Crysis Remastered: Neuer Trailer präsentiert das Raytracing auf den Konsolen

Zum Ende der Woche zeigt sich "Crysis Remastered" in einem frisch veröffentlichten Trailer. In diesem dreht sich alles um die Raytracing-Unterstützung auf der PlayStation 4 Pro und der Xbox One X.

Crysis Remastered: Neuer Trailer präsentiert das Raytracing auf den Konsolen

"Crysis Remastered" erscheint noch diesen Monat für die Konsolen.

Nachdem die Switch-Version von „Crysis Remastered“ kürzlich bereits veröffentlicht wurde, sind in der kommenden Woche auch der PC und die anderen Konsolen an der Reihe.

Zur Einstimmung auf den nahenden Release für die restlichen Plattformen stellte Crytek zum Abschluss der Woche einen neuen Trailer zu „Crysis Remastered“ bereit. Dieser beschäftigt sich mit der Umsetzung für die klassischen Heimkonsolen und stellt die Raytracing-Unterstützung der Konsolen-Fassung vor, die ausschließlich auf der PlayStation 4 Pro und der Xbox One X geboten wird.

Softwarebasiertes Raytracing auf den Konsolen

„Dank einer CryEngine-eigenen, softwarebasierten Raytracing-Lösung kann auf Xbox One X und PlayStation 4 Pro zum ersten Mal ein Crytek-Titel mit Raytracing erlebt werden“, führen die Entwickler von Crytek zum gebotenen Raytracing auf den beiden Konsolen aus. „Crysis Remastered“ wird am 18. September 2020 für den PC, die Xbox One und die PlayStation 4 veröffentlicht.

Zum Thema: Crysis Remastered: Videos zeigen Gameplay mit Software-Raytracing

Laut den Kollegen von Digital Foundry liefert die softwarebasierte Raytracing-Lösung von Crytek vor allem in der Xbox One X-Version von „Crysis Remastered“ ein beeindruckendes Ergebnis und eine stabile Performance. Zu beachten ist abschließend, dass sich Crytek bei der Neuauflage von „Crysis“ ausschließlich auf die Kampagne konzentrierte.

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