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Geschrieben
Was für ein Level hattest du denn bei Nameless King? Ich fand den typen extrem schwer und die Prinzen auch.

Bei denen hatte ich am meisten Probleme, dazu noch Sully.

Das war ca SL100.

Geschrieben
grüßt euch, mit welchem sl betreibt man eigentlich am besten pvp, oder seid ihr? bin z.Z. bei 155 rum ca.

 

mfg kato

 

bin noch nicht soweit, aber so wie ich die Jungs hier verfolgt habe sind die für die Fight Club Kämpfe so zwischen 100-120

Geschrieben

Ja 100-125 ist so das was man am meisten sieht. So richtig festgesetzt hat sich noch keine Stufe. Hängt vermutlich auch damit zusammen, dass sich die Werte von Spielern, die mit unterschiedlichem Level unterwegs sind, anpassen. Wie das genau funktioniert, weiß ich allerdings auch nicht.

Geschrieben

Huhu,

 

bin zur Zeit Hauptsächlich nur noch am PVP.

Was sagt ihr eigentlich dazu zu dem nicht berücksichtigen des Poise Wertes und das man mit R1 gespamme meistens Erfolg hat?

 

 

Und wo wurde nochmal der Guide von Andrew gepostet? Das war doch ein anderes Forum :think:

Geschrieben

Hat Pros und Cons das poise nicht vorhanden ist.

Das gute ist, dass es keine fucking Havel Monster mehr gibt, die gefühlt 10 Schläge ohne staggern einstecken.

Aber natürlich ist es auch selbst dumm, dass du selbst permanent gestunnt wirst.

Ist halt ein geben und nehmen^^

Geschrieben

Für pve könnte man es aktivieren, ist schon blöd wenn du mit voller havelrüstung von einem zombiehund gestunned wirst.

 

Für pvp braucht man es nicht dank hyperarmor und gegen die r1 spammer hilft ein parry, klappt in den meisten fällen.

 

Was mich eher nervt sind die parryfisher mit buckler oder dem cestus in der hand, die nur auf deine erste attacke warten und dich mit dem hornetring onehitten. Total dämlich :facepalm:

 

ich frage mich sowieso warum waffen wie die claw oder cestus besser zum parrieren geeignet sind als die parryschilde. was hat sich fromsoft nur dabei gedacht :facepalm:

Geschrieben (bearbeitet)

Ähm ja, Caestus und Claws sind nicht besser als Parryschilde^^

Das beste für nen Parry ist ganz klar natürlich der Parry Dagger und der Buckler (welchen ich deshalb auch schon langs nicht mehr nutze, da es mit dem einfach nur lächerlich war...)

 

An sich sind Caestus und die Claws ganricht so verdammt gut. Man macht mit denen am besten prediction Parries, da deren Parry Frames erst sehr sehr spät starten. Die haben halt vom Gefühl her den gleichen Parry von DkS1, wie ich finde. Ist es natürlich nicht, da man hier im Vergleich zu Dark Souls 1 Start-Up Frames hat, aber es fühlt sich eben beim Spielen so an^^ Aber eine gute Sache an denen ist halt die kirze Recovery Time

Deshalb nutzen die auch viele, mich eingeschlossen. Nicht weil die OP sind, sondern weil man mit denen einfach besser zurecht kommt. Sei es da man in Dark Souls 1 gut im Parrieren war oder man die Reaction Parries nicht hinkriegt, sondern bei prediction besser ist... Jedoch kann man für die Prediction Parries dann auch sehr gut vom Gegner bestraft werden.

Ich zum Beispiel komme mit normalen Schilden halt kaum zurecht, da man mit denen eher reaction Parries macht, welche ich nur selten hinkriege. Auf Parry Dagger und Buckler habe ich persönlich keinen Bock, womit mir dann nur noch der Caestus und damit der Prediction Parry über bleibt.

Bearbeitet von zsoksor
Geschrieben

@Poise, das System hat definitiv seine Macken. Dennoch finde ich es rätselhaft warum sich Poise derat viele Leute zurückwünschen !?! Da kann es sich nur um eine nostalgische Verklärung vom DS1-Poise handeln.

 

Die bisher beste Idee, die ich gehört hab ging in die Richtung mit Poise einfach mehr Armor während Attacken zu geben. Denke aber nicht, dass From irgendwas daran ändern wird.

 

@Spammer, das ist am Anfang nervig und bei Invasions auch echt nicht leicht, aber in Duels/Figh Clubs gibt es durchaus gute Counter zu denen man greifen kann.

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