PlayStation 4: Neue Technik sorgt für kleinere Spiele-Updates

Wie die Jungs von Sony Online Entertainment im offiziellen Forum bekannt gaben, steht auf der PlayStation 4 ab sofort eine neue Technik zur Verfügung, mit der die Updates zu Spielen deutlich verkleinert werden sollen.

Im Detail geht es darum, dass euer PlayStation 4-System zukünftig überprüft, welche Dateien eines Updates beziehungsweise eines Patches bereits auf der Festplatte vorhanden sind. Dies hat den Vorteil, dass nur noch neue Bestandteile eines Updates heruntergeladen beziehungsweise installiert werden, was den Update- und Download-Vorgang massiv verkürzt.

Der erste Titel, der Profit aus dieser neuen Technik schlägt, ist Sony Online Entertainments Free2Play-Online-Rollenspiel „DC Universe Online“, das vor wenigen Stunden mit dem Update 37 bedacht wurde, das es normalerweise auf rund 8,8 Gigabyte bringt. Ist das Update 36 bereits auf eurer Festplatte vorhanden, schrumpft die Download-Größe auf rund 1,2 Gigabyte.

Wann und in wie weit andere Titel von dieser neuen Technik profitieren sollen, wurde bisher nicht bestätigt.

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FirebirdTT

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05. Juni 2014 um 11:02 Uhr
Twisted M_fan

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05. Juni 2014 um 11:10 Uhr
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05. Juni 2014 um 11:13 Uhr
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05. Juni 2014 um 11:39 Uhr
Glumurphonel

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05. Juni 2014 um 11:55 Uhr
FirebirdTT

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05. Juni 2014 um 12:00 Uhr
Glumurphonel

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Naked Snake

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05. Juni 2014 um 12:14 Uhr
MrBazoo540

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05. Juni 2014 um 12:40 Uhr
Glumurphonel

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05. Juni 2014 um 13:03 Uhr
Glumurphonel

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05. Juni 2014 um 13:04 Uhr
Glumurphonel

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05. Juni 2014 um 13:35 Uhr
skywalker1980

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05. Juni 2014 um 13:48 Uhr
skywalker1980

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05. Juni 2014 um 13:51 Uhr
xjohndoex86

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05. Juni 2014 um 13:56 Uhr
Slash̶̶man

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05. Juni 2014 um 15:27 Uhr
Naked Snake

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05. Juni 2014 um 20:07 Uhr