Stellar Blade: Entwickler nennen Spielzeit und die Gründe für die Verschiebung

In einem aktuellen Interview sprach Game Director Kim Hyeong-tae zum einen über den Umfang des im April erscheinenden Action-Titels "Stellar Blade". Zudem ging der Director noch einmal auf die Gründe ein, die zur Verschiebung in das Jahr 2024 führten.

Stellar Blade: Entwickler nennen Spielzeit und die Gründe für die Verschiebung

In der letzten Woche stellten uns die Entwickler von Shift Up den vielversprechenden Action-Titel „Stellar Blade“ ausführlich vor. Ergänzend zu der Präsentation nannte Game Director Kim Hyeong-tae in diversen Interviews weitere Details zum Abenteuer der Protagonistin Eve.

Im Gespräch mit Ruliweb sprach der Game Director beispielsweise über den Umfang von „Stellar Blade. Wie Kim Hyeong-tae ausführte, wird uns alleine die Kampagne beziehungsweise Hauptgeschichte etwa 25 Stunden beschäftigen. Möchtet ihr wirklich alles sehen und sämtliche Geheimnisse der Spielwelt lüften, könnt ihr laut dem Game Director bis zu 50 Stunden einplanen.

„Die Spielzeit wird voraussichtlich etwa 25 Stunden für die Hauptgeschichte und 30 bis 50 Stunden für alle sammelbaren Elemente betragen“, heißt es zum Umfang von „Stellar Blade“.

Bezüglich der Verschiebung auf das Jahr 2024 ergänzte Kim Hyeong-tae, dass diese ausschließlich auf den zusätzlichen Feinschliff zurückzuführen war: „Es ist nicht so, dass während des Inspektionsprozesses Probleme entdeckt wurden. Die Veröffentlichung verzögerte sich stattdessen aufgrund des Polierprozesses etwas.“

Entwickler ließen sich von bekannten Namen inspirieren

Im Laufe der Woche sprach Kim Hyeong-tae bereits über die verschiedenen Titel, von denen sich sein Team bei den Arbeiten an „Stellar Blade“ inspirieren ließ. Laut dem Game Director führte beispielsweise Platinum Games‘ „NieR: Automata“ zum Wunsch, einen Titel wie „Stellar Blade“ zu entwickeln.

Welche Titel sonst noch Einfluss auf den Entstehungsprozess nahmen, verraten wir euch hier. In „Stellar Blade“ schlüpfen wir in die Rolle der jungen Eve, die sich auf ein Abenteuer begibt, in dem es um nicht mehr als den Fortbestand der Menschheit geht.

„Erlebe brandheiße Kämpfe und eine Story mit überraschenden Wendungen, während du die Mysterien rund um den Niedergang der Erde enträtselst“, so die offizielle Beschreibung weiter.



Nach der Verschiebung auf das laufende Jahr ist „Stellar Blade“ mittlerweile für eine Veröffentlichung am 26. April 2024 vorgesehen. Neben der obligatorischen Standard-Ausgabe, deren Preis bei 79,99 Euro liegt, erscheint pünktlich zum Release des Action-Titels eine digitale Deluxe Edition.

Zum Preis von 89,99 Euro bietet diese diverse Extras wie 5.000 Einheiten der Ingame-Währung Gold, 2.000SP-EXP oder exklusive digitale Extras.

Quelle: Noisy Pixel

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Vorbestellt! ’nuff said!

Mit reichen die Spiele, die 15-25h Spielzeit haben ohne diesen nervigen Sammelkrams und x 0815 Nebenmissionen. Lieber weniger und dafür mehr tolle Story und das ist dann für mich ausreichend.

@War

Auf den ersten blick irgendwie paradox
Aber bis jetzt haben die ja hauptsächlich japanische games zensiert bzw. Gibts nicht wirklich vergleichbare games aus Korea

Umdenken sicher nicht aber ich behaupte jetzt mal das wer auch immer bei Sony das game exklusiv haben wollte, die kreative freiheit dem studio gelassen hat
Wenn das denn überhaupt ein thema bei den verhandlungen war

Das wäre zumindest eine klausel von mir gewesen wenn jemand mein game exklusiv haben will

@Kintaro OE

Wenn die USK 18 gibt dann muss es da schon krass abgehen weil die sind bei Monster schnetzlern auch wenns blutig ist, immer etwas nachgiebiger
z.b. Mittelerde, souls games, FF XVI

God of war nicht aber das ist vllt wegen dem rache thema und da kann man ja auch unschuldige killen
Bei den 2 neueren zwar nicht aber da sind die kills ja so geil in szene gesetzt das die USK vllt meint dass das für Minderjährige zu intensiv ist

