Switch 2: Physische Versionen ohne das komplette Spiel - Game-Key-Karten vorgestellt

Im Anschluss an die Präsentation der Switch 2 stellte Nintendo die Game-Key-Karten für den Einzelhandel vor. Wir verraten euch, was es mit dem Ganzen auf sich hat.

Switch 2: Physische Versionen ohne das komplette Spiel – Game-Key-Karten vorgestellt

Im Rahmen der gestrigen Nintendo Direct ermöglichte uns Nintendo einen ausführlichen Blick auf die Hardware der Switch 2. Die wichtigsten Details zur neuen Konsole haben wir hier für euch zusammengefasst.

Im Anschluss an die Präsentation stellte Nintendo die offizielle Website mit weiteren Informationen zur Switch 2 zur Verfügung. Wie sich der Website entnehmen lässt, bedeutet der Kauf einer physischen Version auf der Switch 2 nicht automatisch, dass sich auch das komplette Spiel auf der Cartridge befindet.

Stattdessen bietet Nintendo im Handel zwei unterschiedliche Versionen an. Die erste enthält ganz normal das vollständige Spiel auf der Cartridge und ermöglicht es euch, sofort mit dem Spielen loszulegen. Hinzukommen die Game-Key-Karten, die vor allem bei größeren Titeln zum Einsatz kommen und zunächst einen Download des Spiels voraussetzen.

Der Schlüssel zum Download des Spiels

Doch wie funktionieren die neuen Game-Key-Karten, die im Einzelhandel die Retail-Versionen ersetzen werden, die lediglich einen Download-Code enthielten?

„Die Game-Key-Karten unterscheiden sich von herkömmlichen Spielkarten, da sie nicht die vollständigen Spieldaten enthalten. Stattdessen ist die Game-Key-Karte euer Schlüssel, um das vollständige Spiel über das Internet auf euer System herunterzuladen“, erklärt Nintendo.

Der Vorgang ist denkbar einfach. Ihr verstaut die neuen Karten einfach in eurer Switch 2, ladet das Spiel herunter und könnt es anschließend spielen.



Um Verwirrung zu vermeiden, wird Nintendo die Spiele, die lediglich eine Game-Key-Karte enthalten und nicht etwa das komplette Spiel auf der Cartridge, entsprechend kennzeichnen.

So wird bereits beim Blick auf die Verpackung ersichtlich, ob das komplette Spiel auf der Cartridge vorhanden ist oder ob eine Game-Key-Karte einen separaten Download erfordert.

Wann erscheint die Switch 2?

Wie Nintendo im Zuge der offiziellen Enthüllung der Switch 2 bekannt gab, erscheint die Konsole weltweit am 5. Juni 2025. In den ersten Monaten haben interessierte Spieler die Wahl zwischen zwei Versionen.

Zum einen bietet Nintendo die Switch 2 als Einzelkonsole mit dem entsprechenden Zubehör an. Der Preis hierfür liegt bei 469,99 Euro. Alternativ gibt es ein Bundle mit dem Fun-Racer „Mario Kart World“, das für 509,99 Euro erhältlich ist.



Die ersten Stunden nach der gestrigen Nintendo Direct zeigten jedoch, dass Nintendos Preispolitik auf Kritik stößt. Vor allem die Tatsache, dass physische Versionen ausgewählter First-Party-Titel wie „Mario Kart World“ 89,99 Euro kosten, sorgt für Unmut unter den Spielern.

Ebenso stößt der Preis des Pro-Controllers auf Kritik. Dieser liegt ebenfalls bei 89,99 Euro. Ob und in welchem Umfang sich die umstrittenen Preise auf die Verkaufszahlen der Switch 2 auswirken, werden die kommenden Monate zeigen.

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Ich habe mich unglücklich formuliert. Ich kaufe noch immer Disk, zb BG3, Pathfinder, KCD 2, und andere
speziell große und nicht lineare Spiele, brauchen noch viele weitere GB vom Internet, KCD 2 mehr als 80 GB. Für mehr Leistung braucht man auch Internet (PS5 Pro Update…) Ich achte aber nicht mehr darauf weil es schon normal ist und ich immer mit Internet verbunden bin. Alles auf Disk sind längst vorbei.

@schuhle
Der Retail-Markt ist noch voll da und immer noch sehr wichtig.
Sicherlich, das die digitalen Verkäufe die der Retail Verkäufe übersteigt aber dennoch hoch genug sind um nicht irrelevant zu sein.
Nach wie vor beliebt sind Deluxe und Collectors Edition mit physischen Goodies wie z.B. Statuen oder Soundtrakcs/Artbooks usw.
Das wird für mindestens die nächste Konsolengeneration so bleiben.

