DICE Awards: Elden Ring und God of War Ragnarök räumen ab

Die Gewinner der neusten DICE-Awards stehen fest. Für "God of War Ragnarök" und "Elden Ring" war es eine äußerst erfolgreiche Vergabe. Der zuletzt genannte Titel wurde zum Spiel des Jahres erklärt.

DICE Awards: Elden Ring und God of War Ragnarök räumen ab

Die DICE-Awards für die besten Spiele des vergangenen Jahres wurden vergeben. „Elden Ring“ konnte dabei nicht nur den Preis für das Spiel des Jahres entgegennehmen, sondern gewann auch in vier weiteren Kategorien. Ausgezeichnet wurde das Rollenspiel von FromSoftware zusätzlich für die beste technische Leistung, für das Spieldesign, für die Game Direction und in der Kategorie Rollenspiel des Jahres.

Auch für „God of War Ragnarök“ lief es hervorragend. Siebenmal konnte sich das Abenteuer von Kratos und seinem Sohn durchsetzen. Beispielsweise wurde es zum Adventure des Jahres gekürt. „Gran Turismo 7“ siegte in der Rennspiel-Kategorie, sodass es für Sony ein erfolgreicher Abend war, vor allem wenn man bedenkt, dass der PS5-Herseller an FromSoftware beteiligt ist.

Die DICE-Awards wurden von der Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) verliehen. Alle weiteren Nominierten und Gewinner zeigt die folgende Übersicht:

DICE-Awards – Gewinner in der Übersicht

Herausragende Leistung bei der Animation

  • Cuphead – The Delicious Last Course
  • Elden Ring
  • God of War Ragnarök – GEWINNER
  • Horizon Forbidden West
  • Moss: Book 2

Herausragende Leistung bei der Art Direction

  • Call of Duty: Modern Warfare 2
  • God of War Ragnarök – GEWINNER
  • Horizon Forbidden West
  • Stray
  • The Callisto Protocol

Herausragende Leistung eines Characters

  • Call of Duty: Modern Warfare 2 – Alejandro Vargas
  • God of War Ragnarök – Atreus
  • God of War Ragnarök – Kratos – GEWINNER
  • Horizon Forbidden West – Aloy
  • Return to Monkey Island – Guybrush Threepwood

Herausragende Leistung bei der Original Music Composition

  • A Plague Tale: Requiem
  • God of War Ragnarök – GEWINNER
  • Horizon Forbidden West
  • Metal: Hellsinger
  • Moss: Book 2

Herausragende Leistung beim Audio Design

  • A Plague Tale: Requiem
  • Call of Duty: Modern Warfare 2
  • God of War RagnarökGEWINNER
  • Gotham Knights
  • Somerville

Herausragende Leistung bei der Story

  • Elden Ring
  • God of War Ragnarök – GEWINNER
  • I Was a Teenage Exocolonist
  • Immorality
  • Norco

Herausragende technische Leistung

  • A Plague Tale: Requiem
  • Elden Ring – GEWINNER
  • God of War Ragnarök
  • Horizon Forbidden West
  • Teardown

Actionspiel des Jahres

  • Bayonetta 3
  • Grounded
  • Neon White
  • Sifu
  • Vampire Survivors – GEWINNER

Adventure-Spiel des Jahres

  • God of War Ragnarök – GEWINNER
  • Horizon Forbidden West
  • Norco
  • Stray
  • Tunic

Familienspiel des Jahres

  • Disney Dreamlight Valley
  • Kirby’s Dream Buffet
  • Lost in Play
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope – GEWINNER
  • Trombone Champ

Kampfspiel des Jahres

  • JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R
  • MultiVersus – GEWINNER
  • Rumbleverse
  • SpiderHeck
  • The King of Fighters XV

Rennspiel des Jahres

  • F1 22
  • Gran Turismo 7 – GEWINNER
  • Need for Speed Unbound

Rollenspiel des Jahres

  • Citizen Sleeper
  • Elden Ring – GEWINNER
  • Weird West
  • World of Warcraft: Dragonflight
  • Xenoblade Chronicles 3

Sportspiel des Jahres

  • FIFA 23
  • Mario Strikers: Battle League
  • MLB The Show 22
  • NBA 2k23
  • OlliOlli World – GEWINNER

Strategie/Simulation des Jahres

  • Dwarf Fortress – GEWINNER
  • Ixion
  • Marvel’s Midnight Suns
  • Potion Craft: Alchemist Simulator
  • Warhammer 40,000: CHaos Gate – Demonhunters

Immersive-Reality-Spiel des Jahres

  • Cosmonious High
  • Moss: Book 2
  • Red Matter 2 – GEWINNER
  • Tenatcular
  • The Last Clockwinder

Herausragende Leistung für ein Independent-Spiel

  • Immortality
  • Neon White
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge
  • Tunic – GEWINNER
  • Vampire Survivors

Mobile-Spiel des Jahres

  • Diablo Immortal
  • Gibbon: Beyond the Trees
  • Immortality
  • Marvel Snap – GEWINNER
  • Poinpy

Onlinespiel des Jahres

  • Call of Duty: Modern Warfare 2
  • FIFA 23
  • Final Fantasy XIV: Endwalker – GEWINNER
  • Marvel Snap
  • Rumbleverse

Herausragende Leistung beim Game Design

  • Elden Ring – GEWINNER
  • God of War Ragnarök
  • Marvel Snap
  • Tunic
  • Vampire Survivors

Herausragende Leistung bei der in Game Direction

  • Elden Ring – GEWINNER
  • God of War Ragnarök
  • Horizon Forbidden West
  • Immortality
  • Tunic

Spiel des Jahres

  • Elden Ring – GEWINNER
  • God of War Ragnarök
  • Horizon Forbidden West
  • Stray
  • Vampire Survivors
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Freut mich für Elden Ring.

