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Gotham Knights


Gast

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vor 17 Minuten schrieb Olli90:

Trash, 70 Euro gespart 😁👍 konnte man aber auch irgendwie über die letzten Monate erahnen. 

Insgesamt schon irgendwie. Alleine schon bei der schwammigen Ankündigung ohne genau zu sagen was Spiel sein soll. 

Ich denke die Previews waren bewusst so vorgestellt worden, damit man über die Schwachstellen nicht redet. 

Aber ja bei dieser Entwicklungshistorie wundert es mich nicht, dass das Spiel so ein Frankenstein-Spiel geworden ist.

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vor 12 Minuten schrieb webrov_:

Das Spiel sieht ja mal wirklich mittelmäßig bis schlecht aus. 🤦🏼

Ich finde es von der reinen optischen Gestaltung sogar ansprechend. 

Es hat doch viel mehr Probleme beim Gameplay da man irgendwie jeden Trend hinterher rennen musste in den letzten Jahren:

-Open World Game ala Ubisoft 

-Loot Game ala Marvels Avengers 

-Unbedingt Coop 

Man hat einfach ein Spiel entwickelt das für viele Spieler gedacht war ohne eine Kern-Zielgruppe auszumachen. 

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vor 22 Minuten schrieb daywalker2609:

Ich finde es von der reinen optischen Gestaltung sogar ansprechend. 

Es hat doch viel mehr Probleme beim Gameplay da man irgendwie jeden Trend hinterher rennen musste in den letzten Jahren:

-Open World Game ala Ubisoft 

-Loot Game ala Marvels Avengers 

-Unbedingt Coop 

Man hat einfach ein Spiel entwickelt das für viele Spieler gedacht war ohne eine Kern-Zielgruppe auszumachen. 

Mit „sieht“ meinte ich eh nicht nur optischer Natur. Das Gesamtpaket wirkt irgendwie ziemlich lahm, das ist die Grafik noch das wenigste Problem. Die 30fps würde mich schon mehr stören 😅

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vor 8 Minuten schrieb webrov_:

Mit „sieht“ meinte ich eh nicht nur optischer Natur. Das Gesamtpaket wirkt irgendwie ziemlich lahm, das ist die Grafik noch das wenigste Problem. Die 30fps würde mich schon mehr stören 😅

Man wollte halt einfach alle Gamer bedienen ohne sich auf die Stärken zu fokussieren. Das man technisch noch mal gut 4 Monate gebraucht hat, kommt noch hinzu.

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vor 2 Minuten schrieb daywalker2609:

Man wollte halt einfach alle Gamer bedienen ohne sich auf die Stärken zu fokussieren. Das man technisch noch mal gut 4 Monate gebraucht hat, kommt noch hinzu.

Seltsam, dass sie Entwickler und Publisher nie aus anderen schlechten Releases lernen 😁 es gab die letzten Jahre doch zig Beispiele wie es nicht laufen sollte und trotzdem treten sie wieder in die selben Fettnäpfchen. Den ist dann auch nicht mehr zu helfen 

  • Haha 1
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vor 1 Stunde schrieb Olli90:

Seltsam, dass sie Entwickler und Publisher nie aus anderen schlechten Releases lernen 😁 es gab die letzten Jahre doch zig Beispiele wie es nicht laufen sollte und trotzdem treten sie wieder in die selben Fettnäpfchen. Den ist dann auch nicht mehr zu helfen 

Ich glaube das der Publisher einfach jetzt Kohle sehen wollte und deswegen auf dem Release bestanden hat. 

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vor 18 Minuten schrieb daywalker2609:

Ich glaube das der Publisher einfach jetzt Kohle sehen wollte und deswegen auf dem Release bestanden hat. 

Genau wie immer und dann fallen sie auf die Schnauze 😁 das Spiel juckt die große Maße doch nicht außer es hätte gute Kritiken. Jetzt wird es wieder als schlechtes Batman Spiel mit lootboxen und mittelmäßiger Technik in der spielegeschichte untergehen 

Bearbeitet von Olli90
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vor 11 Minuten schrieb Olli90:

Genau wie immer und dann fallen sie auf die Schnauze 😁 das Spiel juckt die große Maße doch nicht außer es hätte gute Kritiken. Jetzt wird es wieder als schlechtes Batman Spiel mit lootboxen und mittelmäßiger Technik in der spielegeschichte untergehen 

Das auf jeden Fall. Man hätte den Release eh nach hinten verschieben müssen. 

Jetzt hat man ein okayes Batmanspiel mit Lootboxen, während nächste Woche das Shooter Highlight erscheint und dann in gut 3 Wochen God of War Ragnarok.

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    • Ich sehe da ehrlich gesagt nicht das Problem. Außer natürlich man spekuliert auf Wachstum (Wie die Suits), aber das ist ja bekanntlich eher das Problem als Sinnvoll! Die Kundschaft für Spiele-Produkte ist eben begrenzt, und damit muss man arbeiten! Und, wie wohl jeder weiß, hatten wir grade erst mit Pandemie (unhaltbares Wachstum), Energiekriese, Inflation, Konflikt im Osten etc. zu tun. Ich bin eigentlich tatsächlich überrascht, das die Branche überhaupt noch irgendwie wächst, und frage mich wieviel diese Bodenlosen F2P/Online-Games mit endlosen Bezahl-Mechaniken da mittlerweile Einfluss darauf nehmen! Sony und Nintendo sind ja nachwievor noch die letzten Bastionen der Premium-Produktionen, und wenn die wegbrechen, dann wird es so wie in "Ready Player One" laufen, nur das IoI Industries gewonnen hat, und alles voll mit MTX, Gacha und Werbung sein wird. Könnte mir echt vorstellen das viele von uns hier im Forum in 10-20 Jahren zurückblicken und sagen: "Damals, als diese Dinge nur in EINIGEN Spielen vorhanden waren, und nicht der absolute Standard!". Am ende werden richtige SPIELE noch zu seltenen Retro-Produkten... Ja gut, das ist jetzt schon weit ausgeholt, aber ein gewisser Trend ist definitv erkennbar 🤔
    • Hoffentlich ändert sich das bald wieder. Also das der Yen stärker wird und die Ps5 dort auch billiger wird. 
    • Okay, das überrascht mich jetzt wirklich! Vorallem wenn man bedenkt wie Japan das Land ist, in dem mitunter am meisten für Mobile/Gacha Spiele ausgegeben wird...
    • Das Kampfsystem macht so unglaublich viel Laune. Hab jetzt auch die Folgeattacken nach perfekten Ausweichen oder Parrieren freigeschaltet. Echter Gamechanger. 😎  
    • Wie ist The Banishers so, dass müsste doch auch draußen sein mittlerweile?  Wünsche euch allen viel Spaß mit Stellar Blade 🤟
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