@schuhle

Wo hast das denn aufgeschnappt, Retail ist weiterhin bei den Verkauften Vollversionen vorn.

Retail komplett ist schon lange vorbei, immer wieder interessant zu beobachten, dass viele noch nicht checken und erst jetzt aufregen.

Unschöne Entwicklung, aber was soll man machen.

@Afgncaap
Besten Dank.
N Lichtblick am Ende des Tunnels. Besser wäre es, wenn das komplette Game auf der Karte wäre aber man kann ja nicht alles haben. ^^

@Wanderer
Also im FAQ liest es sich wirklich so, als ob die Cardridge ein „physischer“ Key ist.
Muss zum Spielen im System sein. Kann nach dem Runterladen offline verwendet werden. Kann weiterverkauft / ausgeliehen werden.

Mit anderen Worten: Nichts anderes als die Disks der Playstation.
Nur dass dort deutlich mehr Festplatte zur Verfügung steht.

Das ist doch nichts Halbes und nichts Ganzes. Warum sich die Mühe machen, eine Karte als Retail anzubieten, wenn man da gleich das ganze Spiel draufpacken könnte? Das ist doch dumm.

@ PlaySeven

Das stimmt so nicht. Die meisten Spiele lassen sich auch ohne Day1 Patch recht gut spielen. Ich empfehle jeden sich mal auf „does it Play?“ zu informieren. Drei Viertel aller Spiele laufen ohne weiteres. Weitere 14% haben online Funktionen aber grundsätzlich laufen die Spiele auch offline ohne Patch.

@Afgncaap
Weiß keiner. Die Frage habe ich und andere auch schon gestellt.
Da müssen wir abwarten ob es so kommt oder nicht.

Ich wiederhole meine Frage:
Ist das schlicht nur eine Cardridge, die Daten aus dem Netz laden muss?
Oder ist das eine Cardridge mit einem einmal einmal einsetzbaren Key, sodass die Karte (und die Downloaddaten) nur auf dieser einen Konsole eingesetzt werden können*?

*bzw. diesem einen Nintendo-Account, wenn Nintendo technisch schon soweit ist.

@BoC-Dread-King
Oja wie war. Früher stand Nintendo für Qualität und faire Preise.

Aber witzig, wie selbst hier die Leute alles was Nintendo angeht versuchen schön zu reden, crazy.

GIGA:
Nintendo Switch 2: Selbst das „Herzlich Willkommen“ kostet euch Geld

Welcome Tour erinnert damit zumindest vom Konzept her klar an das Spiel Astro’s Playroom, das allerdings auf jeder PS5 vorinstalliert und damit kostenlos verfügbar war. Nintendo verlangt für Welcome Tour dagegen Geld – auch wenn der Preis bislang noch nicht bekannt ist.

Gleichzeitig tut der naheliegende Vergleich mit Astro’s Playroom dem neuen Switch-2-Spiel aus einem weiteren Grund keinen Gefallen. Während Sonys Platformer vor Kreativität und Spielfreude nur so strotzt, wirkt Welcome Tour zumindest im ersten Teaser eher wie ein ziemlich langweiliger Museumsbesuch.

Dass Nintendo für diese Software Geld verlangt und sie nicht als Zeichen guten Willens kostenlos auf der Switch 2 installiert, wirkt im Kontext mit der PS5 somit etwas schäbig.
…..

Ich werde Nintendo im Größenwahn sicher nicht unterstützen 😀

Gamekey im Retail sind ja ein alter Hut. Kommt eben drauf an wie groß so ein Spiel am Ende ist. Offline Installation haben mittlerweile ja selbst auf dem PC kaum mehr Titel.

Ach, da können die Foren noch so brüllen und toben wie sie wollen. Die Switch 2 wird sich am Ende doch wie geschnitten Brot verkaufen.

@OldGamer

Nein, mich frustriert nichts und mir geht es gut. Ich mag Nintendo nicht und finde ihr Preis Leistungsverhältnis schon seit vielen Jahren schlecht.

Mit der Switch 2 schießen sie vor lauter Arroganz den Vogel von allen Seiten ab.

In der Gaming Branche ist schon länger der Wurm drin. Nintendo will hier aber für weniger Leistung nur noch mehr melken als alle anderen.

Da fehlt mir jedes Verständnis für und wenn sie vor die Wand fahren, dann kann ich das gut verstehen.