Sind beides Top Spiele.

Sifu > Ragnarök > Elden

@topic
elden ring bei technik auszuzeichnen. Naja da hätte art design oder Soundtrack besser gepasst…
Gow fand ich hat music composition auch nicht verdient, zu gleich wie teil 1 meiner Meinung nach…

@news kommentator
Wo hat den Elden Ring bitte ne leere Open World? So was kann nur von jemandem kommen der das Spiel nicht gespielt hat. Glaub ich war bei keinem anderen Open World Game mehr am Erkunden und Entdecken… Aber gut man merkt der hass sitzt tief bei dir xP

Was versteht ihr daran immer nicht? All die Entwickler der Branche stimmen hier ab und das Ergebnis ist dann halt wie es ist. Der Preis hat Bedeutung, da es für die Sieger eine große Ehre ist, wenn andere Entwickler das eigene Schaffen wertschätzen.

Warum sollte es heißen, dass Elden Ring besser ist? Nein. Es ist praktisch nur das Ergebnis einer Umfrage unter Entwicklern, und Elden Ring wurde nunmal am häufigsten gewählt. Was gibt es da zu meckern?

Das ist doch total interessant zu wissen, was Leute mit Fachkompetenz wählen. Das hat bei weitem mehr Gewicht als die Game Awards. Die DICE-Awards sind die bedeutendsten Awards der Branche.

Awards sind ein Teil der Spielkultur. Herausragende Werke werden honoriert/gefeiert und das ist gut so. Das ist im Grunde genommen Kuration. Wertvolle Spiele werden ins Rampenlicht gerückt, Gamer können nominierte Spiele auch in Zukunft noch als Leitfaden benutzen.

@armin da fühlt sich aber gleich jemand getriggert. Bist wohl betroffen wa!?
Er hat doch recht, selbst wenn nicht, take it easy!

Ich halte nichts von diesem Konzept für mich waren einfach all diese spiele auf ihre art Sieger elden ring ist nicht besser als god of war und umgekehrt immer dieses das war das beste game dieses Jahr weiß ja nicht

Ich sehe es wie @martgore. Das Spiel lief auf allen Plattformen relativ problemlos, wo sich CDPr fragt, wie sowas möglich ist 😉

So sehr ich Elden Ring und Fromsoft auch liebe, die Technik Auszeichnung ist ein Witz.
Jetzt wird Fromsoft seine Eier-Engine niemals einstampfen.

Elden Ring vor Horizon Forbidden West und God of War Ragnarök bei „Herausragende technische Leistung“ zu platzieren passt ja mal gar nicht. Ich habe alle 3 Titel platiniert und Elden Ring ist technisch eher schlecht und HFW laut DF das grafisch beste Game des letzten Jahres.
Keine Ahnung wie diese Platzierung zu Stande gekommen ist.

@martgore
am besten vangus fragen. 🙂 nur er hat den stein der weisen.

Ich liebe ja die Souls Spiele, aber technisch bester Titel ? Wie definiert man diese Kategorie. Wenn damit gemeint ist, das es am besten poliert ist, fällt es schon mal raus. Wenn man es so sieht, die technische Herausforderung Echte Open World auf 5 verschiedenen Plattformen, dann ist die Nominierung schon okay.

Absolut verdient, beides Hammer Games!!

@Horst deswegen dein Name horst

Ziemlich faire Verteilung, HFW hätte den Tech Award verdient gehabt. Ansonsten wurden herausragende Spiele zurecht ausgezeichnet.

@naughtydog

fühl ich…

@psfanboy

ich bin da recht optimistisch. Der Hype um das Spiel nachm ersten Trailer war schon sehr groß mit einhergehenden Druck. Geliefert wurde trotzdem. Aber ja, nun ist der Druck noch höher. Hoffentlich gehts so weiter

Nicht sonderlich überraschend.

Hätte mir aber Gybrush Threepwood als Gewinner gewünscht. Aber bei der Konkurrenz…

Ich bin wirklich sehr gespannt darauf, wie FromSoftware mit dem Erfolg umgeht. Erfolg ist schön, aber es bedeutet auch für alle zukünftigen Projekte eine Menge Druck.

Ach ja, Awards. Wer sie ernst nimmt, dem ist nicht zu helfen :haha:

Ich verstehe nicht wie Elden Ring bei Art Direction und Musik nicht zumindest nominiert ist. Art Direction wäre es definitiv mein persönlicher Gewinner.

@play3
Tenatcular = Tentacular

GOW:R ist schon richtig gut. Es hat mich allerdings bei weitem nicht so weggehauen, wie ich es angesichts GOW (2018) erwartet habe.

Meiner Meinung nach kann man bis auf „technische Leistung“ alles so stehen lassen. Aber diesen Award hätte meiner Meinung nach Horizon Forbidden west schon verdient.

Scheint soweit nachvollziehbar zu sein.
Nur Elden Ring als „Herausragende technische Leistung“ kann nicht ernst gemeint sein, hat das Spiel doch Framerate-Probleme und die altbekannte Framepacing-Problematik.