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Geschrieben

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Titel: Avatar: Frontiers of Pandora
Erscheinungstermin: 2023

Inhalt:

Ihr werdet die faszinierenden Landschaften von Pandora frei erkunden dürfen und sowohl ihre Schönheiten als auch ihre Gefahren erleben. Die Hauptrolle wird ein Na’vi übernehmen, also einer der charakteristischen Ureinwohner des Films. Mit ihm tretet ihr eine Reise an, die euch durch die Westgrenze führt. Diesen Abschnitt von Pandora habt ihr noch nie zuvor gesehen.

Die Spielwelt soll lebhaft wirken und auf eure Aktionen reagieren. Ihr werdet auf einmalige Bewohner und gänzlich neue Charaktere treffen. [Quelle: www.play3.de]

 

Datenblatt:

Genre: Action-Adventure
Untergenre: -
USK-
Entwickler: Massive Entertainment
Publisher: Ubisoft
Produzent: -
Plattform: PS5, Xbox Series, Windows
Spielmodus: Einzelspieler
Spielzeit: -
Sprachen: Deutsch, Englisch
Untertitel: Deutsch, Englisch

Webseite: https://www.ubisoft.com/en-us/game/avatar-frontiers-of-pandora

 

Trailer:

 

Geschrieben

Ob das im Zusammenhang mit Teil 2 steht ? 

Sieht auf jeden Fall interessant aus.. den Vorgänger zum ersten Film schon gut fand, bis auf den MP. Der war grottig

Geschrieben

Ich freue mich mega drauf. 

Zum Glück erscheint es nur für next gen und PC Hardware. 

 

First Person und wird keine Verbindung zu den Filmen haben. 

Aber die Leute hinter Avatar haben mit an der Story gearbeitet. Spiel ist ja auch seit einigen Jahren in Entwicklung, lässt also auf was gutes hoffen. 

Geschrieben

Schade, dass es diesmal nur in Ego-Perspektive spielbar sein wird, damit fällt der Titel für mich schon beinahe wieder raus. Der Trailer sieht vielversprechend aus und auch wenn Ubisoft die Formel Open-World sehr gut beherrscht, so bin ich etwas skeptisch aber auch neugierig was das Gameplay anbelangt.  

  • 6 Monate später...
Geschrieben
vor 2 Stunden schrieb Sunwolf:

Ubisoft hat mit Far Cry gezeigt das es auch in der Ego Ansicht Spaß macht. 

Mir macht das nur bei Shootern Spaß. Bei Adventures will ich meinen Charakter sehen und wie er sich durch die Landschaft bewegt. Mir sieht Ego-Sicht immer zu sehr nach identitätsloser Kamera aus, die durch die Gegend schwebt.

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