Gibt mittlerweile auch die Info dass der Akku zwar stärker ist (5220-mAh zu 4310- mAh), aber aufgrund der Hardware der Switch 2 kürzer hält

Die Thematik wird immer wieder falsch dargestellt und von den Leuten, die nicht in der Thematik drin sind auch falsch verstanden. Es gibt bereits jetzt Spiele, die nicht physisch erscheinen, sondern als Code in a Box bzw. Games, die einen Download benötigen, weil der Publisher geizig war und nicht das ganze Game auf die Switch Cartridge gepackt hat. Zum Beispiel die BioShock-Collection, Hogwarts Legacy, … oder auch einige Spiele, die mal als Retail verfügbar waren, im Laufe der Zeit dann aber mit Code in a Box Varianten ausgetauscht wurden – zum Beispiel Rayman Legends oder Tales of Vesperia.

Diese neuen Teile werden einfach nur diese Code in a Box Dinger ersetzen.

Ich bin kein Fan davon, aber das ist auf der Switch nichts neues und wird auch nicht das Ende von physischen Games sein. Bislang haben auch nur geizige 3rds das benutzt und selbst diese nicht immer.

Kurz: Viel Wirbel um nichts.

Wird ja immer geiler, Nintendo schießt ein Eigentor nach dem anderen und das obwohl sie sowieso schon vom Netz auseinandergenommen werden, reicht anscheinend noch nicht 😀 geil

Es kommt einem fast so vor als gäbe es hier mehr Switch 2 News als auf Ntower xD

Zu jeder Nintendokonsole kommt auch irgendwann ein Emulator.

@NyanCat
Das system gab es aber schon auf der Switch, daher warum dazu jetzt einen großen wirbel machen.

Unschön aber immerhin hat man etwas für die Sammlung im Regal – mit Datenträger! Bleibt nur die Frage, warum man nicht einfach 2 Cards reinpackt? ^^

@Nörd

Geht wahrscheinlich darum Kosten zu sparen. Entwickler können einfach eine Gam key Karte nutzen, damit man das Geld für größere Cardridges zu sparen und die Kunden können das Spiel weiterhin verkaufen.

gerissen wie Nintendo nun alle zu digital only drängen….erstmal die spiele 10€ teurer machen als die digital Version und am Ende ist nicht mal das ganze Spiel auf der Cartridge aus….Anfangs sind es nur ein paar Games die es betrifft, aber es wird schleichend immer mehr, bis alle Games unvollständig sind….

Also so etwas blödes hab ich selten gelesen. Sie verkaufen also die phyischen Spiele (nicht alle?) als Cartridge wo ein Key drauf ist und wo man dann trotzdem das gesamte Spiel runterladen muss? Bitte was?

Die Positiven Nachrichten wollen ja gar nicht enden. Hätte nicht erwartet das auch Nintendo versucht so schnell am Retail markt zu sägen. Habe eigentlich zuerst auf die anderen beiden gewettet. Jetzt müsste man nur noch wissen ob der Key mit dem Account gekoppelt wird. Es ist noch nicht ersichtlich ob man die Key-Karte auch in mehreren System verwenden kann.

Das Teil kann immer noch vorbestellt werden bei MM/Saturn sogar mit 10€ Rabatt.. und immer noch nicht vergriffen. Das will schon was heißen. Das neue MK ist ganz gut aber die Welt sieht auch nicht so groß aus 😮
Hab nur Interesse an den Gamecube Spielen und an das From Software Spiel aber das wird ja so wie das neue Elden Ring Multiplayer.. dann bin ich wohl auch erstmal raus

Und für ein nicht vollständig physisches Spiel 10€ mehr verlangen als für die digitale Version … Joa, da wurde mir die Wahl gerade sehr leicht gemacht.
Wundert mich aber auch nich, ne Cartridge hat eben auch deutlich weniger Kapazität

@PlaySeven

Kein Plan in welchem forum du unterwegs warst? Aber das Physische Spiele zu 99% ohne Day one Patch nicht Spielbar seien habe ich hier nie gelesen… was auch überhaupt nicht stimmt!! Außer natürlich von multiplayer Spiele!! Aber auch selbst erklärend!!
Aber wenn es um Singleplayer Spiele geht ist der Großteil sogar ohne Day one Patch ohne Probleme durch spielbar! Gerade Spiele aus dem Hause Sony.

@PlaySeven
Hier wird davon geredet, dass das komplette Spiel runtergeladen werden muss. Das die Cartridges nur n Code für das Game enthält. Zum einen wird dann der interne Speicher der Konsole genutzt was ich eigentlich immer vermeide möchte und den Speicher nur nutzen möchte für Spiele, die es nur digital gibt und zum anderen wissen wir gar nicht, ob der Code dann Account gebunden sein wird. Dann wird es für den Wiederverkauf unbrauchbar, sollte es so sein.
Es sind also nicht nur Day One Patches, die das Spiel dann ausbessern oder so ähnlich, sondern komplette Games.
Die Frage ist dann, wird da durch das Spiel günstiger oder zahle ich so oder so die 90 Euro?
Wird es überhaupt zwei Versionen von dem ein und denselben Spiel geben? Eins nur mit Code, das andere komplett auf Karte, was mir viel lieber ist.
Also rumheulen tut hier keiner, sondern es wird kritisiert. Für mich persönlich ist das keine gute Entwicklung.

