Haven: Übernahme durch Sony erlaubt es dem Studio, seine kreativen Visionen zu realisieren

In diesem Monat schloss Sony Interactive Entertainment die Übernahme von Jade Raymonds Entwicklerstudio Haven offiziell ab. Wie das Studio zu verstehen gab, werden die Entwickler durch die Übernahme in die Lage versetzt, ihre kreativen Visionen zu realisieren.

Haven: Übernahme durch Sony erlaubt es dem Studio, seine kreativen Visionen zu realisieren
Die Haven Studios gehören nun auch offiziell zur PlayStation-Familie.

Derzeit befinden sich die PlayStation Studios weiter auf Expansionskurs, da es Sony Interactive Entertainment in diesem Monat gelang, sowohl die Übernahme von Bungie als auch den Kauf von Jade Raymonds Studio Haven abzuschließen.

Wie im Rahmen der offiziellen Ankündigung bekannt gegeben wurde, werden die Haven Studios dank der Übernahme durch Sony Interactive Entertainment weiter wachsen und mehr als 100 Menschen beschäftigen. Ergänzend zur erfolgreichen Abwicklung der Übernahme durch Sony Interactive Entertainment wiesen die Verantwortlichen von Haven darauf hin, dass das Studio dank der finanziellen Ressourcen der PlayStation Studios endlich in der Lage ist, seine kreativen Visionen zu realisieren.

Entwickler freuen sich über die neuen Möglichkeiten

„Das Team ist begeistert, sich offiziell einer so außergewöhnlichen Gruppe von Studios anzuschließen. Teams wie Naughty Dog, Insomniac, Guerrilla, Sucker Punch und Media Molecule haben einige unserer Lieblingsspiele entwickelt und es ist surreal, jetzt Teil derselben Familie zu sein“, so Studio-Gründerin Jade Raymond.

„Wir sind so dankbar, Teil einer Organisation zu sein, die sich zutiefst dafür einsetzt, Spiele von höchster Qualität zu liefern. Wir haben jetzt die Unterstützung, die wir brauchen, um unsere eigenen Ambitionen bei Haven zu verwirklichen“, führte Raymond aus und wies darauf hin, dass es die Entwickler von Haven gar nicht erwarten können, uns ihr aktuelles Projekt vorzustellen. Wann es so weit sein wird, ließ Raymond allerdings offen.


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Stattdessen hieß es hierzu lediglich: „Ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass das Spiel bereits Spaß macht! Wir spielen es jeden Tag und das inspiriert uns, weiter zu gehen. Wir wollen das bestmögliche Spiel liefern. Die Messlatte liegt hoch, aber wir haben ein großartiges Team und glauben, dass wir etwas Innovatives schaffen können, das die Leute gerne spielen werden.“

Quelle: Sony Interactive Entertainment

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Darth_Banane567

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