wir brauchen sehr viel CPU-Power. Je mehr man davon in so ein Gerät stecken kann, desto mehr können wir im Endeffekt nutzen. Zwei Gigabyte wären hinsichtlich des Arbeitsspeichers definitiv zu wenig. Vier Gigabyte könnten funktionieren. Acht Gigabyte? Jawoll! Das wäre in Sachen RAM perfekt“, so Andersson.

In den vergangenen Wochen und Monaten machten zwar mehrfach Gerüchte um eine Enthüllung der neuen Konsolen auf der E3 die Runde, bisher möchten aber weder Sony noch Microsoft etwas von einer neuen Konsolen-Generation wissen.

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