@generalTT ein bis zwei mal am Tag? Eher ein Mal in der Woche, wenn überhaupt :D. Das Argument greift so oder so nicht, ich finde es auch jetzt schon Scheiße, wenn auf der CD keine Spieldaten vorhanden sind.

@ PlaySeven

Weil bei SP der Day One Patch meistens nicht einmal notwendig ist um das Spiel zu spielen.
Nintendo kann gleich nur die Verpackung mit dem Download Code verkaufen.

@Renello:
Keine Ahnung was Dich so frustriert aber so muss man sich nicht ausdrücken .

Die Karten halte ich auch für sinnlos . Ist das Spiel einfach zu groß ? Sind da Basisdaten drauf und man lädt den Rest ? Aber so wie jetzt kommuniziert ist das nicht gerade sinnstiftend.

Auf die Konsole freue ich mich . Erste Konsole seit PS3(Fat- Made in Japan <3 ) und der Gamecube, die ich wirklich haben möchte und nicht einfach nur für mein Hobby gekauft habe .

„Wurde hier nicht so oft diskutiert, das es fast zu jedem spiel ( 99%) immer ein Day one Patch gibt und das die Release Version ohne diesen Patch kaum spielbar ist ?!“

Die, die so etwas sagen, lügen einfach. Wollen sich vermutlich selbst einreden auf digital zu setzen um nicht ein- bis zweimal am Tag aufzustehen und eine Disc mit einem Gewicht von ~ 100g wechseln zu müssen.

@PlaySeven
Exakt. Aber vielleicht missversteh ich auch etwas.
Es gibt doch heute schon für PS Disks, auf denen ein Teil der Daten runtergeladen werden müssen. ist nicht prickelnd, aber trotzdem vorhanden und oftmals nur versteckt auf der Rückseite gekennzeichnet.

Mich irritiert bei Nintendo nur das Wörtchen „Key“. Wenn es so ist, wie bei PS, kein Ding. Aber wenn ich tatsächlich erst einen Key anwenden muss, die Karte dann also nur noch auf meinem System funktioniert, dann ist das mies. Dann könnten sie auf die Karte ganz verzichten und nur noch Rubbelkarten anbieten.

Ist mal wieder typisch. Erstmal aufregen, bevor man mal ein oder zwei Minuten nachdenkt.

1. Es gab (leider) auch bei der Switch 1 Spiele, bei denen lediglich ein Code in der Box lag, welcher nach Benutzung Accountgebunden war. GameKey-Cards lassen sich aber immerhin wieder verkaufen.

2. Ein Beispiel: selbst wenn die Größe eines CODs auf Switch 2 wahrscheinlich geringer ausfallen wird, so wird die immernoch gewaltig ausfallen. Der Preis für 64GB Cards der Switch 1 war schon verdammt hoch. Also packt man dann bei entsprechenden Titeln eben nur die Lizenz auf eine kleine GameCard.

Natürlich wäre es besser, wenn gleich das ganze Spiel auf der Card landet, ohne Frage. Hersteller denken aber eben auch an Kosten.
Schlimmer finde ich die grundsätzlich, und ich drücke es jetzt extra noch sehr freundlich aus, direkten negativen Reaktionen auf alles, was man auf irgend eine Weise kritisieren kann.

Wünsche einen schönen Tag bei schönem Wetter

Verstehe das geheule gerade nicht. Morten wir nicht seit jahren, das wir kein komplettes spiel am Release day bekommen? Wurde hier nicht so oft diskutiert, das es fast zu jedem spiel ( 99%) immer ein Day one Patch gibt und das die Release Version ohne diesen Patch kaum spielbar ist ?!

Und jetzt stört das bei der Nintendo? Man sollte das kritisieren, das auch tatsächlich neu und schlecht ist. Pro Controller der den C Button hatbund 2 neue Knöpfe 90€ ( 30€ mehr als der bon der Switch 1)
Mario Kart für 90€
Der Preis der Switch 2 finde ich noch ok. 450€ hätte ich für besser empfunden.

@ OzeanSunny

Wieso bietet man dann eine Version an, wo die Daten drauf sind. Und CoD und Halo sind auf Grunde des MP so und sind die Ausnahme.

Eventuell wollen sie mit diesen Game-Key-Karten Speicherplatz sparen und somit billiger produzieren. Aber das ganze wird echt recht seltsam.