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Geschrieben

Immer wieder erstaunlich, wie Antworten pro / contra ps5/Xbox Leute so stark triggern, dass man nahezu greifen kann, dass sie es persönlich nehmen. 

Eine Co-existenz von laufenden Konsolen und Konsolen die Probleme machen, wird nicht in Betracht gezogen. 

Kindergarten. Vielleicht Mal bisschen weniger in schwarz/weiß denken.

 

Geschrieben (bearbeitet)
vor einer Stunde schrieb Eloy29:

Eine Scheiss Antwort...ich kann dir gerne diese mal verpassen.

Ist dir schon mal aufgefallen das fast alle deine Beiträge so ein bisschen unterschwellig gegen Sony gehen und der Rest pro MS ist?

Ich hatte drei mal Kontakt zum Sony Kundenservice ein mal Handy ,einmal TV vom Sohn und einmal die PS3.

Jedes mal hat man mich dort sehr gut behandelt. Mich interessiert in deinen Worten dein pro MS....einen Scheiß!

Verstanden?

ich kann den negativen Post auch nicht verstehen,ich war auch betroffen stinksauer,hat zwar 90 min gedauert bis ich wen an der hotline hatte,aber ab da ging alles ratzfatz,und sie wurde getauscht und läuft jetzt spitze! Was will man mehr?

Bearbeitet von cybertron
  • Like 1
Geschrieben (bearbeitet)

Ich hab mal die Lautstärke gemessen (in rocket league).

Da ist so eine ganz blöde hohe Frequenz dabei. Ist das coil whine?

 

edit: direkt nach dem heutigen Firmware Update nochmal eine Aufnahme:

 

Bearbeitet von X30_Ryze
Geschrieben
vor 4 Stunden schrieb Christian1_9_7_8:

Mit Update könnten sie was machen!!! Top wusste ich nicht..Danke???

Ja also ich bin nicht zu 100% sicher ob Sony sich da was annimmt oder ob es in dem Fall behoben werden kann. Ich hoffe es, hat ja Apple anscheinend bei nem Macbook auch hinbekommen?

Geschrieben
vor 33 Minuten schrieb X30_Ryze:

Ich hab mal die Lautstärke gemessen (in rocket league).

Da ist so eine ganz blöde hohe Frequenz dabei. Ist das coil whine?

 

edit: direkt nach dem heutigen Firmware Update nochmal eine Aufnahme:

 

Ja und diese hohe Frequenz die da ist, ist bei mir bei einigen Spielen , grad bei COD Comd War ganz besonders auch vorhanden und etwas lauter. 

  • Thanks 1
Geschrieben

Ok, danke.

dann weiß ich zumindest das meine auch coil whine hat. Hört sich an wie das normale betriebsgeräusch der Xbox 360 damals. Das hatte jede. 

Geschrieben
vor 6 Minuten schrieb X30_Ryze:

Ok, danke.

dann weiß ich zumindest das meine auch coil whine hat. Hört sich an wie das normale betriebsgeräusch der Xbox 360 damals. Das hatte jede. 

Ich weiss auch nicht zu 100% ob das Coil Whine ist. Ich kann nur sagen, so ist es bei mir auch. Bei warzone genau so, bei cod cold war lauter. Irgendwie von spiel zu spiel unterschiedlich. Und dieses geräusch ist ja bei ton auch kaum rauszuhören, nur wenn man alles leise hat und darauf achtet. Und so wie du es hast, habe ich, also in meinem Umfeld es bei allen so gehört. Der eine merkt es nichtmal, der andere schon. Also mich störts inzwischen garnicht mehr, spiele eh mit Headset. Wenn sich die Lage etwas beruhigter hat in ein paar Wochen, eventuell weniger Konsolen mit Fehler vorhanden sind und nicht eh schon das meiste mit updates behoben würde, dann würde ich eventuell einsenden. Ansonsten funktioniert ja alles und man kann ohne Probleme spielen. ?

  • Thanks 1
Geschrieben (bearbeitet)
vor 1 Stunde schrieb BVBCHRIS:

hey. wie kann man seine mediengalerie oben in der leiste anzeigen lassen ?

In der Leiste mit Deinen Spielen wechselst Du nach rechts in Deine Spielebibliothek. Dort wählst Du den Reiter „Installiert“. Suche nun die Kachel der Mediengalerie und starte sie. Danach ist sie wieder in der Leiste.

Die Leiste zeigt immer die neun zuletzt verwendeten Spiele/Apps sowie den Store und die Bibliothek an, neuste zuerst. Alle anderen wandern in die Spielebibliothek. Auf der PS4 konnte man diese Limitierung noch ausschalten, in den Einstellungen der PS5 gibt es diese Option leider nicht mehr.

Bearbeitet von MadBam

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    • Ich glaube man müsste erstmal wissen was die Studios mit „gleichzeitig dran arbeiten“ genau meinen oder wie sie es definieren. Ich glaube das es genau dort ein großes Missverständnis zwischen Studios und Spielern gibt.
    • Die Rede ist ja nicht nur von einem gecancelten Spiel, sondern von mehreren. Ergibt für mich bei so einem kleinen Studio wie Bend keinen Sinn. Und selbst wenn sie fünf oder sechs Jahre brauchen, mit sagen wir mal drei oder vier gecancelten Spielen, dann liegt da etwas ganz anderes im Argen. Mit dem eigentlichen Spiel haben sie ja noch gar nicht begonnen, da kommen dann nochmal fünf, sechs, vielleicht sogar sieben Jahre obendrauf. Ich könnte Sony verstehen, wenn sie darüber nachdenken, das Studio zu schließen. Ich mein, wie viele Versuche und wie viel Geld soll man Bend noch geben, bis endlich mal was Brauchbares dabei rauskommt?
    • Macht riesig Laune, dieses Game jetzt quasi als Deckungsshooter zu spielen, sich hauptsächlich um Munition zu kümmern und einfach nur in der Weltklasse Story zu ertrinken... 
    • Das Spiele gecancelt werden ist ja nichts außergewöhnliches. Kann ja auch schon vor 5 Jahren im Anfangsstadium passiert sein. Finde das jetzt nicht so krass. 
    • Deswegen stellt sich die Frage, wie viele Spiele bei Bend wohl in Entwicklung gewesen sein könnten. Bend hatte etwa 130 Mitarbeiter, von denen 30 Prozent entlassen wurden. Das klingt für mich nicht danach, als könnten sie überhaupt an zwei Spielen gleichzeitig arbeiten, geschweige denn an noch mehr. Sie sind eben auch nicht Naughty Dog, wo Sony bereit ist, beliebig viel Geld hineinzustecken.
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