Dark Souls 3: "Bloodborne" hat das Kampfsystem beeinflusst

Bandai Namco Entertainment und die zuständigen Entwickler von From Software haben im vergangenen Monat das Action-Rollenspiel „Dark Souls 3“ offiziell für die PlayStation 4, Xbox One und den PC angekündigt. Die Redakteure des EDGE-Magazins hatten nun die Möglichkeit den Titel anzutesten.Sie kommen zu dem Fazit, dass sich From Software an einigen der Vorzüge des hauseigenen „Bloodborne“ bedient.

Demnach soll vor allem die Bewegung und der Kampf schneller und flüssiger verlaufen. Unter anderem soll das Ausweichen und Zurückspringen schneller funktionieren. Zudem wurden auch die Angriffsanimationen mit Großschwertern überarbeitet.

Allerdings ist es die sogenannte „Ready Stance“, die das Kampfsystem erneuert, in dem sie einem eine erhöhte Anzahl an Angriffsmöglichkeiten gewährt. Unter anderem kann man einen Rundumschlag durchführen, der große Gegnermassen in Schach hält. Ein anderer Schlag mit dem Langschwert ermöglicht auch das Durchbrechen der gegnerischen Verteidigung.

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