Haven Studios: Nach nur zehn Monaten – Mitbegründer verabschiedet sich

Vor fast einem Jahr gründete die bekannte Videospielentwicklerin Jade Raymond ihr eigenes Studio. Jetzt wurde verkündet, dass einer der Mitbegründer nach weniger als einem Jahr zurückgetreten ist.

Haven Studios: Nach nur zehn Monaten – Mitbegründer verabschiedet sich
Die Haven Studios befinden sich im kanadischen Montreal.

Gegenüber GamesIndustry bestätigten die Haven Studios, dass Sebastian Puel Anfang Februar seinen Posten geräumt hat. Dabei handelt es sich um einen der Mitbegründer des kanadischen Entwicklerstudios, für dessen Leitung Jade Raymond zuständig ist.

Im offiziellen Statement der Haven Studios heißt es: „Mit großer Traurigkeit verkünden wir den Weggang eines Haveneer-Gründers, Seb Puel. Seb ist ein seltenes Talent, dessen Karriere und Erfolgsbilanz als Führungskraft für sich selbst sprechen, und wir werden seine Energie und seinen Enthusiasmus vermissen, wenn wir unsere Reise bei Haven fortsetzen. Seb bleibt ein guter Freund des Haven-Teams und wir wünschen ihm das Allerbeste bei seinen nächsten Abenteuern.

Kein genauer Grund genannt

Somit hat sich der Co-Founder nach nur zehn Monaten vom noch jungen Entwicklerstudio verabschiedet. Aus welchem Grund sich Puel für den Abschied entschieden hat, ist nicht bekannt. Jedenfalls wird Pierre-Francois Sapinski fortan die Position des Chief Operating Officers besetzen. Dafür muss Senior Producer Paola Jouyaux den Posten der geschäftsführenden Produzentin übernehmen.

Jade Raymond gründete die Haven Entertainment Studios vor fast einem Jahr im kanadischen Montreal. Um die prominente Entwicklerin zu unterstützen, schlossen sich sechs Google Stadia-Mitarbeiter ihrem Unternehmen an – darunter auch Sebastian Puel.

Weitere Meldungen zu den Haven Studios:

Bisher wissen wir, dass bei Haven in Zusammenarbeit mit Sony Interactive Entertainment ein PlayStation-Titel entsteht. Laut vergangenen Stellenausschreibungen handelt es sich dabei um ein Live-Service-Spiel. In späteren Interviews haben wir erfahren, dass nutzergenerierte Inhalte und eine sich entwickelnde Online-Umgebung im Fokus stehen.

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Ezio_Auditore

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16. Februar 2022 um 17:23 Uhr
xjohndoex86

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16. Februar 2022 um 17:34 Uhr
RikuValentine

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16. Februar 2022 um 17:43 Uhr
Nero-Exodus88

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16. Februar 2022 um 19:15 Uhr
StoneyWoney

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KonsoleroGuy

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17. Februar 2022 um 10:54 Uhr