Bei Suicide squad bin ich von der 16 überrascht weil wir Mörder und Verbrecher spielen und es während der story schon krass abgeht von dem was ich bis jetzt gesehen hab

Die pegi ist da eigentlich ziemlich konsistent und gibt immer 18 egal ob gewalt gegen Monster oder mensch
Batman arkham knight war sogar ab 18

Das DoA extreme nicht aus japan rauskam lag an Sonys neuer Politik die sie seit 2018 haben, #metoo, asiatische und westliche Kultur und so bla bla bla
Eine 18 hätte es aber sicher nicht bekommen weil man da nicht sehr viel mehr machen kann oder sieht als beim 2er und der hatte pegi/USK 12

Vllt ne 16 weil man die mädels in deren zimmern ähh… beobachten kann in einem extra mode
Und man kann eine Bikini fehlfunktion mit dem fächer auslösen lol

Warum Nintendo es nicht außerhalb japans gebracht hat ist ein fall für Jonathan Frakes
Naja vllt wollte es tecmo auch einfach nicht

Das lustige ist dieses Spiel widerspricht Sony kommplet erst viel zensieren und jetzt Sowas Exclusive machen ich feier es vlt gab es bei Sony ein Umdenken ich hoffe es.

Ich hoffe Remedy sieht wie man das macht schön mit Retail Version so gehört sich das.

Somit ist das Spiel 2-3 mal so lang wie ich dachte. Wird kein Releasekauf für mich. Ich schaue mir lieber erstmal Tests an.

Sieht cool aus und die Spielzeit ist mehr als genug.

Manchmal ist weniger mehr, wird sich auf jeden Fall noch zeigen ob SB am Ende doch zu langatmig geworden ist….
..aber für die Nimmersatten ein gefundenes Fressen

Sieht cool aus und die Spielzeit ist mehr als genug.

Manchmal ist weniger mehr ..aber das wird sich noch zeigen müssen.

bis zu 50 Std für einen Durchgang. Das ist für mich zu lang und klingt verdächtig nach Füllstoff ala sammle 90 dies und finde 50 das. Lassen wir das Ding noch ein wenig Köcheln und warten ab was am Ende übrig bleibt. Die Day-One-Vollpreis-Tester werden es für mich herausfinden 😛

Noch mal angesehen den Trailer. Sieht einfach famos aus. Umgebungsgrafik, Gegnerdesign, Trefferfeedback und natürlich Eve. Bei NPCs abseits der eigenen Truppe könnte man noch etwas aufdrehen. Was mich aber richtig freut ist, dass es speziell inszenierte Special- und Finishing Moves zu geben scheint. Geil!

@Arantheal: hätte einfach an FSK16 gedacht, ähnlich wie Nier Automata. Klar, geht es da ordenltich zur Sache, abe da ja alles Fantasiekreaturen sind, zumindestens was man da sieht, wäre ich gar nicht auf FSK18 gekommen. ^^

Paradebeispiel DoA ist ja auch einiges an Rundungen zu sehen und auch da gabs bisher kein FSK18
Man stelle sich das mal vor, DoA ab 18… hrhrhrhr xD
Obwohl, Xtreme Beach 3 oder wie es heißt, wurde ja außerhalb Asiens gar nicht vertrieben? das hätte vllt. die 18 bekommen, obwohl das auch sehr albern wäre, denn nichts daran würde das rechtfertigen, nichtmal FSK16 . egal, weiche vom Thema ab.

Ich freue mich auf das Spiel! 🙂

@ Kintaro Oe

Das überrascht eigentlich nicht. Jetzt mal abgesehen von der „freizügigen“ Bekleidung und der wiggle Physik, so ist das Spiel relativ brutal. Der Charakter hat bei bestimmten Gegnern, die man in den Gameplay Videos gesehen hat, ein ordentliches Geschnetzel verursacht. ^^;

Man kann es jetzt vorbestellen.
PSN sagt FSK 18 ? Krass!

Hätte auch mit nem kürzeren Abenteuer gerechnet! Wow, bin sehr überrascht. Puh, weiss echt so langsam nicht mehr, wann ich alles spielen soll 😀 😀

Kann man bei Amazon bestellen.

Super Spielzeit hätte mit weniger gerechnet.

Das ist echt voll ok. Ich bin froh das es nicht schon wieder so ein 100 Stunden und mehr Spiel ist.

Dann hat es ca. den Umfang eines God of War, was absolut in Ordnung ist.
Wenn sie sagen 50h für alles, dann stehen bei wahrscheinlich wieder 60-70 auf der Uhr.

Echodeck

Man kann es vorbestellen, seit heute.

und mal so nebenbei warum solche News wenn man eh noch nicht vorbestellen kann ? Das bringt doch erst was wenn man was bestellen kann