Gran Turismo 7: Befindet sich in Entwicklung, Standard-Wagen bleiben im Spiel

Bei Polyphony Digital arbeitet man bereits schwer an „Gran Turismo 7“, wie der Serien-Schöpfer Kazunori Yamauchi auf dem Goodwood Festival bestätigte. Auch wenn der Titel wahrscheinlich erst im nächsten Jahr für die PlayStation 4 erscheinen wird, sollen wie auch in den vorherigen Titeln die sogenannten Standard-Wagen erhalten bleiben, die zum Teil noch aus der PS2-Zeit stammen.

Yamauchi gab gegenüber Eurogamer zu verstehen, dass „Gran Turismo 7“ wohl nicht mehr 2014 erscheinen wird, wie er im letzten Jahr noch hoffte. „Wir arbeiten an dem Titel“, sagte er. „Ich glaube nicht, dass es noch dieses Jahr kommen wird!“

Eine Vorabfassung wird man dieses Mal nicht entwickeln, wie weiter bestätigt wurde: „Ich denke, nicht, dass es einen Prologue geben wird.“ Zum Sound des Spiels – wohl einem der größten Kritikpunkte der letzten Ableger – gab Yamauchi zu, dass man nicht wirklich konkurrenzfähig ist. Und auch wenn man weiterhin an einem Sound-Update für „Gran Turismo 6“ arbeitet, soll erst mit „Gran Turismo 7“ eine umfassende Überarbeitung geboten werden. „Ich denke, die Qualität der Sounds in Gran Turismo 6″ wird verbessert, aber die meiste Arbeit wird für Gran Turismo 7 gemacht“, so Yamauchi weiter.

Und auch wenn „Gran Turismo 7“ erst im nächsten Jahr erscheint, so werden höchstwahrscheinlich noch zahlreiche Standard-Fahrzeuge enthalten sein, die ihren Ursprung in „Gran Turismo 4“ aus dem Jahre 2004 haben.

„Ich bezweifle, dass wir die Standard-Wagen wegwerfen werden“, sagte er. „Jedes Auto hat seine Fans. Deshalb glaube ich, dass wir dem Archiv treu bleiben werden. In der Zwischenzeit werden wir einige dieser Autos vielleicht in die Premium-Wagen-Klasse aufwerten können – aber im Grunde sind wir darauf konzentriert, die Anzahl der Premium-Wagen zu erhöhen.“

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